Lädt nicht mehr

yodie
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Lädt nicht mehr

Post by yodie »

Hallo,
ich schreibe hier für meinen 10 jährigen Sohn. Seit einigen Tagen können wir keinen Spielstand mehr laden. Man sieht zwar immer die Eieruhr, aber das Spiel lädt nicht mehr. Mein Sohn hat die letzte Zeit viele Mods hochgeladen und jetzt können wir keinen Spielstand mehr laden. Davor ging es eigentlich immer ganz gut auch wenn unser PC nicht mehr der Neueste ist.
Wir haben einen PC und ehrlich gesagt wenig technische Erfahrung.
Viele Dank für Eure Hilfe
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hatschde
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Re: Lädt nicht mehr

Post by hatschde »

Guten Abend :hi:
Ich habe zwar jetzt auch nicht so viel Erfahrung aber ein weiß ich schon mal du solltest mal alle Maps die du nicht spielst aus dem Mod Ordner nehmen
Mfg.H
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UliS
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Re: Lädt nicht mehr

Post by UliS »

@yodie,
ja wie Du schon schreibst der PC ist nicht mehr ganz "up to Date"

1. diesem mod raus nehmen
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/VerkehrszeichenPaketV4/modDesc.xml'.
Load mod: VerkehrszeichenPaketV4
Error: Missing descVersion attribute in mod VerkehrszeichenPaketV4
Error: Can't load resource ''.

2. wie hatschde schon schreibt
von diesem Maps immer nur die im Modordner haben die Dein Sohnemann spielt
Load mod: FS17Contest_deTerraItalica (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17Contest_DustyCove (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17Contest_VanillaValleyV3 (Version: 0.9.5.0)
Load mod: FS17Contest_Windsbach (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Crossroads (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Drumard (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_Fichtelberg (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Gorale (Version: 5)
Load mod: FS17_Hagenstedt (Version: 1.1.0.4)
Load mod: FS17_Islands (Version: 2.2.0.2)
Load mod: FS17_Kleinhau (Version: 1)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_Kleinhau to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_Kyffhaeuser (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Lossberg (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Mappinghausen (Version: 2.1)
Load mod: FS17_The_Old_Stream_Farm_BsM (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_WoodmeadowFarm (Version: 1.1.3)
Load mod: FS17_Woodshire (Version: 2.1.0.0)

3. die mods mit "warnings" auch erstmal aussortieren, sie würden möglicherweise Probleme beim Multiplayer machen, aber erstmal "sicher ist sicher" auch raus nehmen.

Load mod: FS17Contest_JohnDeere_3x50_Series (Version: 1.0.0.0)
Warning: Missing l10n for button SET_DOOROPENER in FS17Contest_JohnDeere_3x50_Series
Warning: Missing l10n for button SET_WARNING_SIGN in FS17Contest_JohnDeere_3x50_Series

Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.3)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_itRunnerPack to use it in multiplayer.

Load mod: FS17_landrover109 (Version: 2.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_landrover109 to use it in multiplayer.

Load mod: FS17_lizardRoadRage (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_lizardRoadRage to use it in multiplayer.

Load mod: FS17_Pickup (Version: 1.3.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_Pickup to use it in multiplayer.

Load mod: FS17_Toyota_Hilux_TMT (Version: 1.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_Toyota_Hilux_TMT to use it in multiplayer.


am besten alles in einer Separaten Datei speichern (Externe Festplatte oder so)

Ja, ich weis, man hat nicht immer soviel Spaß dran Dateien hin und her zu kopieren....

Dann nochmal "Starten", wenn`s immer noch nicht gehen sollte...

4. ggf. ALLE mods aus dem Order nehmen und nach und nach , wenn das Game startet, wieder in den modordner einfügen

ggf. danach die log nochmal hier reinstellen.
wenn es dann wieder hängt, weist Du, das ggf, der letzte eingefügte mod, der mod ist, der Fehler macht,
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