[LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
preuss76

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by preuss76 »

Wau das nenne ich Mal Reaktion danke,danke,danke
maitymaik
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Joined: Sat Dec 12, 2009 12:04 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by maitymaik »

Moin,

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: MAP - The Old Stream Farm V2
- Fehler/Problem: Sounds nicht vorhanden
- Single- oder Multiplayer: SP

Auszug Log:
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maik/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Old_Stream_Farm_BsM/maps/sounds/door1.wav'
Error: Can't load sample 'C:/Users/Maik/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Old_Stream_Farm_BsM/maps/sounds/door1.wav'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maik/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Old_Stream_Farm_BsM/maps/sounds/switch01_0.wav'.

Edit pfreek: Dies ist defintiv meine Schuld. Als ich das Teil für die Konsole ein wenig anpassen wollte (Standard :VRAM Usage und schauen, dass nichts im Test übersehen wurde), habe ich die /sounds gelöscht. Zum Ende der Woche kommt ein fix - versprochen!
Andreas572
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Andreas572 »

- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kverneland Mähwerke von Stefan Maurus
- Fehler/Problem: nach Patch 1.05 kein Helferbetrieb mehr möglich
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn:

Edit pfreek: Funktion des KI Helfers wird mit Version 1.0.1.0 unterstützt. Läd gerade noch hoch.
benno2534
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Joined: Mon Feb 08, 2010 10:59 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by benno2534 »

- PC/Mac/PS4/XB1:PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Annaburger HTS 24.27
- Fehler/Problem:Warning
- Single- oder Multiplayer:Single
- Tritt auf, wenn: C:/Users/Jens/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Annaburger_HTS_24_27/HTS_24_27.i3d (461.53) ms
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (HTS_24_27.i3d) should be 0, but it is: -4.0580701828003

Edit pfreek: Laut Guidelines ist ein 'Warning' kein Fehler, der einen Release im BETA Bereich behindert. Vielleicht schaut der Ersteller ja nochmals hinein.
Noir
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Joined: Sun Nov 20, 2016 5:15 am

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Noir »

- PC
- Alle Krampe Bandit
- Plane des Kartoffelaufbau beeiflust auch die anderen Aufbauten
- single (warscheinlich auch multi)
- immer

Das Problem ist wenn man den Hänger kauft ist die Plane des Kartoffelaufbaus immer zu. Fährt man nun mit dem Standarthänger ohne Aufbau direkt nach dem Kauf auf den Acker steht man da und weiß nicht warum der Drescher nicht überläd.
Änderungsvorschlag, wenn es sich nicht ändern lässt das die Plane einfluss auf die anderen Aufbauten hat, bitte die Plane so einstellen das sie beim Kauf offen ist. (wenn möglich)
DusterBuster
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by DusterBuster »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Stark Industries SCT635 B
- Fehler/Problem: Falsche Breite in Shopbeschreibung. Laut Hersteller hat das SCT635 B eine Arbeitsbreite von 6,35m, nicht wie im Shop 4,5m. In-Game Breite passt auf die 6,35m.
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Immer in Shopbeschreibung
CaddyM
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by CaddyM »

Guten Tag,

an dieser Stelle mal ein großes Dankeschön an all die Modder, die ihre Arbeiten im Modhub für uns Spieler zur Verfügung stellen und unser Spielerlebnis vergrößern.

Danke für eure tolle Arbeit!!
Back to the roots - nur nicht zu Fuß :coolnew:
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LS 22 Beta
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Modder Rolf
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Modder Rolf »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kemp Ballenzange
- Fehler/Problem: fährt zu weit zu, schmeisst Ballen durch die luft
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: Ballen aufgenommen werden


Edit pfreek: Mod wurde zurück geschickt mit Hinweis auf genanntes Problem. Danke Rolf!

Edit Modder Rolf: Das gleiche bei den Meijer Holland Tools. Aber die sind ja schon lange drin.
mngrazy
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by mngrazy »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Manuelles Ankuppeln
- Fehler/Problem: Falsche Infos
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: Immer

wieso werden bei diesen mod features auf den screenshots gezeigt die (noch) nicht vorhanden sind ?
- Schläuche per hand an/ab kuppeln

Edit pfreek: Ist möglich bei Mods, die das bereits unterstützen. Trotzdem danke!
mngrazy
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by mngrazy »

Dynamic Hoses gibt es aber noch NICHT !!!!!!! also falsche infos beim mod im Hub !!!!!!
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Modder Rolf
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Modder Rolf »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Meijer Holland Rambo
- Fehler/Problem:greift zu viele Ballen
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: man Ballen aufnimmt

Image
Last edited by Modder Rolf on Mon Feb 20, 2017 10:22 am, edited 1 time in total.
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Wopster
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Joined: Sun Feb 28, 2016 6:30 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Wopster »

mngrazy wrote:Dynamic Hoses gibt es aber noch NICHT !!!!!!! also falsche infos beim mod im Hub !!!!!!
So, when i am the maker of all this i am not allowed to prepare my mod for it.. it's been there since the FS15 version?
Mmmnn grazy indeed. (assuming your nickname)

Dynamic hoses coming soon enough.

Edit: oeps i forgot some exclamation marks.. !!!!!!!!!!!!!!!!!!! :hi:
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Katsuo
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Joined: Fri Aug 08, 2008 6:50 pm
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Katsuo »

Plattform: Alle
Fahrzeug: Flachbett Tieflader (https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017)
Fehler: Doppelte AO (Lightmap auf Diffuse und Lightmap in Specular), Thumbs.db im Texturordner, Thumbs.db in Shared-Ordner
SP&MP
Tritt auf: Immer
Twitch: LS_Katsuo
Team: VertexDezign
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UnknownArtist
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Joined: Tue Nov 04, 2014 8:25 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by UnknownArtist »

PC Manuelles Ankuppeln V 1.2.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: diverse
- Fehler/Problem: Einige Geräte lassen sich nur leicht aufgeklappt abkoppeln. Vorallem
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer ja - MP nicht getestet
- Tritt auf, wenn: man einen Grubber oder Sähmaschine abkuppeln will wird diese(r) durch V geöffnet und hängt dann halb offen rum nach dem abkuppeln :hmm:
Forget about tomorrow, tomorrow is today.
Born as a Lion and as a Lion i will stay!
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Decker_MMIV
Posts: 287
Joined: Wed Aug 22, 2012 1:02 am

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Decker_MMIV »

(Could not find an English 'Feedback thread for mods', so sorry to write in English here in the German sub-forum).

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Animal Notifications (version 1.0)
- Fehler/Problem: Looks like it does not take into account the aspect ratio of screen resolution
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: My screen resolution is set to 1600x1182 (i.e. almost aspect ratio 4:3 (but still not window-borderless)), and it seems that there are some hard-coded Y-positions in the script, as the rendered text is not correctly aligned with the rendered overlay background-box:
Image

And further, when looking into the LUA-script code;

Code: Select all

for i = activeNotices, 1, -1 do
    [..]
        local notificationBg = Overlay:new("notificationBg", Utils.getFilename("notifcationBg.dds", animalNotification.modDirectory), bgPosX, bgPosY - bgSpacing, bgWidth, bgHeight);
        notificationBg:render();
    [..]
end;
The scripter should probably reconsider if it is needed to actually create/destroy the same Overlay multiple times at each call to the draw() method.
Maybe use the renderOverlay() and those functions instead, which I think can be called multiple times, with same overlayId but different positions/sizes.
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