idées de mods
- fred akiten
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Re: idées de mods
bonjour est ce que un modeur pourrais faire >>>>>http://www.beiser-se.com/remorques-plat ... -5525.html ou équivalent cela serais au top merci
Last edited by fred akiten on Wed Nov 30, 2016 10:35 am, edited 1 time in total.
celui qui pose une question a l'air con 2 sec celui qui en pose jamais le reste pour la vie et même à 50ans
- fred akiten
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Re: idées de mods
bon et bien RESOLU http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017merci la com de FS 2017
celui qui pose une question a l'air con 2 sec celui qui en pose jamais le reste pour la vie et même à 50ans
Re: idées de mods
Salut Cédric35 as tu des photos/vidéos de ton exemple de remorques autochargeuse faucheuse?,les différentes marques etc...cedric35 wrote:hello a tous,
une idée de mod
dans fs15 je n'en ais jamais vu, mais il serait bien d'avoir des "remorque faucheuse/auto chargeuse", ont en voit de plus en plus dans la réalité, mais sur les FS je n'est toujours vu que des remorque auto chargeuse et donc besoin de barre de coupe
Re: idées de mods
pas vraiment d'exemple, je ne serais te dire les marque mais il y en a pas mal autour de chez moi sous différente marquesteph3354 wrote:Salut Cédric35 as tu des photos/vidéos de ton exemple de remorques autochargeuse faucheuse?,les différentes marques etc...cedric35 wrote:hello a tous,
une idée de mod
dans fs15 je n'en ais jamais vu, mais il serait bien d'avoir des "remorque faucheuse/auto chargeuse", ont en voit de plus en plus dans la réalité, mais sur les FS je n'est toujours vu que des remorque auto chargeuse et donc besoin de barre de coupe
en regardant vite fait sur google, j'ai trouver ça:
>>>>>http://www.jeulinsa.fr/machines-elevage ... odeleT.php
>>>>>http://www.belair-sarl.com/les-gammes/r ... e-dtf.html
>>>>>http://www.boninoitaly.com/falcia_autoc ... ti_fr.html
souvent muni d'un tapis arrière pour distribuer directement dans l'auge
voili voilou^^
Re: idées de mods
de riensteph3354 wrote:Ok merci Cedric35
mais c'est vrai que sur fs15 déjà, je n'en ais jamais vu, pourtant c'est asser courant dans les exploitation actuel^^
Re: idées de mods
Tu as surement raison je vais réfléchir si ca me botte d'en faire une,attention ce n'est pas une promesse
Re: idées de mods
bien sure, ça ne doit pas être évident a faire avec les multiple fonction qu'il y a et vu que jamais créer ça doit être encore plus compliquer, et puis il doit falloir du temps pour faire une modélisation en partant de 0, après il n'y en avait pas auparavant donc on faisait sans^^steph3354 wrote:Tu as surement raison je vais réfléchir si ca me botte d'en faire une,attention ce n'est pas une promesse
en comparaison j'ai une imprimante 3D et je suis a mes tout tout début de la prise en main d'un logiciel de modélisation (pour le moment j'imprime surtout des fichier dispo sur le net^^)
Re: idées de mods
bonjour amis modeurs
serait il possible de créer un compteur qui indiquerai 2 choses
la hauteur des chargeurs par rapport au sol( en cm)
puis l'inclinaison du godet par rapport au sol ( en degrés)
merci a vous pour votre travail qui nous permet de jouer
merci daniel
serait il possible de créer un compteur qui indiquerai 2 choses
la hauteur des chargeurs par rapport au sol( en cm)
puis l'inclinaison du godet par rapport au sol ( en degrés)
merci a vous pour votre travail qui nous permet de jouer
merci daniel
Re: idées de mods
Je verai bien ces mods sur console (Certains existes et les suggestions sont marqué de *)
*Mod qui permet d'utilisé des outils à main pelles, fourches, brouettes (ce serait RP pour épendre son fumier manuellement dans les serres)
*Mod qui permet de placé les prés et batimens à bétails ou on veux
*Mod qui ajoute hache et masse (car parfois des arbres coupé ne tombent pas donc on pourrait donné un coup pour l'aidé à tombé)
-Mod qui ajoute un quad agricole
*Mod reservoir des tronçoneuse (à ravitaillé aux pompes où a la citerne mobile)
*Mod qui ajoute un éléphant rose
*Mod qui ajoute un grappin fonctionel (y'aurait un system d'attelage 3 points pour fixé à l'avant où l'arrière d'un tracteur et servirait à redresser les véhicules retourné)
-Mod qui ajoute une barre de remorquage (pratique en cas de panne sèche si on a pas de citerne mobile)
*Mod qui rend les essuis glace fonctionel et nettoie la crasse sur le pare-brise
*Mod qui ajoute des lunettes verte à l'éléphant rose
-Mod qui écrase cultures
-Mod qui ajjoute une remorque 18m bachée poour semi et que les flancs s'ouvre/se ferme
-Mod qui permet de sangler/bloquer les véhicules sur les portes-chars
*Mod qui permet d'activer/desactiver l'entretien des véhicule (si on désactive cela evitera les dépenses d'entretiens mais génèrera des risques de pannes et on devera remorqué son véhicule pour le réparer á l'atelier et la on paye le prix double, les pièces endomagée + la main d'ouvre).
*Mod qui permet d'utilisé des outils à main pelles, fourches, brouettes (ce serait RP pour épendre son fumier manuellement dans les serres)
*Mod qui permet de placé les prés et batimens à bétails ou on veux
*Mod qui ajoute hache et masse (car parfois des arbres coupé ne tombent pas donc on pourrait donné un coup pour l'aidé à tombé)
-Mod qui ajoute un quad agricole
*Mod reservoir des tronçoneuse (à ravitaillé aux pompes où a la citerne mobile)
*Mod qui ajoute un éléphant rose
*Mod qui ajoute un grappin fonctionel (y'aurait un system d'attelage 3 points pour fixé à l'avant où l'arrière d'un tracteur et servirait à redresser les véhicules retourné)
-Mod qui ajoute une barre de remorquage (pratique en cas de panne sèche si on a pas de citerne mobile)
*Mod qui rend les essuis glace fonctionel et nettoie la crasse sur le pare-brise
*Mod qui ajoute des lunettes verte à l'éléphant rose
-Mod qui écrase cultures
-Mod qui ajjoute une remorque 18m bachée poour semi et que les flancs s'ouvre/se ferme
-Mod qui permet de sangler/bloquer les véhicules sur les portes-chars
*Mod qui permet d'activer/desactiver l'entretien des véhicule (si on désactive cela evitera les dépenses d'entretiens mais génèrera des risques de pannes et on devera remorqué son véhicule pour le réparer á l'atelier et la on paye le prix double, les pièces endomagée + la main d'ouvre).
Re: idées de mods
recherche mods camera au dessus de la cabine du tracteur
(mods pour mieux utiliser le chargeur avant)
(mods pour mieux utiliser le chargeur avant)
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Re: idées de mods
bonjour, j'aimerais bien qu'on puisse avoir accès à de nombreux véhicules claas. j'adorerais les avoir sur fs17 . a+
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Re: idées de mods
salut moi j'aimerais vraiment le relavage hydro de la tète et des essieux sur le goldhoffer parce que se faire coincé a la première bosse parce qu'il frotte par terre et devoir couper a travers champ pour amener mon matos a la ferme pas génial
- fred akiten
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Re: idées de mods
bonjour serais t'il possible d'avoir une pelle mécanique avec un grappin pour le bois dans ce style peut importe la marque ( protégés par le droit d'auteur et le droit des marques https://www.farming-simulator.com/terms ... country=fr)
je pense que cela apporterais un plus pour le jeu pour la partie forestière
je vous remercie par avance
je pense que cela apporterais un plus pour le jeu pour la partie forestière
je vous remercie par avance
celui qui pose une question a l'air con 2 sec celui qui en pose jamais le reste pour la vie et même à 50ans
Re: idées de mods
J'y avais même pas pensé, moi qui en utilise parfois au boulotpjhp wrote:Je commence,
par exemple pourquoi pas une jolie épareuse norémat.
http://www.noremat.fr/fr/pages/pages_pr ... /img13.jpg
Par contre y a pas de fossés ni de talus à faucher dans le jeu donc les broyeurs à plats suffisent, mais en effet le fauchage fait partie des activités annexes de pas mal d'agriculteurs, p-e une idée a creuser pour Giants.