Schneedach verzogen

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AndiModding
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Schneedach verzogen

Post by AndiModding »

Ich hab ne Frage. Ich mach grad für meine Halle den Schnee, aber wenn ich ihn teste sieht das wie folgt aus (siehe Bild).
https://workupload.com/file/GCDNHBTbpeG
https://workupload.com/file/msMuVC7kbDM
Der Schnee wird komisch verzogen und ist auch leicht versetzt vom Dach. Weis jemand wie man dieses Problem lösen kann?
Ich denke das Verziehen liegt am 3-D Modell. Kann man das noch fixen?
Freu mich auf Antworten

Edit don_apple: Links zu den Bildern korrigiert.
goodN8JohnBoy
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Re: Schneedach verzogen

Post by goodN8JohnBoy »

Angeguckt hab ich es mir nicht, aber ein typischer Fehler ist Skalierung. Stelle sicher, dass alle beteiligten TG Scale=1 haben, also normalisiert (freezed) sind.
AndiModding
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Re: Schneedach verzogen

Post by AndiModding »

Hab ich auch schon gemacht. Das hilft auch nix.
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Emanuel83
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Re: Schneedach verzogen

Post by Emanuel83 »

AndiModding wrote: Thu May 12, 2022 7:23 pm Ich hab ne Frage. Ich mach grad für meine Halle den Schnee, aber wenn ich ihn teste sieht das wie folgt aus (siehe Bild).
https://workupload.com/file/GCDNHBTbpeG
https://workupload.com/file/msMuVC7kbDM
Der Schnee wird komisch verzogen und ist auch leicht versetzt vom Dach. Weis jemand wie man dieses Problem lösen kann?
Ich denke das Verziehen liegt am 3-D Modell. Kann man das noch fixen?
Freu mich auf Antworten

Edit don_apple: Links zu den Bildern korrigiert.
Der Fehler muss bei einem Problem an deinem Modell sein und dass der SnowHeapShader es nicht richtig berechnen kann,
Wie hast du denn die VertexColors erstellt?
Falls du dies in Blender gemacht hast und bei der Unterseite deines Meshs die Vertexe schwarz eingefärbt hast, dann denke ich wird dies das Problem sein. Ich habe auch anfangs mein SnowRoof so erstellt, dachte es passt alles aber es wurde nur verzerrt, passte nicht...
Weiters funktionierte das "Wachsen" des Snow Roofs auch gar nicht.

Abhilfe fand ich über diese Anleitung:
https://www.youtube.com/watch?v=blSvNWpONYA

Leider ist das aber nicht einfach... Die Anleitung anbei setzt z.B. HardOps Addon von Blender voraus was ich mir nicht gekauft habe... (ist ein kostenpflichtiges Addon) aber mit Blender Kenntnissen kann man das Schneedach auch so erstellen.
Vor allem, da der erste Teil sich ja nur um die Mesherstellung des Schneedaches dreht und man kann auch ein einfacherer Mesh erzeugen, falls man mit Modfier nicht so geübt ist.

Das WICHTIGE für ein funktionierendes Schneedach passiert ab ca. 10:35.
Vereinfacht tut der Giants ShowHeapShader nichts anderes als ein niederes Mesh langsam anwachsen zu lassen bis zu einem zweiten hohen Mesh (volle Schneehöhe) -> die Shape Keys vom Video, Differenz sind die Vertex Colors. Nur so funktioniert es für mich und ist echt ein geiles Feature... denn je mehr es schneit desto höher skalliert dein Schneedach!! *thumbsup*

Schau dir mal das Video an

Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat :coolnew:
AndiModding
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Re: Schneedach verzogen

Post by AndiModding »

Wie bekomme ich den SnowHeaptestShader in Blender?
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Emanuel83
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Re: Schneedach verzogen

Post by Emanuel83 »

Du musst im Blender "APPEND" machen dann suchst du nach dem Blender File aus dem Download (Video Link), da suchst du den Folder MATERIAL und da ist dann des Test Shader Material drinnen...
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat :coolnew:
AndiModding
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Joined: Sun Mar 20, 2022 9:37 am

Re: Schneedach verzogen

Post by AndiModding »

Ah super danke
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Emanuel83
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Joined: Fri Aug 23, 2019 7:12 am

Re: Schneedach verzogen

Post by Emanuel83 »

Bitte, einfach unter File "append" und weiter wie beschrieben. Das ist die Blender Funktion um Blender Files zu importieren. Du kannst nun das Material importieren oder ein Objekt, einfach die Ordner durchsuchen.
Gruß
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