Bonjour,
Je suis en train d'éplucher les fichiers d'une map (Borcher See 1.2, pour ne pas la citer) afin d trouver ou se trouve la ligne de code qui défini les heures d'ouvertures des barrières automatiques.
Autant sur FS15, j'avais trouvé facilement, mais la...
J'ai vaguement une idée des mots que je dois chercher mais je ne suis pas encore tombé dessus.
Quelqu'un aurais une piste ?
Ou est codée cette fonction dans une map ?
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- Fredolachique
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Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
bonjour
je suis pas sur mais je crois que cela ce trouve dans le fichier lua.
j ai déjà modif cette fonction mais il y a longtemps
désolée de pouvoir en dire plus
je suis pas sur mais je crois que cela ce trouve dans le fichier lua.
j ai déjà modif cette fonction mais il y a longtemps
désolée de pouvoir en dire plus
Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
Bonjour Fredolachique
Sa se trouve dans le fichier XML AnimateObjects
la ligne : <openingHours startTime="7" endTime="18" disableIfClosed="true" />
Sa se trouve dans le fichier XML AnimateObjects
la ligne : <openingHours startTime="7" endTime="18" disableIfClosed="true" />
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<animatedObjects>
<annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>
<!--Raffenerieschranke-->
<animatedObject index="RafSchranke">
<controls posKey="ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR" triggerNode="0" posText="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_GATES" negText="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_GATES" />
<sound file="maps/sounds/hydraulicUp.wav" pitchOffset="1.00" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.55" indoorLowpassGain="0.85" pitchMax="1.15" />
<openingHours startTime="7" endTime="18" disableIfClosed="true" />
<animation initialTime="0" duration="4">
<part node="1"> <!--index of left Door node-->
<keyFrame time="0" rotation="0 0 0" />
<keyFrame time="0.8" rotation="0 0 90" />
<keyFrame time="1" rotation="0 0 90" />
</part>
</animation>
</animatedObject>
</animatedObjects>
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)
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Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
Bonjour ,
Bon sang mais c’est bien sûr !! Merci Claude ^^
Fredo , je modifie ça dès que possible et je ferai la maj ensuite sur le serveur ^^
Bon sang mais c’est bien sûr !! Merci Claude ^^
Fredo , je modifie ça dès que possible et je ferai la maj ensuite sur le serveur ^^
- Fredolachique
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Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
C'est le premier fichier ou je suis allé voir, mais le paramètre <openingHours startTime> et <endTime> n'existe pas dans ce fichier.
- Fredolachique
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Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
Autre map, autre recherche de paramètre:
Je cherche le paramètre qui gère la consommation d'eau et de maïs pour les oies et les lapins sur la map "Un petit coin de campagne"
Si mes souvenirs sont bons, c'est Marhu qui avait implémenté ces deux élevages supplémentaires sur FS15.
J'ai épluché les fichiers xml, lua et i3d de la map (en particulier le fabrikscript) mais je n'ai pas trouvé de valeur explicite qui gère cela.
Pour info, je cherche à réduire la consommation d'eau des bestioles car 3600 l/h, c'est abusé non ? :p
EDIT: J'ai trouvé... mais comme ca n'intéresse personne, pas la peine d'expliquer n'est-ce pas ?
Je cherche le paramètre qui gère la consommation d'eau et de maïs pour les oies et les lapins sur la map "Un petit coin de campagne"
Si mes souvenirs sont bons, c'est Marhu qui avait implémenté ces deux élevages supplémentaires sur FS15.
J'ai épluché les fichiers xml, lua et i3d de la map (en particulier le fabrikscript) mais je n'ai pas trouvé de valeur explicite qui gère cela.
Pour info, je cherche à réduire la consommation d'eau des bestioles car 3600 l/h, c'est abusé non ? :p
EDIT: J'ai trouvé... mais comme ca n'intéresse personne, pas la peine d'expliquer n'est-ce pas ?
Re: Ou est codée cette fonction dans une map ?
Bonjour Fredolachique.
Toute solution qui peuvent aider d'autre moddeur à l'avenir sont bonne à prendre. (Même si cela n'est que pour réduire le taux d'usage d'eau)
Toute solution qui peuvent aider d'autre moddeur à l'avenir sont bonne à prendre. (Même si cela n'est que pour réduire le taux d'usage d'eau)
Kelkun
Sylviculteur de Passion et Pro.
Sapeur Pompier Volontaire (Secteur SDIS 33).
Joue à Farming Simulator depuis: FS 2008 (Tous Supports Confondus).
Fan des mods de la Team BlackSheep Modding !!!
Sylviculteur de Passion et Pro.
Sapeur Pompier Volontaire (Secteur SDIS 33).
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