Hallo!
Ich bin gerade dabei einen meiner Lieblingsmods umzutüdeln.
Funktionieren tut er, aber ich bekomme folgende Meldungen:
ingame: missing turn_on_Object in l10n xml.de
in der Log: Warning: Missing l10n for button Felderkennung in ZZZ_Feldgrenzen
Kann mir da vlt. ein Hilfsbereiter Gamer einen Tip geben?
Danke
Fehlermeldung
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- joker301069
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Re: Fehlermeldung
Da muss ein Textname Eintrag in die Moddesc in l10n Abschnitt.
ungefähr so!
Code: Select all
<text name="input_TURN_ON_OBJECT">
<en>Turn on</en>
<de>anschalten</de>
</text>
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- Joined: Fri Oct 28, 2016 5:28 pm
Re: Fehlermeldung
Vielen Dank Joker!
Leider ist die Warnmeldung immer noch existent.
Leider ist die Warnmeldung immer noch existent.
- joker301069
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Re: Fehlermeldung
Schau dir an was im Abschnitt <inputBindings> steht.Das übernimmst du in die TextName.Oder es steht die Zuweisung noch in der xml oder Lua?
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Re: Fehlermeldung
Hallo Joker!
Ich habs hinbekommen. Habe mir die Lua nochmal mit angeschaut.
Und so muss es sein:
<text name="turn_on_OBJECT">
<en>Turn on</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AN</de>
</text>
<text name='turn_off_OBJECT"
<en>Turn off</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AUS</de>
</text>
Und schon ist die blöde Warnmeldung weg.
Vielen DANK und schönen Abend noch!
Ich habs hinbekommen. Habe mir die Lua nochmal mit angeschaut.
Und so muss es sein:
<text name="turn_on_OBJECT">
<en>Turn on</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AN</de>
</text>
<text name='turn_off_OBJECT"
<en>Turn off</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AUS</de>
</text>
Und schon ist die blöde Warnmeldung weg.
Vielen DANK und schönen Abend noch!
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