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Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 12:37 am
by ntl71
bonjour a tous

moi et l anglais sa fait deux (déjà le français j ai du mal) alors comme dit farmer1602 " hésitez pas à faire remonter vos problèmes " voici le petit soucis que j ai rencontrer
sur ma carte j ai installer la boue mais avec le mod seasons cela marche plus.

c est pas grave mais si il pouvais l intégrer dans la prochaine version sa serais bien

et encore mille fois merci car sans le mod seasons il est fort possible que je ne jouerais plus a fs

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 12:03 pm
by yannick63
bonjour a tous,
j ai un souci avec les travailleur, voila quant il on travailler une journée, il ne peu plus travailler et sa dit " il doit rentrer chez lui" , je comprend bien qu il doit se reposer lol, mais je n arrive pas a finir de travailler les champs,
quelqu un a t il une solution,
merci a vous
ps sinon superbe mod

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 12:53 pm
by Rahkiin
that does not sound like anything we put into seasons. are you using Game Extension?

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 7:41 pm
by ntl71
bonkour

yannick63 comme dit rehkiin le mod Game Extension permet de modifier les heure de travail des ouvriers (et bien d autre encor).
je te conseil de le prendre.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 8:32 pm
by Farmer1602
Bonsoir,
@yannick63 et @ntl71, ce topic à été ouvert pour permettre de donner des nouvelles du mod Seasons et de suivre ses évolutions.
À ce sujet la V 1.2.1 est disponible sur le modhub.

Ce serait sympa de ne pas polluer ce topic avec des problèmes qui n'ont rien à voir le sujet.
D'autre part pour les retours et problèmes avec Seasons, Greygil a ouvert un topic spécial pour cela.

Merci pour votre compréhension.
Cordialement

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 9:02 pm
by Greygil
Bonsoir,

En effet, le topic pour les discussions relatives à des éventuels dysfonctionnements est ici : viewtopic.php?f=904&t=115581&start=75
Merci pour votre compréhension.

Bon jeu.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 10:36 pm
by yannick63
ok excusé moi j ai hésité entre les deux.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Nov 15, 2017 11:56 pm
by ntl71
oups désolée

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Thu Nov 16, 2017 10:00 pm
by ntl71
bonjour

après quelque heure de recherche le "mod" boue fonctionne seasons n étais pas le soucis

désolée pour cette erreurs

bon jeu

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Fri Dec 15, 2017 2:47 pm
by Farmer1602
Bonjour les fermiers,

Eh bien voilà depuis le temps que les joueurs consoles l'attendait, Seasons sur console est arrivé et c'est ici http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017

La version 1.3 pour PC/MAC, PS4, XB1 est disponible et totalement compatible avec la version 1.5.3.1 du jeu.
Tous les mods GEO créés par Realismus Modding sont également disponibles sur PC/MAC, PS4, XB1
Image
Realismus Modding travaillait, dans le plus grand secret (même nous les traducteurs n'étions pas informés, nous l'avons su hier) depuis des semaines sur ce projet avec Giant et Focus.

Je souhaite un bon amusement aux joueurs consoles. C’est vraiment un beau cadeau de Noël pour vous. *thumbsup*

Je pense que vous pouvez dire un grand merci à Realimus Modding.
N’hésitez pas à publier vos retours positifs/négatifs sur le forum et aussi sur le salck de Realismus Modding qui vous est ouvert aussi.

Vous voyez qu'il ne faut pas désespérer et vous sentir à l'écart, la communauté du modding est votre écoute.

Bon jeu à tous.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Fri Dec 15, 2017 7:07 pm
by Chris80600
Bonsoir à tous,

Une bonne nouvelle qui me réjouit ,j'espérais tant pouvoir bénéficier du "Seasons mod" sur console.
Un grand pas dans le réalisme !!
Un grand MERCI à la "team Realimus Modding", à Focus et Giant et à tous ceux ayant participer à ce projet et pour l'énorme travail effectué pour cette conversion consoles. :hi:

Bon jeu à tous.

Chris joueur xbox one.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Dec 20, 2017 10:16 am
by locutusbzh22
bonjour ,
je joue avec le mod saison ,plus l'ajout Paraguay sur pc
et je me retrouve avec un problème , car je peut semer normalement sur le calendrier , la pomme de terre et le mais ,en hiver
sauf que en hiver il fais -3 et il neige !
donc impossible de travailler les champs et encore moins semer
de plus hier il y as eu une maj de saison , et depuis la fonction passer la nuit ne s'affiche plus !
merci de votre aide

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Dec 20, 2017 11:16 am
by Farmer1602
Bonjour locutusbzh22,

Afin d'éviter la dispersion sur les retours de Seasons, merci de garder ce topic à sa destination initiale, à savoir les news du mods.
Un topic pour les retours existe ici viewtopic.php?f=904&t=115581
Greygil si tu passes dans le couloir, merci de bien vouloir déplacer la question de notre ami dans le bon bureau.
D'autre part la dernière version du mod est sortie le 15 décembre et non pas hier.
Cdlt

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Wed Dec 20, 2017 2:44 pm
by Worg
Bonjour a tous.

Après quelques temps d'absence sur farming, quel plaisir de retrouver le jeu avec autant de nouveautés coté console.
Map, objet, mod saison que je ne pensai jamais voir sur console, les équipes de Giant n'ont pas chaumé comme la communauté des moddeurs.

Merci pour votre travail, le jeu continu d'évoluer régulièrement grace a vous :-)
Bon jeu jeu a tous.

Re: MOD SEASONS News et suivi.

Posted: Sun Jan 07, 2018 1:43 pm
by Ayrofarm
Bonjour a tous,
Je viens de découvrir votre dernière version de seasons ; je la trouve vraiment agréable et apporte un réel plus au jeu: Merci a toute l'équipe de moddeurs et testeurs pour cette réalisation.

La durée maximale de nourrissage des animaux à été fixée à 3 jours (au lieu de 6 jours à l'origine) et cette valeur est constante quelque soit la durée des saisons.
Je voudrais savoir s'il est possible faire varier cette durée (tout en adaptant le volume des "nourritures" ) , si oui comment??? ou si vous envisagez de créer un mod "Elevage" permettant une meilleure prise en charge des animaux.

Merci à vous et bon jeu.