moin...,
ich habe mir einige objekte aus einer map in eine andere eingebaut.....im GE ist alles gut und die farben sind alle da...wenn ich die map starte sind die eingebauten objekte weiss..
wie kann ich das nachträglich ändern bzw was fehlt da..
danke im vorraus
mfg
fehlende texturen (alles weiss)
2 posts
Page 1 of 1
Re: fehlende texturen (alles weiss)
Objekte werden zuerst exportiert in einen neuen Ordner und dieser wird dann in die neue Map kopiert und erst von dort wird importiert. In der GE Log stehen die Fehler: C:\Users\....\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 7.1.0
2 posts
Page 1 of 1