Bonjour les amis,
Malgré une recherche intensive sur google, j' ai du mal à résoudre ces lignes :
Error: Can't load resource 'C:/Users/moicmoi..shared/dirt_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/moicmoi..Textures/dirt_normal.png'.
J' aimerais savoir si vous pouviez me conseiller, j' ai su résoudre un problème similaire (il manquait un son) mais là je ne sais absolument pas dans quel dossier aller.
Je vous remercie beaucoup les amis et je vous souhaite un joyeux noël.
Impossible de charger la ressource?
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Re: Impossible de charger la ressource?
Bonjour,
Si c'est une map il faut aller le chercher dans le fichier map d'origine du jeu.
Sinon si c'est un véhicule il faut aller dans le fichier véhicules du jeu.
Si c'est une map il faut aller le chercher dans le fichier map d'origine du jeu.
Sinon si c'est un véhicule il faut aller dans le fichier véhicules du jeu.
Re: Impossible de charger la ressource?
C' est un mod tracteur et il y a trois fichiers véhicules, d' après vous lequel des fichiers véhicules est le bon?
Est ce que vous voyez l' erreur?
Je pense que mon post est asser pertinent parce qu' il n' y a pas beaucoup d' infos au sujet des petites erreurs de mods.
Dans l' attente de votre précieuse aide, je vous souhaite une bonne et agréable journée.
Est ce que vous voyez l' erreur?
Je pense que mon post est asser pertinent parce qu' il n' y a pas beaucoup d' infos au sujet des petites erreurs de mods.
Dans l' attente de votre précieuse aide, je vous souhaite une bonne et agréable journée.
Re: Impossible de charger la ressource?
Bonjour,
Voyant les fichiers qui se trouvent dans le mods, en n'ayant que les images pour savoir de quoi on parle, je dirais qu'il s'agit d'un mods ancien très mal converti.
Pour cela vous allez devoir reprendre l'ensemble des fichiers vehiculeShader et mettre ceux de FS17, ensuite il faudra changer le nom et l'emplacement du fichier dans le i3d.
Après quoi ça devrait fonctionner, ou pas
Voyant les fichiers qui se trouvent dans le mods, en n'ayant que les images pour savoir de quoi on parle, je dirais qu'il s'agit d'un mods ancien très mal converti.
Pour cela vous allez devoir reprendre l'ensemble des fichiers vehiculeShader et mettre ceux de FS17, ensuite il faudra changer le nom et l'emplacement du fichier dans le i3d.
Après quoi ça devrait fonctionner, ou pas
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