Moin!
1. Gibt es einen Mod der die Helligkeit nachts ändert?
2. Ich meine mal gesehen zu haben dass es einen Mod gibt der beim Rückwärtsfahren die Kamera umschaltet. Weiss jemand welcher das ist?
Danke schon mal.
Mod-Fragen (PC)
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- NorthernStar
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Mod-Fragen (PC)
Trinkt der Bauer und fährt Traktor, wird er zum Gefahrenfaktor.
Re: Mod-Fragen (PC)
1. http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... d_id=83369
2. http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... d_id=52003
2. http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... d_id=52003
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Mod-Fragen (PC)
Mange tak!
Wobei nur der zweite Link hilft. Der erste ist, aufgrund meiner unzureichenden Frage, nicht zielführend.
Das Problem was ich (auf dem PC) habe, ist, dass es nachts zu dunkel ist.
Wobei nur der zweite Link hilft. Der erste ist, aufgrund meiner unzureichenden Frage, nicht zielführend.
Das Problem was ich (auf dem PC) habe, ist, dass es nachts zu dunkel ist.
Trinkt der Bauer und fährt Traktor, wird er zum Gefahrenfaktor.
Re: Mod-Fragen (PC)
Da kann ich leider nicht helfen. Aber du kannst dir ja mal den ersten Mod anschauen der die Nacht dunkler macht um zu sehen wie das da gemacht wird. Vielleicht kannst du das dann gerade umdrehen so das die Nacht heller wird.
Gruß/Regards,
don_apple
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Re: Mod-Fragen (PC)
Mach doch die Arbeitsscheinwerfer an?!
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Re: Mod-Fragen (PC)
Sind an.eno3 wrote:Mach doch die Arbeitsscheinwerfer an?!
Mit denen kann ich aber nur so weit sehen, wie ein Nordfriese pinkeln kann.
Nee, im Ernst. Auf der PS4 hatte ich das Problem auch nicht. Auf dem PC sieht es aber so aus. Tagsüber alles chico, nachts, gerade bei Wolken, ist es zu dunkel.
Trinkt der Bauer und fährt Traktor, wird er zum Gefahrenfaktor.
Re: Mod-Fragen (PC)
aus der lua:
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.075, y=0.060, z=0.060, time = 20.75*60});
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.030, y=0.025, z=0.025, time = 21.25*60});
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.010, y=0.010, z=0.010, time = 24*60});
x,y,z sind die Farbwerte für RGB (time sollte klar sein)also wird es damit heller:
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.030, y=0.025, z=0.025, time = 24*60});
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.075, y=0.060, z=0.060, time = 20.75*60});
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env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.010, y=0.010, z=0.010, time = 24*60});
x,y,z sind die Farbwerte für RGB (time sollte klar sein)also wird es damit heller:
env.sunColorCurve:addKeyframe({x=0.030, y=0.025, z=0.025, time = 24*60});
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