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Re: Ls 17 Helfer

Posted: Wed Dec 27, 2017 10:51 am
by UliS
@ 06Felix09

für PC gibt es den mod noch, nennt sich
AIVehicleExtension

http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017

Re: Ls 17 Helfer

Posted: Wed Dec 27, 2017 11:00 am
by 06Felix09
Danke für die schnellen und vielen Antworten! Also heißt es nun einfach nur noch abwarten und Tee trinken. :mrgreen:

Re: Ls 17 Helfer

Posted: Wed Dec 27, 2017 11:17 am
by HeinzS
da kannst du lange warten :D

Re: Ls 17 Helfer

Posted: Tue Jan 02, 2018 6:34 pm
by Weizenschaumtaucher
Traktor Fan 100000 wrote: Wed Mar 08, 2017 3:02 pm Wusstet ihr schon das der Helfer gar nicht besser geworden ist und voll Kake ist
da hast du leider vollkommen recht, der Helfer zieht lieber 100 Meter Wendekreis anstatt das er einfach mal rückwärts fährt beim wenden

Re: Ls 17 Helfer

Posted: Wed Jan 03, 2018 12:21 pm
by matador
Wie der Helfer arbeitet hängt ja sehr stark vom Gerät ab. Nach meiner Erfahrung kommt der Helfer mit meinen angehängten Geräten - also ein Gelenk zwischen Traktor und Gerät - besser zurecht, als mit Geräten, die in der Hydraulik hängen und so, was die Bewegung betrifft, mit dem Traktor eine Einheit bilden. Wenn die Geräte Mods sind, kommt es natürlich auch noch darauf an, wie gut der Modder gearbeitet hat.

Und es kommt natürlich auch auf die Karte an. Ob die Büsche am Feldrand Kollosionen haben und der Helfer sie erkennen kann, oder ob er einfach durchfährt, als wenn sie gar nicht da wären.
Und dann kommt es natürlich auch auf denjenigen an, der vor dem Bildschirm sitzt.
Mit der Zeit weiß man halt, wie der Helfer reagiert. Ob er ein Vorgewende braucht oder nicht. Und wo man ihn anfangen läßt, damit er sich möglichst gut zurechtfindet.

Gruß, matador