Schnee verzogen

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AndiModding
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Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Hallo zusammen, ich hab folgendes Problem. Bei mir wird bei jedem Schneedach welches ich modde der Schnee so komisch verzogen.
https://workupload.com/archive/phgrQmxP
Kann mir dabei jemand helfen?
Danke im vorraus.
Andreas
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Emanuel83
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Re: Schnee verzogen

Post by Emanuel83 »

AndiModding wrote: Sun Dec 04, 2022 11:16 am Hallo zusammen, ich hab folgendes Problem. Bei mir wird bei jedem Schneedach welches ich modde der Schnee so komisch verzogen.
https://workupload.com/archive/phgrQmxP
Kann mir dabei jemand helfen?
Danke im vorraus.
Andreas
Servus,

Du hast sicher keine richtige Definition was max und was min der Vertexe darstellt für den Snowheap Shader. Das kann dann so komisch aussehen.
Kann man über delta shape keys im Blender machen, die dann die max und min Schneedachhöhe darstellen.

Schau dir diese Anleitung an, ich mache es immer so und das funktioniert richtig. Es "wächst" schön von min zu max.

https://youtu.be/blSvNWpONYA

Gruß
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat :coolnew:
AndiModding
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Re: Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Wie bekomme ich dann das Material in Blender?
Weil wenn ich die ShapeKey und so erstell hab und die Vertex einfärben möchte verwendet der im Video ja diese Material. Und bei mir funktionierts ohne nicht
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AustriaModding Lukas
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Re: Schnee verzogen

Post by AustriaModding Lukas »

AndiModding wrote: Tue Jan 31, 2023 12:02 pm Wie bekomme ich dann das Material in Blender?
Weil wenn ich die ShapeKey und so erstell hab und die Vertex einfärben möchte verwendet der im Video ja diese Material. Und bei mir funktionierts ohne nicht
Da ist in seiner Videobeschreibung ein Link zu einem Ordner, da ist das Material und noch zusätzlich was drin :wink3:
Bauanbua :this:
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AndiModding
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Re: Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Danke für die schnelle Antwort. Kopier ich die TestXml einfach in den einen BlenderOrdner wie das deltaVertexcolor auch oder?
AndiModding
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Re: Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Bzw. es ist ja eigentlich kein AddOn oder
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AustriaModding Lukas
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Re: Schnee verzogen

Post by AustriaModding Lukas »

Du musst das Material auf dein Objekt legen. Wie man ein Material in eine Datei importieren kann, weiß ich zwar nicht mehr, ich hab da ewig gebraucht aber irgendwie gings, schau mal bei Google.
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Re: Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Ok danke
AndiModding
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Re: Schnee verzogen

Post by AndiModding »

Bei mir erstellt es halt auch nur einen Key und keinen Delta Shapekey. Und dann kommt jedes mal die Meldung das kein Delta Shapekey gefunden wurde und erstellt dann Key.1
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Emanuel83
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Re: Schnee verzogen

Post by Emanuel83 »

Ich denke du hast dir das Testmaterial aus dem Link im Video geholt oder?
Du musst dann im Blender "APPEND" machen dann suchst du nach dem Blender File aus dem Download, da suchst du den Folder MATERIAL und da ist dann dein SnowShaderTest Material drinnen...
Hast du bei deinen Shape Keys auch eine Basis drinnen? Und viel wichtiger hast du das Addon auch korrekt aktiviert?

Gruß
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