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Re: L'actu des mods

Posted: Sun Jun 11, 2017 6:54 pm
by theSeb
Petit Bn wrote:Hello,

Congratulation for your mod.
I begin with but I am a fan!

Bravo!!
Merci beaucoup

We are glad you guys are enjoying it. :hi:

Re: L'actu des mods

Posted: Sun Jun 11, 2017 9:32 pm
by Cassin
theSeb wrote:The most up to date info will always be here
https://github.com/RealismusModding/FS1 ... issues/446
Reading this, I see that there's already a version of Dural's MR out :shock: I need to test that, even if it"s still beta :mrgreen:

Season Mod + MR !

Re: L'actu des mods

Posted: Sun Jun 11, 2017 10:07 pm
by Petit Bn
Par contre ,le tableau guide des "semis et récoltes" ,conseil de moissonner en septembre ? :search:

Y aurait -il un mois de décalage entre l'Angleterre et l'Europe ? :mrgreen:

Re: L'actu des mods

Posted: Sun Jun 11, 2017 10:32 pm
by theSeb
Cassin wrote:
theSeb wrote:The most up to date info will always be here
https://github.com/RealismusModding/FS1 ... issues/446
Reading this, I see that there's already a version of Dural's MR out :shock: I need to test that, even if it"s still beta :mrgreen:

Season Mod + MR !
Yes, check out fs-uk for the link :smileynew:

https://fs-uk.com/forum/index.php?topic=195659.0

It can be tough with the slower combines... may need longer seasons :biggrin2:

dural contributed to our French translations.

Re: L'actu des mods

Posted: Mon Jun 12, 2017 8:44 am
by dole010
:smileynew: J'ai testé le season mod sur Sandy bay 17. Premier jour de printemps hier

Re: L'actu des mods

Posted: Thu Jun 15, 2017 10:05 am
by guillaume73
Bonjour a tous,
j'ai testé le Sicma Multigrind 200 et il est très bien fait et en plus il ne laisse pas l'herbe après le broyage.

Re: L'actu des mods

Posted: Fri Jun 16, 2017 2:47 pm
by Cassin
MàJ de Lossberg pour le support complet du mod Seasons :)

Re: L'actu des mods

Posted: Fri Jun 16, 2017 5:32 pm
by jief
Manure Shop :

fonctionne parfaitement avec les outils adaptés (qui se chargent automatiquement )
intéressant en début de partie lorsqu'on désire éviter l'engrais chimique ... mon côté Bio :)

Oui Losberg elle est pas mal comme carte :hi:

Sinon Chellington fonctionne sans bugs avec Seasons

Re: L'actu des mods

Posted: Fri Jun 16, 2017 10:56 pm
by Cassin
Yep elle fonctionne comme la majorité des cartes mais elle n'a pas de season mask pour une compatibilité à 100% ;) (ce qui ne change pas grand-chose niveau gameplay, c'est vrai, ça doit influer seulement sur la neige je crois)

(le topic pour la compatibilité des mods / cartes est ici, si quelqu'un cherche ;) )

Re: L'actu des mods

Posted: Fri Jun 16, 2017 11:33 pm
by Mich'
Bonsoir.

Hier, j'ai terminé et supprimé une partie sur Chellington. Puis j'ai désinstallé cette map. La raison ? Je me suis rendu compte que nous pouvions récolter les champs ne nous appartenant pas, pour notre propre compte. ce serait bien si je pouvais contacter le créateur, oxygendavid.

Re: L'actu des mods

Posted: Sat Jun 17, 2017 10:31 am
by Cassin
Je pense que tu peux essayer sur le topic dédié sur FS-UK ;)



Après, ce n'est pas parce que c'est POSSIBLE qu'il faut en profiter :mrgreen:

Re: L'actu des mods

Posted: Sat Jun 17, 2017 12:13 pm
by Petit Bn
Cassin wrote:Yep elle fonctionne comme la majorité des cartes mais elle n'a pas de season mask pour une compatibilité à 100% ;) (ce qui ne change pas grand-chose niveau gameplay, c'est vrai, ça doit influer seulement sur la neige je crois)

(le topic pour la compatibilité des mods / cartes est ici, si quelqu'un cherche ;) )
'lut

Ca change quand même pas mal de chose dans la manière de jouer ce "Season Mask" :confusednew: ...Les botte de pailles/foin pourrissent si elle ne sont pas à l 'abri et qu'elle prennent l 'humidité et surtout que la paille n 'est pas enrubannable .Tu peux perdre des fonds de récoltes stockées dans les remorques.
Ce qui à mon sens est loin d'être négligeable,surtout quand tu gardes à l 'esprit de jouer pour "de vrai" !

Re: L'actu des mods

Posted: Sat Jun 17, 2017 3:57 pm
by Greygil
Mich' wrote:Bonsoir.

Hier, j'ai terminé et supprimé une partie sur Chellington. Puis j'ai désinstallé cette map. La raison ? Je me suis rendu compte que nous pouvions récolter les champs ne nous appartenant pas, pour notre propre compte. ce serait bien si je pouvais contacter le créateur, oxygendavid.
Bonjour Mich',

Pourquoi essaies-tu de récolter des parcelles qui ne t'appartiennent pas ? Si on joue "réaliste" le simple fait de savoir que c'est illégal devrait suffire.
C'est comme dans la réalité, il n'y a pas de petite icône "acheter" au dessus des champs cultivés dans nos campagnes et pourtant aucun agriculteur n'essaie de récolter d'autres champs que les siens pour autant. :wink3:

Bonne continuation

Re: L'actu des mods

Posted: Sat Jun 17, 2017 4:34 pm
by Mich'
Bonjour Greygil.

Récolter les champs des autres n'est pas courant. Mais ça existe, malheureusement. Pour en revenir au jeu, honnête dans la vie, il m'arrive de me "défouler" en faisant des actions malhonnêtes dans ce jeu. C'est ainsi, que dans FS15, je me suis fait rapidement une fortune en louant des machines que je revendais. C'est comme les 24 heures du Mans, tout ce qui n'est pas interdit est autorisé ou comment faire pour détourner "honnêtement" le règlement.

Re: L'actu des mods

Posted: Wed Jun 21, 2017 5:21 pm
by themarcel
supprimé