Re: Platzierbare Produktionsketten
Posted: Tue Sep 19, 2017 9:15 am
So richtig ganz neue Produktionsketten, abseits der Landwirtschaft brauche ich eigentlich nicht.
Aus dem gleichen Grund wie matador: welcher Landwirt hat schon eine Molkerei in Betrieb.
Dann lieber vorhandene Spielaspekte behutsam ausbauen. Seasons finde ich da ganz super. Und ich kann mir immer noch Verbesserungen in Ackerbau und Viehzucht vorstellen. Ich hoffe z.B. immer noch auf Lupinen als Zwischenfrucht im LS19. Kann man verkaufen, verfüttern, eventuell auch silieren und gleichzeitig als Zwischenfrucht unterackern.
In "Le bout du monde" ist sie ja schon verbaut. Bin echt am überlegen, ob ich mit dem Modden anfangen soll .
Ich kann aber auch die lieben (virtuellen) Landwirtskollegen verstehen, die komplett neue Herausforderungen suchen. Jede Erntesaison die 3 gleichen Felder bestellen ist eben keine Herausforderung. Also: Schön, dass es die Produktionsketten gibt und Hut ab vor den Moddern, die so etwas realisieren.
Aus dem gleichen Grund wie matador: welcher Landwirt hat schon eine Molkerei in Betrieb.
Dann lieber vorhandene Spielaspekte behutsam ausbauen. Seasons finde ich da ganz super. Und ich kann mir immer noch Verbesserungen in Ackerbau und Viehzucht vorstellen. Ich hoffe z.B. immer noch auf Lupinen als Zwischenfrucht im LS19. Kann man verkaufen, verfüttern, eventuell auch silieren und gleichzeitig als Zwischenfrucht unterackern.
In "Le bout du monde" ist sie ja schon verbaut. Bin echt am überlegen, ob ich mit dem Modden anfangen soll .
Ich kann aber auch die lieben (virtuellen) Landwirtskollegen verstehen, die komplett neue Herausforderungen suchen. Jede Erntesaison die 3 gleichen Felder bestellen ist eben keine Herausforderung. Also: Schön, dass es die Produktionsketten gibt und Hut ab vor den Moddern, die so etwas realisieren.