welche Datei ist für Bodenbearbeitung?

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deutzdriver
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welche Datei ist für Bodenbearbeitung?

Post by deutzdriver »

Hallo,

eine Frage,

welche Datei im Savegame, ist für den Bodenzustand verantwortlich.

Ich habe ein Feld neu angelegt, und will dieses Feld nicht nochmal erstellen.
Hintergrund, nen Kumpel will die selbe Map, und Flächen haben, aber andere Maschinen.
Also 1:1 Savegame Ordner übernehmen geht da nicht.

Ich hoffe, es ist verständlich rüber gekommen, was ich meine

Danke für Eure Hilfe
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böserlöwe
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Re: welche Datei ist für Bodenbearbeitung?

Post by böserlöwe »

Nun da gibt es mehrere Dateien die dafür benutzt werden.
Zum einen die GDM- und PNG-Dateien aus dem savegame-Ordner für die einzelne Fruchtdarstellung auf der Map.
zum anderen die xml Dateien der Früchte für den Zeitpunkt, das Wachstum der Früchte auf den Feldern.
Die carrerSavegame.xml enthlt alle Werte für die Fahrzeuge und Geräte, die Siloinhalte und die Bargeldbestände im Spiel.

Was du jetzt für deine Weitergabe verwendest, ist dir überlassen, aber sinnvoll ist es dann immer das komplette Savegame zu verschicken, und der Empfänger kann dann seine eigenen Fahrzeuge nachträglich einfügen, ändern oder deine mit seinen ersetzten.
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Yeti_222
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Re: welche Datei ist für Bodenbearbeitung?

Post by Yeti_222 »

Ich vermute du meist die cultivator_density.gdm. Hier werden die Pflug-, Grubber- und Saattexturen gespeichert.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
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