Fehlermeldung

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DortmundSani
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Joined: Fri Oct 28, 2016 5:28 pm

Fehlermeldung

Post by DortmundSani »

Hallo!

Ich bin gerade dabei einen meiner Lieblingsmods umzutüdeln.
Funktionieren tut er, aber ich bekomme folgende Meldungen:
ingame: missing turn_on_Object in l10n xml.de
in der Log: Warning: Missing l10n for button Felderkennung in ZZZ_Feldgrenzen

Kann mir da vlt. ein Hilfsbereiter Gamer einen Tip geben?

Danke
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joker301069
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Joined: Thu Mar 05, 2015 5:35 pm
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Re: Fehlermeldung

Post by joker301069 »

Da muss ein Textname Eintrag in die Moddesc in l10n Abschnitt.

Code: Select all

<text name="input_TURN_ON_OBJECT">
            <en>Turn on</en>
            <de>anschalten</de>
        </text>
ungefähr so!
DortmundSani
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Joined: Fri Oct 28, 2016 5:28 pm

Re: Fehlermeldung

Post by DortmundSani »

Vielen Dank Joker!

Leider ist die Warnmeldung immer noch existent.
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joker301069
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Joined: Thu Mar 05, 2015 5:35 pm
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Re: Fehlermeldung

Post by joker301069 »

Schau dir an was im Abschnitt <inputBindings> steht.Das übernimmst du in die TextName.Oder es steht die Zuweisung noch in der xml oder Lua?
DortmundSani
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Joined: Fri Oct 28, 2016 5:28 pm

Re: Fehlermeldung

Post by DortmundSani »

Hallo Joker!

Ich habs hinbekommen. Habe mir die Lua nochmal mit angeschaut.

Und so muss es sein:

<text name="turn_on_OBJECT">
<en>Turn on</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AN</de>
</text>
<text name='turn_off_OBJECT"
<en>Turn off</en>
<de>Feldgrenzenerkennung AUS</de>
</text>

Und schon ist die blöde Warnmeldung weg.

Vielen DANK und schönen Abend noch!
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