Modifier les textures avec GiantEditor dans une savegame

HEIDI6868
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Joined: Sat Nov 10, 2018 9:30 am

Modifier les textures avec GiantEditor dans une savegame

Post by HEIDI6868 » Sat Nov 10, 2018 9:44 am

Bonjour à tous

Après de nombreuses recherches sur le net sans vraiment de succès, je souhaite savoir s'il est possible et comment faire pour avoir les modifications que je fais sur ma map avec Giant Editor et les avoirs ensuite sur ma partie sauvegarder. Seule possibilité actuelle pour avoir les modifications apportées et de recommencer nouvelle une partie et cela n'est pas très cool si on est à un bon stade de la partie. Je sais qu'avec le FS15 cela été possible avec une histoire de fichier GRLE, et cela, et sûrement possible aussi avec FS17. Pourriez-vous SVP m'apporter une aide et désoler si la question a déjà été poser.

Merci à vous.