[RESOLU] Chute de fps sur fs17

bryan77
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[RESOLU] Chute de fps sur fs17

Post by bryan77 » Wed Mar 07, 2018 10:41 pm

Bonjour, je vient vers vous car j'ai un énorme bug. J'ai des chute fps sur fs17 qui dure 1 ou 2 seconde. Je passe de 60 à 40 voir 11 fps sur bethemont la foret. Voici ma config:
Amd fx 6350 3.9 ghz
Evga gtx 1060 6gb
16 go de ram

Dolgarim
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Re: Chute de fps sur fs17

Post by Dolgarim » Thu Mar 08, 2018 9:05 am

Bonjour,

1ère chose : poste ton log viewtopic.php?f=840&t=70803

Ensuite, nous pourrons t'aider mais c'est étonnant au vu de ta config que le jeu bug puisque avec une config similaire je suis à 144 fps.
Tu dois avoir un paquet de mod avec erreur ou des drivers pas à jour.

Bonne journée

bryan77
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Re: Chute de fps sur fs17

Post by bryan77 » Thu Mar 08, 2018 2:04 pm

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD FX(tm)-6350 Six-Core Processor
Memory: 16329 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Version: 23.21.13.9101 (23.2.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Farming Simulator 17
Version: 1.5.3.1 b1847
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: fr
Time: 2018-03-07 21:47:15
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_platinumEdition (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Bethemont_BETA (Version: 1)
Physics System
Version: 5.9.5

bryan77
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Re: Chute de fps sur fs17

Post by bryan77 » Thu Mar 08, 2018 2:19 pm

Tu a quoi comme config

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Re: Chute de fps sur fs17

Post by Greygil » Thu Mar 08, 2018 3:28 pm

Bonjour bryan77,

Dans le lien que t'a donné Dolgarim, plus haut, il y a la procédure complète pour poster le fichier Log, reprends cette procédure et suis pas à pas la méthode pour que nous puissions avoir ce fichier complet.
Tant que ce fichier n'est pas disponible, tout échange serait juste une perte de temps.

A plus tard.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
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bryan77
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Re: Chute de fps sur fs17

Post by bryan77 » Thu Mar 08, 2018 4:41 pm

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Re: Chute de fps sur fs17

Post by Greygil » Thu Mar 08, 2018 5:50 pm

Bonjour bryan77,

La configuration n'y est pour rien, elle est tout à fait adaptée.
Les pilotes sont à jour.
La map utilisée est en Beta, il est fort probable que l'optimisation graphique/mémoire ne soit pas actualisée voire même instable, il te suffit d'extraire temporairement la map de ton répertoire et lancer par exemple une partie avec The_Valley_The_Old_Farm qui est en version finale sans bugs connus à ce jour.
Il va donc falloir attendre, soit une version finale fonctionnelle validée, soit une optimisation de la part de l'auteur de la map.

Bonne continuation
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Re: Chute de fps sur fs17

Post by bryan77 » Fri Mar 09, 2018 12:57 am

Très bizarrement les lag ont disparu. Cette après-midi, j'ai ouvert le jeu et j'avais quelque lag et après j'ai basculé mon pc sur mon téléviseur plus rien et j'ai remit sur mon écran normal plus je joué plus les lags disparaît bizarre non

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Re: Chute de fps sur fs17

Post by Greygil » Fri Mar 09, 2018 7:28 am

Bonjour bryan77,

Il y a probablement aussi une autre explication, lorsqu'on installe une nouvelle map, il faut un certain temps de jeu afin que les textures et éléments graphiques soient mis en cache, tant que cette mise en cache n'est pas terminée il y aura effectivement des latences et sauts graphiques.
Donc tout va bien, nous pouvons clore le sujet qui semble résolu.

Bonne continuation.
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