Hallo alle miteinander,
Und zwar bekomme ich nach dem Testen mit dem Giants Test-tool diesen Fehler hier angezeigt:
- testRunner fail:
test group (name: EditorCheck, passed: False)
exception
text: Editor was unable to load all i3d files and was shut down unexpectedly
lastFile: C:/TestMod/FS22_SDF_PACK/SDF.i3d
lastConsoleOutput: rendering screenshot to detect shader errors
exception
text: Number of loaded i3d files (0) does not match expected number (9)
Meine Erfahrung reicht allerdings nicht aus um sagen zu können, wie ich nun diesen Fehler beseitigen kann. Ich habe bisher auch nichts im Internet dazu gefunden, oder einfach nur schlechte gesucht
Ich hoffe nun dass Ihr mir vielleicht helfen könnt, diesen Fehler zu beseitigen.
Vielen Dank, Gruß Marcel
Fehler nach Test im Giants Test-tool
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- Vector Man
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Re: Fehler nach Test im Giants Test-tool
Hi,
der GE kann aus irgend nem Grund nicht alle i3ds aus deiner Mod laden. Hatte den Fehler bisher nicht, denke aber, dass es daran liegen könnte, dass du nicht den neuesten Editor hast. Könnte auch sein, dass die i3d kaputt ist, kannst du die mit dem GE öffnen? Ansonsten lade mal die neuste Testrunner Version runter (falls du die nich nicht hast).
LG
der GE kann aus irgend nem Grund nicht alle i3ds aus deiner Mod laden. Hatte den Fehler bisher nicht, denke aber, dass es daran liegen könnte, dass du nicht den neuesten Editor hast. Könnte auch sein, dass die i3d kaputt ist, kannst du die mit dem GE öffnen? Ansonsten lade mal die neuste Testrunner Version runter (falls du die nich nicht hast).
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Re: Fehler nach Test im Giants Test-tool
Hallo Vector Man,
Dieses Fehler wird mir nur beim Testtool angezeigt. Ich kann alle entsprechenden i3d's öffnen, im GE an sich wie auch im Spiel wird alles ohne Fehler in der Log angezeigt. Ich habe es auch schon mit dem neusten Editor und Test-tool getestet, aber der Fehler wird mir immer noch angezeigt. Meine Vermutung ist dass es irgendwas mit dieses Rendering Screenshot zu tun hat
Dieses Fehler wird mir nur beim Testtool angezeigt. Ich kann alle entsprechenden i3d's öffnen, im GE an sich wie auch im Spiel wird alles ohne Fehler in der Log angezeigt. Ich habe es auch schon mit dem neusten Editor und Test-tool getestet, aber der Fehler wird mir immer noch angezeigt. Meine Vermutung ist dass es irgendwas mit dieses Rendering Screenshot zu tun hat
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