Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Guelletrucker
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Joined: Sat Mar 07, 2015 2:12 pm

Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Guelletrucker »

Hallo,

spiele zur Zeit die Südhemmern 7.0 uund kann Rot- und Weißkohl nicht ernten, habe es mit dem Holmer mit den entsprechenden Vorsätzen und mit dem Grimme-Roder probiert,beim Holmer sieht der Kohl hinterher irgendwie wie breitgefahren aus , beim Grimme rodet er so 70/90 Kilo und dann ist Schluß.
Woran kann das liegen?

LOG :
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13709:13711) 64bit (Build Date: Nov 10 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD A8-7600 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C+6G
Memory: 7111 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: XINPUT_GAMEPAD
Number of Axes: 5
Number of Buttons: 14
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon(TM) R7 Graphics
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 800
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Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC4
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-04-29 23:08:06
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
Load mod: CentralValley
Load mod: FS17_BigM
Load mod: FS17_choppedStraw
Load mod: FS17_Garant_TSA_30000
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Load mod: FS17_placeableSeed_Tank
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Load mod: FSM_TheBeast_LS17
Load mod: Futtermischer_pack_placeable
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Load mod: Goldcrest_Hills
Load mod: GrimmeMultiPack
Load mod: Irgendwo_in_Thueringen_LS17
Load mod: Krone
Load mod: KroneEasyCut_Pack
Load mod: Lager_IIT
Load mod: lowboy_FS17
Warning: Missing l10n for button folding in lowboy_FS17
Load mod: LS17_lemkenSolitair12_multiseed
Load mod: LS17_Raffinerie_placeable
Load mod: MapAmpeln
Warning: Missing l10n for button Ampel_change in MapAmpeln
Warning: Missing l10n for button Save_Screen in MapAmpeln
Load mod: MoneyModLS17
Load mod: NLD_aHelmerBV
Load mod: NLD_aHelmerBV_75m3
Load mod: NLD_manTGS18480
Load mod: NLD_ServicePickup
Load mod: PigFoodMixer_FS17_placeable
Load mod: SilageSilo
Load mod: Steyr_Terrus
Load mod: Suedhemmern_HolmerPack
Load mod: Suedhemmern_HolmerPack_Small
Load mod: Suedhemmern_LS17
Load mod: timber_runner_autoload_FS17
Load mod: Vario700
Load mod: Volksvalley_V1x
upk debug mode set to 1
Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_BigM
Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_Attach
Register vehicle type: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM.transportTrailerUAL
Error: Can't load resource 'C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Simson_S51/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua'.
Register vehicle type: FS17_Simson_S51.simson
Register vehicle type: FS17_UAL_DPW_180.transportTrailerUAL
Register vehicle type: FSM_TheBeast_LS17.theBeastLS17FSM
Register vehicle type: GrimmeMultiPack.attachableCombine
Register vehicle type: Krone.trailer
Error: Not all prerequisites of specialization trailer are fulfilled
AdditionalTrigger v1.0.0.0: Script loaded for Fabrikscript
Map: Ampel Trigger v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 3er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 4er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
aHelmerBV by NLD Farmers - http://www.nld-farmers.nl
Register vehicle type: NLD_aHelmerBV.MAN
Register vehicle type: NLD_aHelmerBV.ahelmertrailer
aHelmerBV_75m3 by NLD Farmers - http://www.nld-farmers.nl
Register vehicle type: NLD_aHelmerBV_75m3.MAN
Register vehicle type: NLD_manTGS18480.MANNL
Register vehicle type: NLD_ServicePickup.ServicePickup
Script FS LOAD
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack.TerraDosT440S
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack.holmerTerraFelis2ME
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack_Small.augerWagon_foldable
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack_Small.tractor_crabSteering
Register vehicle type: Suedhemmern_HolmerPack_Small.TerraDosT440S
AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading
AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful
Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.2.1.0 - 08.11.2016 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: timber_runner_autoload_FS17.AutoLoadWoodTrailer
Register vehicle type: Vario700.tractor
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dataS/cameraPath03.i3d (0.12) ms
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C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/maps/map01.i3d (14228.16) ms
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(91959) load Saegewerk
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(93141) load compostMaster2k17
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(93332) load SeedsMixer
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(93481) load Raffinerie
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(93677) load Brauerei
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(93872) load Baeckerei
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(94151) load Brennerei
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FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(94390) load SandProduktion
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(94504) load MilkMaxV2
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(94635) load FertilizerMixer
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(94878) load KraftfutterMischer
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FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(95215) load ZuckerProduktion
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C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(95691) load Windmuehle
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(95805) load Konditorrei
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FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(96126) load SilageSilo
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(96240) load Fluessigduenger
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FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(96461) load Molkerei
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(96740) load Feinkost01
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(97019) load Oelmuehle
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/
FabrikScript v2.1.8: FabrikScript.onCreate(97214) load Feinkost02
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | specialization added to 9 vehicle types
Disabled withering
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loaded 3 straw types
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data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6.i3d (67.26) ms
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti.i3d (83.73) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (79.49) ms
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C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kroneBigXbunker_100000/kroneEasyCollect1053.i3d (209.55) ms
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data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCatX8.i3d (23.09) ms
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C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_HolmerPack_Small/holmerHR9RC.i3d (142.58) ms
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/GrimmeMultiPack/grimmeRootster604.i3d (260.54) ms
data/objects/pallets/treeSaplingPallet.i3d (10.95) ms
data/objects/pallets/treeSapling.i3d (15.47) ms
C:/Users/Home/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_placeableHydrant/hydrant.i3d (19.99) ms
data/objects/pallets/woolPallet.i3d (9.87) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (30.43) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (3.09) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (13.45) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (4.00) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (490.70) ms
Warning (LUA): 'bitOR': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (0) : bitOR
=dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua (0) : setIsInGreatDemand
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : restartGreatDemands
=dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : onStartMission
=dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
Warning (LUA): 'bitOR': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (0) : bitOR
=dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua (0) : setIsInGreatDemand
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : restartGreatDemands
=dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : onStartMission
=dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
Error: Could not parse GISL program.
(484): ERROR: 'specularCosPower' : undeclared identifier
(487): ERROR: 'reflectionGlossColor' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 60595394-00027866-00000000-01180000.
Error: Could not parse GISL program.
(522): ERROR: 'specularCosPower' : undeclared identifier
(525): ERROR: 'reflectionGlossColor' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 60595394-00027866-00000000-01080890.
Error: Could not parse GISL program.
(483): ERROR: 'specularCosPower' : undeclared identifier
(486): ERROR: 'reflectionGlossColor' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 60595394-00027866-00000000-01080000.
dataS2/character/pedestrians/man02.i3d (6.60) ms
Error: Could not parse GISL program.
(523): ERROR: 'specularCosPower' : undeclared identifier
(526): ERROR: 'reflectionGlossColor' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 60595394-00027866-00000000-01180890.
Error: Could not parse GISL program.
(483): ERROR: 'specularCosPower' : undeclared identifier
(486): ERROR: 'reflectionGlossColor' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 60595394-00027866-00000000-01080010.
dataS2/character/pedestrians/man03.i3d (7.52) ms
dataS2/character/pedestrians/man01.i3d (5.57) ms
dataS2/character/pedestrians/woman06.i3d (139.97) ms
dataS2/character/pedestrians/woman01.i3d (9.17) ms
dataS2/character/pedestrians/man06.i3d (6.21) ms
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: XINPUT_GAMEPAD
Number of Axes: 5
Number of Buttons: 14
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon(TM) R7 Graphics
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 800
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
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Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
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Max. Number of Lights: 512
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Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC4
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-04-29 23:26:58
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
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Warning: Missing l10n for button folding in lowboy_FS17
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Load mod: MapAmpeln
Warning: Missing l10n for button Ampel_change in MapAmpeln
Warning: Missing l10n for button Save_Screen in MapAmpeln
Load mod: MoneyModLS17
Load mod: NLD_aHelmerBV
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Load mod: Suedhemmern_HolmerPack_Small
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Load mod: Vario700
Load mod: Volksvalley_V1x
Liegt das an den ganzen Errormeldungen und wenn ja woher kommen die und wie bekomme ich die weg?

Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe
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böserlöwe
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by böserlöwe »

Hallo, das ist natürlich nicht so schön, kannst du mir erstmal als Basis erklären warum du den LS noch nicht auf den aktuellen Stand gebracht hast?
Du hast den Patch 1.3 installiert, wir sind aber bereits bei Patch 1.4.4.0 angelangt.
Wenn auch nur ein Mod diese neue Version vorrausetzt, oder auch nur eine Version weiter als dein Patch, dann kann das nciht mehr funktionieren.
Nicht alle Mods sind so eingestellt das sie auch die passende ModdescVersion im Mod angeben, auf deren Erstellung sie beruhen.
Das führt dazu, das der Mod dann in der neuen erstellt ist, auf der alten dennoch angezeigt wird aber am Ende doch nciht die Vorraussetzungen des Spiels erfüllt sind.
Damit entstehen Fehler die nicht sein müssten. Die aber als Laie soa cuh nciht auffallen würden.

Aus dem Grund ist die Erste Maßname bei einen neuen Spielpatch immer, diesen auch zu installieren.
Auf der Basis eines alten Spielstandes können wir hier kaum noch nachvollziehen wo da der Fehler liegen soll.
Also erstmal die Basis wieder aktualisieren, die Mods auf Aktualisierungen überprüfen, dann testen, und dann bei einem Fehler nochmal hier melden.

Um jeden weiteren Einfluß von anderen Mods gegenseitig auszuschließen, kann ich nur dazu raten das du dir die verschiedenen Maps zwar laden kannst, aber sie nicht zur selben Zeit im Mods-Ordner haben solltest. Immer nur die Map die man gerade spielen möchte, dann gibts die wenigsten Probleme mit den Inhalten der anderen Mods.
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HeinzS
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by HeinzS »

und wieder jemand der nicht die Anleitung liest:

V 7.0: Neue Fruchtsorten Rotkohl und Weißkohl; neue Produktionen Speiseöl und Krautsalat; neuer Ernter für Salat, Zwiebeln, Karotten, Rotkohl und Weißkohl ist dabei, Terra Dos in kleinerem Pack für Salat, Zwiebeln, Karotten, Rotkohl und Weißkohl ist dabei.
Guelletrucker
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Guelletrucker »

Hab ich jetzt mal versucht, giants spinnt, krieg nur die Meldung das Landwirtschaftssimulator 17 nicht installiert ist....... :confusednew:
Guelletrucker
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Guelletrucker »

@HeinzS.....wieso lese ich die Anleitung nicht richtig? Ich habe die dementsprechenden Gerätepacks geladen und auch benutzt ............
Guelletrucker
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Guelletrucker »

so, musste jetzt das Spiel neu installieren, um Patch1.4.4 zu installieren, meinen Weiß- und Rotkohl kann ich trotzdem nicht ernten........Giants stresst manchmal schon
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böserlöwe
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by böserlöwe »

Das die Südhemmern aber nicht von Giants ist, hast du schon auf dem Schirm, oder?
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powL
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by powL »

Irgendwer muss ja die Schuld haben, dabei ist es üblicherweise derjenige hinterm Bildschirm, wo selbige zu suchen ist.
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Paeppchen
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Paeppchen »

powL wrote:Irgendwer muss ja die Schuld haben, dabei ist es üblicherweise derjenige hinterm Bildschirm, wo selbige zu suchen ist.
Hmmm...
Vor dem Bildschirm sitze ich, hinter dem Bildschirm ist.... Luft ( und manchmal meine Frau) ... so wer ist nun schuld?
Liebe Grüße
Rolf
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powL
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by powL »

Wie sagt man so schön? Das liegt im Auge das Betrachters.. Es kommt also auf den Standort an :biggrin2:
Oddball
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by Oddball »

Ich schreibs mal anders ...

Das Problem ist in den meisten (oder eigentlich immer) Fällen, ~30cm vor dem Bildschirm zu Suchen.

:hi: :biggrin2: :biggrin2:
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BlueICE
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by BlueICE »

Was Du bezüglich der Kohlernte noch versuchen könntest: Warte noch etwas und lass Zeit verstreichen. Auch wenn die Übersicht "erntereif" bzw "kraut entfernen" anzeigt dauert es bei der Südhemmern bei den Kohlsorten noch etwas länger, bis es losgehen kann. Hat der Mapper aber auch in die Anleitung geschrieben. Vielleicht klappt es dann.
Viel Erfolg.
das xenomorph
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Re: Ernte Rot-/Weißkohl auf Südhemmern 7.0

Post by das xenomorph »

Guelletrucker wrote:so, musste jetzt das Spiel neu installieren, um Patch1.4.4 zu installieren, meinen Weiß- und Rotkohl kann ich trotzdem nicht ernten........Giants stresst manchmal schon
Hast Du LS17 auf der Festplatte C:
Wenn nein Installiere mal auf C: Bei mir hat das geholfen. Auf den anderen Festplatte konnte ich nie die Updates installieren da kam immer der Fehler "Farming.... nicht installiert".
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