Hey zusammen,
ich baue gerade an meiner ersten Map jetzt habe ich folgendes Problem, an den Feldrändern, Wegrändern etc. werden die Texturen immer so zackig, wie auf dem angehängten Bild zu sehen.. kann mir da jemand erklären wie man die wegbekommt? oder zumindest etwas feiner das es nicht ganz so extrem ist.
Zackige Bodentexturen
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Re: Zackige Bodentexturen
Hallo, das kannst du so gar nicht ändern denn so ist das System vom GE....
Die Texturen sind immer quadratisch und haben eien Übergang zur nächstem Textur.
Die einzige Möglichkeit das zu Verbessern, ist die Auflösung des Terrains zu erhöhen. Mann muss dann aber auch die Texturen anpassen (weil ansonsten zu groß), kannst du im GE oder wenn du die map i3d z.B. im Notepad aufmachst. Aber dadurch braucht die Map erheblich mehr Performance..
Mann muss auch sagen, dass Prinzip bleibt gleich. Es sind Quadrate, nur eben kleiner und Schrägen wirken halt besser. Du hast dann halt statt 1m Quadrate 0,5m. Gruß
Die Texturen sind immer quadratisch und haben eien Übergang zur nächstem Textur.
Die einzige Möglichkeit das zu Verbessern, ist die Auflösung des Terrains zu erhöhen. Mann muss dann aber auch die Texturen anpassen (weil ansonsten zu groß), kannst du im GE oder wenn du die map i3d z.B. im Notepad aufmachst. Aber dadurch braucht die Map erheblich mehr Performance..
Mann muss auch sagen, dass Prinzip bleibt gleich. Es sind Quadrate, nur eben kleiner und Schrägen wirken halt besser. Du hast dann halt statt 1m Quadrate 0,5m. Gruß
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
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Re: Zackige Bodentexturen
Ok danke für die Info.
Re: Zackige Bodentexturen
Bitte, die Lösung für mich Foiliage zum "vertuschen"
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