Conversion map FS11 en Map FS17
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
supprimé
Last edited by themarcel on Fri Aug 04, 2017 5:50 pm, edited 1 time in total.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonsoir themarcel
Le fautif est bien le pine_stage 3 les Spruce_stage 4 et 5 proviennent de la map d'origine.
Spruce_stage 4
Fernand24
Le fautif est bien le pine_stage 3 les Spruce_stage 4 et 5 proviennent de la map d'origine.
Spruce_stage 4
Fernand24
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonsoir. Si ce problème que j'ai soulevé et ces causes peuvent servir à d'autres mappeurs, ce sera bien.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonsoir MichMich' wrote:Bonsoir. Si ce problème que j'ai soulevé et ces causes peuvent servir à d'autres mappeurs, ce sera bien.
Oui merci d'avoir soulevé le problème, tu vois même avec 200 000 DL personne, moi le premier était tombe dessus.
Fernand24
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour.
Afin d'être moins *$#%§* ce soir, en me couchent, hormis qu'il s'agit de sapins, qu'est-ce que les "pin_stage3" et "spruce_stage4-5" ? Merci d'éclairer ma lanterne.
Afin d'être moins *$#%§* ce soir, en me couchent, hormis qu'il s'agit de sapins, qu'est-ce que les "pin_stage3" et "spruce_stage4-5" ? Merci d'éclairer ma lanterne.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour michMich' wrote:Bonjour.
Afin d'être moins *$#%§* ce soir, en me couchent, hormis qu'il s'agit de sapins, qu'est-ce que les "pin_stage3" et "spruce_stage4-5" ? Merci d'éclairer ma lanterne.
les "pin_stage3" et "spruce_stage4-5" ces valeurs correspondent au type d'arbre utilisé dans ta map.
Sur Farming Legend suite à ta remarque, j'ai remplacé les (pine_stage3) par (spruce_stage5)
Fernand24
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour
Après la modif OK.
Fernand24
Après la modif OK.
Fernand24
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bravo Fernand. Chez toi, l'exploitation forestière va devenir intéressante. En attendant, comme je ne sais pas du tout comment modifier pour moi-même, j'ensile, à moindre coût, de l'herbe pour biogaz.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Je me lance. Je sais comment changer les sapins. Mais c'est quand même fastidieux, dans la mesure où il faut le faire un par un. Comme je suis prudent, ce sera une map d'essai sous un nom un peu modifié, mais qui restera strictement confidentielle.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonsoir MichMich' wrote:Je me lance. Je sais comment changer les sapins. Mais c'est quand même fastidieux, dans la mesure où il faut le faire un par un. Comme je suis prudent, ce sera une map d'essai sous un nom un peu modifié, mais qui restera strictement confidentielle.
Dans C:programFiles>Farming Simulator17> SDK > moddingHandbook, tu as en format pdf en français "Mods de farming Simulator pour Les Nuls.
Regardes à la page 28 tu as la méthode pour faire des placements multiples et beaucoup d'autres conseils.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonsoir Fernand. Mon essai n'a pas été concluant. Je vais télécharger ce pdf. Après la modification des sapins, le rezippage, la mise en place dans le dossier mods, une nouvelle partie n'a pas pu démarrer.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour michMich' wrote:Bonsoir Fernand. Mon essai n'a pas été concluant. Je vais télécharger ce pdf. Après la modification des sapins, le rezippage, la mise en place dans le dossier mods, une nouvelle partie n'a pas pu démarrer.
Pour info pour tes essais et mises au point tu peux les faire sans zipper ta map.
Fernand24
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour Fernand.
Comme je ne connaissais pas le mode d'emploi pour Giant-Editor, j'ai attaqué la lecture pour les nuls. J'y ai trouvé la raison du problème des sapins. Ce ne sont pas les "pine_stage3" qui sont en cause. C'est l'échelle qui leur est appliquée dans le tableau attributes. Scale X, Y et Z sont à 2 ou 2,5. alors, nous voyons les arbres deux ou deux fois et demie plus gros qu'ils ne le sont en réalité. Si nous mettions scale X, Y et Z à 0,5, ce serait le contraire.
Comme je ne connaissais pas le mode d'emploi pour Giant-Editor, j'ai attaqué la lecture pour les nuls. J'y ai trouvé la raison du problème des sapins. Ce ne sont pas les "pine_stage3" qui sont en cause. C'est l'échelle qui leur est appliquée dans le tableau attributes. Scale X, Y et Z sont à 2 ou 2,5. alors, nous voyons les arbres deux ou deux fois et demie plus gros qu'ils ne le sont en réalité. Si nous mettions scale X, Y et Z à 0,5, ce serait le contraire.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Par contre, je pense que les "pine_stage3" sont beaucoup plus petits que les "spruce_stage5".
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: Conversion map FS11 en Map FS17
Bonjour michMich' wrote:Par contre, je pense que les "pine_stage3" sont beaucoup plus petits que les "spruce_stage5".
Oui tu as raison pour la taille des "pine_stage3" le fait de faire varier le scale X, Y et Z ne devrait pas avoir d'incidence sur la coupe.
Fernand24
Tu verras avec la lecture des nuls pleins de conseils intéressants.