MOD-Trailer: Drescher in Anhänger entladen

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Land-Ei
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MOD-Trailer: Drescher in Anhänger entladen

Post by Land-Ei »

Moin,

ich konvertiere eine Anhänger / Trailer - ohne extra Scripte

Das Be- und Entladen am Hofsilo funktioniert so wie es sein soll

Das Laden vom Drescher klappt mit dem kleinen Start-Drescher nicht, nur wenn ich diesen auf eine Rampe fahre
Image

Das Laden vom großen Case-Drescher klappt auch auf dem Feld. Beim Überladen von einem großen Drescher endet das Abladepartikelsystem jedoch viel zu weit oben
Image

Folgende Fragen:
  • Welcher Wert bestimmt die Höhe, ab/bis zu der das Überladen funktioniert.
    Welcher Wert bestimmt die Länge/Höhe des Abladepartikelsystems vom Drescher
Auschnitt aus der XML

Code: Select all

<fillVolumes>
        <volumes>
            <volume index="0>6|2|3|0" maxDelta="0.12" />
        </volumes>

        <unloadInfos>
            <unloadInfo> <!-- back -->
                <node index="0>6|2|3|1" width="1.0" length="1.7" />
            </unloadInfo>
        </unloadInfos>

        <heights>
            <height fillVolumeIndex="1" >
                <refNode index="0>6|2|3|2|0" />
                <refNode index="0>6|2|3|2|1" />
                <node index="0>6|2|4|0" baseScale="1 1 1"     transAxis="0 1 0" />
            </height>
        </heights>
    </fillVolumes>
    
     <fillRootNode index="0>" />
    <exactFillRootNode index="0>7" />
    <fillAutoAimTargetNode index="0>8" />
    <fillMassNode index="0>" />
    
    
Vielen dank für Eure Hilfe
Land-Ei
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Barny65
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Re: MOD-Trailer: Drescher in Anhänger entladen

Post by Barny65 »

Genau dieses Problem hab ich auch.Hat schon einer eine Lösung gefunden?


Mfg
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