Brauche Hilfe bei meiner map
Brauche Hilfe bei meiner map
Hallo ihr lieben ich baue grade eine map u komme nicht weiter ich kann keine tiere kaufen wenn ich R drücke ist da nicht keine bilder u im menü wo man sehen kann was die tiere brauchen ist auch leer hühner sind auch nicht da.
Also ich habe alle NavMesh Gelöscht u dann neue angelegt
Habe mir eine leere multi map runtergeladen.
hab alle trigger gesetzt.
Kann mir da jemand helfen
Mit freundlichen grüßen
Andreas
Also ich habe alle NavMesh Gelöscht u dann neue angelegt
Habe mir eine leere multi map runtergeladen.
hab alle trigger gesetzt.
Kann mir da jemand helfen
Mit freundlichen grüßen
Andreas
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
dann teste mal die originale leere multi map auf Fehler. Wenn diese fehlerfrei ist fange nochmal von vorne an und teste zwischendurch durch laden der Map im Spiel.
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
nur Warning: Unkown fillType 'compost' for MaterialUtil.onCreateParticleSystem
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
aber was heist das den Thx, plzz add animals
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
heißt compost wurde nicht richtig registriert.Andy1112 wrote:nur Warning: Unkown fillType 'compost' for MaterialUtil.onCreateParticleSystem
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
Ok die map ist nicht zu gebrauchen dann muß ich warten bis jemand eine leere map mit früchten u tieren ich kann zwar map leeren aber keine frücht einbauen.
aber danke für deine hilfe u schönen tag dir
Mit freundlichen grüßen
Andreas
aber danke für deine hilfe u schönen tag dir
Mit freundlichen grüßen
Andreas
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
so schwer ist der Einbau aber nicht: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f ... d50#p68748
oder suche dir halt eine funktionierende Multifruit Map zum Umbauen.
oder suche dir halt eine funktionierende Multifruit Map zum Umbauen.
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
ok danke dir
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/map01_preview.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/icon.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/map01_preview.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/map01_preview.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/icon.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/map01_preview.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/map01_preview.png'.
u jetzt
Error: Can't load resource 'C:/Users/Admin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marler_Map_V1/icon.png'.
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u jetzt
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Re: Brauche Hilfe bei meiner map
d.h. die Dateien sind dort nicht vorhanden, man kann aber die Dateien aus einer anderen Map nehmen.
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
ok danke.
Ich habe jetzt 5 neue kann ich mehr machen.
Und was ich noch fragen wollte bei mehl milch käse u brot muß ich das gleiche auch machen wie bei denn früchten.
Danke in vorraus
Ich habe jetzt 5 neue kann ich mehr machen.
Und was ich noch fragen wollte bei mehl milch käse u brot muß ich das gleiche auch machen wie bei denn früchten.
Danke in vorraus
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
das sind filltypes und keine fruittypes
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
super danke dir
Re: Brauche Hilfe bei meiner map
Hallo brauche noch mal hilfe mein spiel stürzt immer ab die map wo ich gestern früchte eingebaut habe.
bis dahin bin ich jetzt gekommen aber wenn ich das eintrage da geht garnichts mehr in GE sind alle früchte weg u i3D auch
7. Konvertierung der fruit_density.gdm für den Einbau von mehr als zwei Fruchtarten. Als erstes solltet Ihr eine Sicherung der gesamten Map anlegen, falls etwas schief gehen sollte! Du musst mit dem (GRLE Konverter 7.0.1 hier zu finden) die fruit_density.gdm zur fruit_density.png konvertieren, diese dann in dein map01(map02) Verzeichnis kopieren, die fruit_density.gdm aus dem map01(map02) Verzeichnis löschen, dann öffnest du die Map.i3d mit dem Notepad++ und suchst folgendes.
<FoliageMultiLayer densityMapId Die Zeile sollte in etwa so aussehen, (die ID kann abweichen), bitte nur die Farblich makierten Einträge ändern!
<FoliageMultiLayer densityMapId="49" numChannels="9" numTypeIndexChannels="4" compressionChannels="4"> blau alte Einträge
ändern zu <FoliageMultiLayer densityMapId="49" numChannels="12" numTypeIndexChannels="5" compressionChannels="5"> rot neue Einträge
die map.i3d dann mit Notepad++ speichern, anschließend öffnest du die Map mit dem GE, speicherst diese dann nur einmal mit dem GE.
Danach hat deine fruit_density.gdm 12 Channels und du kannst mehr Früchte einbauen, es ändern sich allerdings dann auch die Channels bei den Wachstumsstufen im GE.
müsst ihr bei den FoliageLayern aller Früchte auch die
densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4"
anpassen zu densityMapChannelOffset="5" numDensityMapChannels="5"
Die Einträge sollten dann so in etwa aussehen (natürlich nicht die .blockShapeId, distanceMapIds, usw. ändern, diese so lassen, wie sie in eurer Map bestehen).
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="5" numDensityMapChannels="5" materialId="100" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";50;51;52;53;53;53;54;55" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.5" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.8" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1.1" height=";0.25;0.5;0.9;1.3;1.3;1.3;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.1" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";1;2;3;4;4;4;5;6;"/>
was kann ich machen.
Mit freundlichen grüßen Andreas
bis dahin bin ich jetzt gekommen aber wenn ich das eintrage da geht garnichts mehr in GE sind alle früchte weg u i3D auch
7. Konvertierung der fruit_density.gdm für den Einbau von mehr als zwei Fruchtarten. Als erstes solltet Ihr eine Sicherung der gesamten Map anlegen, falls etwas schief gehen sollte! Du musst mit dem (GRLE Konverter 7.0.1 hier zu finden) die fruit_density.gdm zur fruit_density.png konvertieren, diese dann in dein map01(map02) Verzeichnis kopieren, die fruit_density.gdm aus dem map01(map02) Verzeichnis löschen, dann öffnest du die Map.i3d mit dem Notepad++ und suchst folgendes.
<FoliageMultiLayer densityMapId Die Zeile sollte in etwa so aussehen, (die ID kann abweichen), bitte nur die Farblich makierten Einträge ändern!
<FoliageMultiLayer densityMapId="49" numChannels="9" numTypeIndexChannels="4" compressionChannels="4"> blau alte Einträge
ändern zu <FoliageMultiLayer densityMapId="49" numChannels="12" numTypeIndexChannels="5" compressionChannels="5"> rot neue Einträge
die map.i3d dann mit Notepad++ speichern, anschließend öffnest du die Map mit dem GE, speicherst diese dann nur einmal mit dem GE.
Danach hat deine fruit_density.gdm 12 Channels und du kannst mehr Früchte einbauen, es ändern sich allerdings dann auch die Channels bei den Wachstumsstufen im GE.
müsst ihr bei den FoliageLayern aller Früchte auch die
densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4"
anpassen zu densityMapChannelOffset="5" numDensityMapChannels="5"
Die Einträge sollten dann so in etwa aussehen (natürlich nicht die .blockShapeId, distanceMapIds, usw. ändern, diese so lassen, wie sie in eurer Map bestehen).
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="5" numDensityMapChannels="5" materialId="100" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";50;51;52;53;53;53;54;55" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.5" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.8" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1.1" height=";0.25;0.5;0.9;1.3;1.3;1.3;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.1" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";1;2;3;4;4;4;5;6;"/>
was kann ich machen.
Mit freundlichen grüßen Andreas
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Re: Brauche Hilfe bei meiner map
da hilft nur nochmal den Einbau von vorn zu beginnen und das verlinkte Thema durch zu lesen.