Un PC pour FS2017

User avatar
Petit Bn
Posts: 1471
Joined: Mon Nov 21, 2016 6:05 pm
Location: Normandie

Un PC pour FS2017

Post by Petit Bn »

Salut à tous,


Via ce post , sur lequel j'invite tout les joueurs PC à mettre une partie du LOG (la config PC est indiquée),je veux montrer à toute personne qui hésite à passer sur PC pour ce jeu ,ce qu'il faut pour y jouer et en profiter pleinement,sans se ruiner .

Pour ma part ,je n 'ai pas une config de dieu le feu ,il doit avoir 6ans.Il est vrai je n 'ai pas grand jeu récent non plus mais pour ce qu'en j'en fais ça me suffit amplement.


GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T6600 @ 2.20GHz
Memory: 4095 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: Generic USB Joystick
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 220M/PCIe/SSE2
Version: 3.3.0
Shader Version: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 1 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2


Farming Simulator 17
Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: fr
Time: 2016-12-27 09:19:41
Voilà ,si ça peu aider ,j'en suis ravi ...
Attachments
log.txt
(13.33 KiB) Downloaded 236 times
Forhorse
Posts: 117
Joined: Sun Nov 06, 2016 12:26 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by Forhorse »

Au début j'ai joué avec un Core2Duo E6420/6Go RAM/Radeon HD4850 512Mo (inférieur à la config mini recommandée) ça tournait en "Medium" mais j'avais souvent quelques saccades (surtout en vue interieur) et je trouvais dommage de ne pas profiter à fond du magnifique environnement de ce jeu.
J'ai donc cassé ma tirelire pour me faire un PC "gamer" sur lequel je pourrais faire tourner FS17
donc Core i3-6100/16Go de RAM/GTX 1060 3Go
J'en ai eu pour pratiquement 1200€ de composants (écran 24" et Windows 10 compris) mais FS17 tourne à 60fps dans toute les situations avec toutes les options graphiques à fond; et je pense être tranquille pour plusieurs années.

De toutes façons faut pas rêver, quand on voit que le prix d'un console de dernière génération suffit à peine à se payer une bonne carte graphique pour PC, on est clairement dans deux mondes différents niveau puissance et donc expérience de jeu.
C'est une question de choix et de compromis...
Un PC bas de gamme "pas cher" ne ferra pas mieux qu'un console, avec éventuellement en plus des prises de tête pour un non initié...
Un PC haut de gamme sera bien plus couteux à l'achat mais permettra une expérience de jeu plus intense (je pense aux mods et au maps très réalistes mais très lourdes... il suffit de voir Loosberg, qui est une superbe map à l'environnement plutôt riche et réaliste, bien que ce ne soit pas la plus lourde des maps du genre, mais qui a du être "retravaillée" [comprenez "allégée"] pour tourner sur console)
User avatar
Petit Bn
Posts: 1471
Joined: Mon Nov 21, 2016 6:05 pm
Location: Normandie

Re: Un PC pour FS2017

Post by Petit Bn »

*thumbsup*

Merci de ton retour d'expérience.
roshi
Posts: 71
Joined: Fri May 01, 2015 2:24 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by roshi »

Je tiens à rajouter une variable qu'on oublie très souvent, les gens qui joue sur console et qui jure que part les consoles on donc une console et un pc pour les chose que l'on ne fait pas avec une console.
En résumé si vous additionner le prix que vous mettez dans un ordi pour les tâches qu'on y fait avec, plus le prix d'une console et bien au final on se retrouve avec un bel ordi qui de plus fait mieux tourné les jeux que sur console. En moyenne 500+400=900€ et avec çà on se fait un beau pc
User avatar
Val76
Posts: 306
Joined: Thu Nov 06, 2014 4:58 am
Location: Haute-Normandie

Re: Un PC pour FS2017

Post by Val76 »

Le problème maintenant c'est que les 3,90/4 des choses que l'ont fait avec un PC on peut le faire avec son téléphone .. Personnelement , j'ai la Xbox One , un PC avec une config merdique maintenant et l'Iphone 6s , et bien le PC je l'allume juste pour me servir de mon imprimante qui n'a pas la fonction Wi-fi/Bluetooth , sinon je suis sur que je ne m'en servirais plus du tout :mrgreen:
"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que tant de gens paressent brillant avant d'avoir l'air c**."
Joueur Xbox One
Vinces86
Posts: 101
Joined: Tue Nov 01, 2016 12:32 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by Vinces86 »

bonjour

est il possible de faire tourner fs 17 sur mon pc? je suis un peu a la ramasse maintenant en matiere de matos informatique, j ai tout de meme ou doute sur la carte graphique biens sur mais je laisse avis x experts

processeur amd a10 5800k 4 coeurs
carte graphique integré radeon HD graphics 7660HD
8 go ram ddr3
carte mere msi FM2-A55M-E33
windows 10

je ne cherche pas a le faire tourner en full, simplement sans lag

est ce qu une Gigabyte GeForce GT 710 2Go ddr3 suffirait ou une
MSI GT 730 4Go DDR3 peut etre

merci de vos reponses
Joueur X1 avec season pass

ET pc maintenant
User avatar
Mousse
Posts: 11
Joined: Sun Jan 08, 2017 6:40 pm
Location: Grand Est

Re: Un PC pour FS2017

Post by Mousse »

bonjour,

voilà un extrait de mon fichier Log.
et je joue sans gêne niveau Lag.
Ce Pc ne dois pas valoir grand chose:

seul invest Noel 2015 une carte Graphique ( je voulais 3 écrans)

***********************************************************

Main System
CPU: AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor
Memory: 5118 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit ........Windows 7 home !!!
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2

Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon (TM) R7 360 Series.... 2Go ( en DDR5 il me semble)
Revision: 129
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 720...je suis sur 3 écrans (2*19" et 1*23") , a la vu de ce log. j'ai changer le ration d'affichage pour passer en 16:9 comme l'écran
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0


Je viens de faire l'essai de modifier les paramétrés "graphiques" de "Moyen" à "élevé" j'ai peu de lag, même avec beaucoup de bottes de pailles sur le champs, des petites saccades avec la benne remplis de patates ( la même benne, même tracteur avec des betteraves ne saccade pas.... :confusednew:
J'ai une petite saccade lorsque mes 2 autres écran changent d'image de fond (display fusion).

par contre j'ai eu 2 plantages dont un écran bleu, au moment d'accepter une conversation skype ( multijoueur)

je suis retourné en configuration moyen est plus eu de soucis.
Thomas-ESCXV
Posts: 83
Joined: Fri Dec 23, 2016 10:23 am

Re: Un PC pour FS2017

Post by Thomas-ESCXV »

Pour ma part, voici la configuration du PC avec lequel je joue à Farming Simulator 17 :



- Ordinateur : Acer TC-710

-Système d'exploitation : Windows 10 Home 64-bit

- Processeur : Intel Core i7 6700

- Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX745 4GB

- Disque dur : 1TO

- Mémoire vive : 6GO DDR3

- Lecteur DVD : DVD-Super Multi
themarcel

Re: Un PC pour FS2017

Post by themarcel »

supprimé
Last edited by themarcel on Fri Aug 04, 2017 6:26 pm, edited 1 time in total.
roshi
Posts: 71
Joined: Fri May 01, 2015 2:24 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by roshi »

Voici ma config pour les intéressés :
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz
Memory: 8127 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
Version: 21.21.13.7654 (29.12.2016)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8

Je compte passé sur 16Go voir plus de ram car pour certains jeux cela me permettrai d'augmenter le nombre d'fps.
User avatar
claude 68
Posts: 1270
Joined: Sun Nov 16, 2014 12:20 pm
Location: Alsace

Re: Un PC pour FS2017

Post by claude 68 »

Bonsoir :hi:

Voici mon fichier LOG complet :
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14200) 64bit (Build Date: Feb 13 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
Memory: 8052 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: Logitech G27 Racing Wheel USB
Name: Logitech Extreme 3D Pro USB
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon R7 200 Series
Version: 21.19.164.257 (23.11.2016)
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.200000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC5
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: fr
Time: 2017-02-22 21:24:05
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: CanadianRockys (Version: 1.0)
Load mod: ClaudeUSA_1 (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod ClaudeUSA_1 to use it in multiplayer.
Load mod: Fendt1000fs17_steph33_v1_2 (Version: 1.2.0.0)
Load mod: Fendtvliner2440fs17_steph33_v1_0 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ahwiFM700 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_BigM (Version: 1.2)
Load mod: FS17_Bjornholm_17 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_BresselundLadeBallengreiferv2 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_caseIHBalerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Challenger1000_steph33_v1_0 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Cotech_BXXL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CoursePlay (Version: 5.01.00079)
Load mod: FS17_DCK_Compass (Version: 1.0.1.20)
Load mod: FS17_DCK_VehicleGroupsSwitcher (Version: 1.0.2.25)
Load mod: FS17_Farming_Legend (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Fendt1000_steph33_v1_4 (Version: 1.4.0.0)
Load mod: FS17_flieglPFS16000 (Version: 1.0.0.5)
Load mod: FS17_Gal_Low_Loader (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_kotteUniversalPack (Version: 1.0.0.6)
Load mod: FS17_Laumetris_PTL_20R (Version: 1)
Load mod: FS17_MeijerRambo (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_PigFood_Seed_SolidFertilizer_XL (Version: 1.0)
Load mod: FS17_real_clock (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Stegemann (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_stollLargeBaleForkH (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition1 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS_17_Garage1 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Godet_Claude (Version: 1.0.0.0)
Load mod: HudHiderbyClodls17v101 (Version: 1.01)
Load mod: LelyJuno100 (Version: 2.5.0)
Load mod: MaschioXXl12fs17_steph33_v1_0 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Oregon (Version: 1.1.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Oregon to use it in multiplayer.
Load mod: ScorpionKing (Version: 1.0.0.0)
Load mod: SvapaAgroTrucks_V1_1 (Version: 1.1)
Load mod: US_Trailer_UAL (Version: 2.0.0.0)
Load mod: Wood_Crusher_by_db_v1_0 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: ZZZ_frontloaderdisplay (Version: 1.1)
AdditionalTrigger v1.0.0.3: Script loaded for Fabrikscript
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.2.1.0 - 08.11.2016 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_ahwiFM700.Woodgrinder
Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_BigM
Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_Attach
Register vehicle type: FS17_BresselundLadeBallengreiferv2.balefork
Register vehicle type: FS17_Challenger1000_steph33_v1_0.Challenger1000vario
### Courseplay: initialized 39/39 files (v5.01.00079)
******************************************* WARNING *******************************************
* You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
* mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
* If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
* version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
* crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
***********************************************************************************************
adding Courseplay to "selfPropelledSprayer"
adding Courseplay to "tractor"
adding Courseplay to "car_dynamicMountAttacher"
adding Courseplay to "combine_animated"
adding Courseplay to "loaderVehicle"
adding Courseplay to "wheelLoader"
adding Courseplay to "conveyorTrailerDrivable"
adding Courseplay to "selfPropelledMixerWagon"
adding Courseplay to "woodHarvester"
adding Courseplay to "skidSteer"
adding Courseplay to "combine_animated_crawler"
adding Courseplay to "selfPropelledPotatoHarvester"
adding Courseplay to "tractor_articulatedAxis"
adding Courseplay to "car"
adding Courseplay to "FS17_BigM.GTXM_BigM"
adding Courseplay to "ridingMower"
adding Courseplay to "woodCrusherTrailerDrivable"
adding Courseplay to "conveyorTrailerHireable"
adding Courseplay to "tractor_crawler"
adding Courseplay to "selfPropelledMower"
adding Courseplay to "combine_animated_articulatedAxis"
adding Courseplay to "tractor_foldable"
adding Courseplay to "loadingTrailerDrivable"
adding Courseplay to "combine"
adding Courseplay to "FS17_Challenger1000_steph33_v1_0.Challenger1000vario"
adding Courseplay to "telehandler_articulatedAxis"
adding Courseplay to "telehandler"
adding Courseplay to "forwarder"
adding Courseplay to "combine_cylindered"
adding Courseplay to "tractor_reverseDriving"
### Courseplay: installed into 30 vehicles
Script loaded: Compass.LUA (v1.0.1.20)
Script loaded: VehicleGroupsSwitcher.lua (v1.0.2.25)
Register vehicle type: FS17_Fendt1000_steph33_v1_4.Fendt1000vario
Register vehicle type: FS17_flieglPFS16000.palletFillingSystem
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man
Register vehicle type: FS17_Laumetris_PTL_20R.Laumetris
HUD Hider 17 V1 by Clod-http://forum.tractor-italia.net loaded
HUD Hider 17 V1 by Clod-edit is not permitted-share only with original ADFLY link
Register vehicle type: US_Trailer_UAL.transportTrailerUAL
Register vehicle type: Wood_Crusher_by_db_v1_0.wCrusher
dataS/cameraPath01.i3d (0.25) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.25) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.20) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (362.00) ms
data/sky/rain.i3d (129.42) ms
data/sky/hail.i3d (31.50) ms
data/sky/dust.i3d (35.12) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ClaudeUSA_1/maps/map01.i3d (4483.79) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (120.27) ms
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_light02
FabrikScript v2.1.3: FabrikScript.onCreate(67835) load Schweinefutterstation
FabrikScript v2.1.3: FabrikScript.onCreate(70968) load Mischfutterstation
FabrikScript v2.1.3: FabrikScript.onCreate(72245) load Saatgut
FabrikScript v2.1.3: FabrikScript.onCreate(72601) load Fertilizer
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_HofSaatgutSilo
FabrikScript v2.1.3: FabrikScript.onCreate(73127) load SeedMaster2k17
## Courseplay: setting up signs
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/normal.i3d (0.45) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/cross.i3d (0.61) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/unload.i3d (0.49) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/wait.i3d (0.74) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/start.i3d (0.82) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CoursePlay/img/signs/stop.i3d (0.67) ms
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
## Courseplay: register later loaded mods
adding Courseplay to "FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man"
adding Courseplay to "FS17_Fendt1000_steph33_v1_4.Fendt1000vario"
adding Courseplay to "FS17_flieglPFS16000.palletFillingSystem"
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (41.34) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
Disabled withering
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupTT.i3d (713.21) ms
data/vehicles/steerable/rostselmash/rsmTorum760.i3d (526.17) ms
data/vehicles/cutters/rostselmash/rsmPowerStream900.i3d (420.98) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fendt1000fs17_steph33_v1_2/Fendt1000.i3d (436.40) ms
data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechTDK1600.i3d (267.61) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fendt1000fs17_steph33_v1_2/weight.i3d (1.59) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fendtvliner2440fs17_steph33_v1_0/varioliner2440_fendt.i3d (118.85) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/MaschioXXl12fs17_steph33_v1_0/Maschioxxl12.i3d (227.50) ms
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingAllrounder.i3d (261.77) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcbTM320s.i3d (362.96) ms
data/vehicles/tools/magsi/telehandlerFork.i3d (127.01) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Godet_Claude/stollToolShovel.i3d (97.94) ms
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (203.77) ms
data/vehicles/tools/bredal/F2WS4000.i3d (219.46) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (522.46) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (65.19) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH230Series.i3d (406.89) ms
data/vehicles/trailers/krampe/krampeSB3060.i3d (374.90) ms
data/vehicles/steerable/man/manTGS18480.i3d (614.02) ms
data/vehicles/tools/holaras/holarasMES500.i3d (214.97) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF7700.i3d (739.61) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCatX8.i3d (333.65) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (50.50) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIHPumaCVX.i3d (610.60) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHolland130FB.i3d (650.55) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandFR850.i3d (391.17) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschMaestro12SW.i3d (508.99) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglPFS16000/flieglPFS16000.i3d (386.94) ms
data/vehicles/cutters/kemper/kemper390Plus.i3d (233.49) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/Kotte_Universal/kotteUniSemi.i3d (491.29) ms
data/vehicles/trailers/michieletto/michielettoTrailer.i3d (298.93) ms
data/vehicles/tools/lely/lelyHibiscus1515CdProf.i3d (218.54) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/Kotte_Universal/kotteUni_mini.i3d (119.45) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHolland600FDR.i3d (283.50) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (624.40) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (120.94) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Cotech_BXXL/BXXL.i3d (55.78) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Fendt1000_steph33_v1_4/Fendt1000vario.i3d (261.60) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinDrakkar8600.i3d (407.60) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (192.40) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (122.33) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (222.16) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (150.01) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (94.84) ms
C:/Users/Claude 68/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LelyJuno100/LelyJuno100.i3d (80.60) ms
data/placeables/workshop/workshop.i3d (1608.00) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (198.39) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (323.45) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (158.15) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (150.58) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (179.91) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (289.62) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (469.90) ms
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)

Comment poster votre Log de jeu ==> PUBLIER LE FICHIER LOG du jeu
Comment poster une photo du jeu ==> PUBLIER UNE PHOTO du jeu
Lien pour la version la plus récente du CoursePlay ==> Dernière Version CoursePlay FS22
Lien pour la version la plus récente de l'AutoDrive ==> Dernière Version AutoDrive FS22
Zero-Cool
Posts: 26
Joined: Sat May 23, 2015 6:14 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by Zero-Cool »

Voici ma config, elle ne me sert pas que pour Farming.
Attachments
log.txt
(12.21 KiB) Downloaded 208 times
Vinces86
Posts: 101
Joined: Tue Nov 01, 2016 12:32 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by Vinces86 »

bonjour

je reviens vers vous, concernant 2 cartes graphiques :

rx480 8gb
geforce 1060 3gb

pour faire tourner quelques jeux, et pour le futur, cela reste bien ?

merci
Joueur X1 avec season pass

ET pc maintenant
User avatar
pazair
Posts: 864
Joined: Sun Dec 09, 2012 2:19 am

Re: Un PC pour FS2017

Post by pazair »

Salut

Pour information, il y a quelques jours j'ai assemblé une config avec un ami à base de i5 7600, 16Go de ram et gtx 1060.

Au départ, on a monté le pc sans la CG et installé windaube et tout le toutim, puis on a testé FS17 comme ça, pour essayer....

Résultat :

Il tourne de manière quasi jouable en élevé !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (avec quelques très légers lags graphiques), nickel en medium !!!!!!!!!!!!

Je n'en revenait pas... Bon une fois la 1060 montée... Là tous les paramètres graphiques au max et 0 lags, fort heureusement....

Mais j'ai été bluffé par les progrès réalisés sur les puces graphiques embarqués au coeur des procos intel.

Donc mes conseils sont aujourd'hui simples :

Proc i5 génération 7 (les I7 ne sont utiles que pour ceux qui utilisent des logiciels lourds de rendu 3d en video)
CM avec un chip en 200 (b250, h270 ou z270 en fonction de ce que vous avez besoin)
CG : moyen budget une 1060, mais si vous pouvez taper sur la 1070 ce serait mieux pour les jeux lourds. Et en simple carte, les sli de cartes modernes ne servent à rien pour les jeux. Ils sont peut être utiles avec les casques de VR ou sur les écrans 4k, là je ne sais pas.

J'ai aussi remarqué une chose avec ce pote. Il souhaitait s'offrir le dernier Titan fall mais, en regardant sur le net concernant les configs mini, partout ça lui disait que le jeu ne tournerai pas sur son ancienne config (i7 920 + 12go + 1060). Il l'a tout de même acheté car il prévoyait le switch et ho surprise, le jeu tournait très bien.................
Donc faites attention car les éditeurs de jeu poussent eux aussi à la conso en "préconisant" des configs surdimensionnées .

Pour répondre à Vince86, je préconise plutôt la 1060 en 6Gb. Beaucoup de tests on démontrés que la 1060 était supérieure en bien des points à une 970.

Pour mes configs :

fixe : i5 2500k + 16go + gtx 970 => FS17 en ultra nickel
portable : i5 4520 + 8go + gtx 850m => FS17 en élévé nickel
Joueur PC ...................
Vinces86
Posts: 101
Joined: Tue Nov 01, 2016 12:32 pm

Re: Un PC pour FS2017

Post by Vinces86 »

bonsoir

sa y est j ai craqué mon slip...

achat matos pc

proc : Amd fx8300 3.3 ghz 8 coeurs
CM : gigabyte ga-970a-dsp3
CG : gtx 1050 ti 4go msi
ram : hyper furyx 8go ddr3

....

ah bravo

:-)
Joueur X1 avec season pass

ET pc maintenant
Post Reply