falcofan678 wrote: ↑Wed Jun 19, 2019 1:28 pm
hallo wann wird dein claas eig realesd
Bin dabei das update fertig zu machen !
Da ich zurzeit nicht viel zeit habe dauer es noch etwas.
Hier mal die Antwort auf mein update.
Certification Report:
modDescXML:
• Jedes Wort im title-Tag der ModDesc muss mit einem Großbuchstaben beginnen. In dem Fall der französische Titel.
• Wie kommst du auf die Version 1.7.2.6? Bitte nimm anständige Nummern, danke.
• Im Deutschen stehen keine Leerzeichen zwischen Wort und Punkt, Doppelpunkt, Komma, Fragezeichen, etc.
• Es wäre schön, wenn du in der Beschreibung die Werte für jede Maschine nieder schreibst. Bisher ist alles ein wenig durcheinander. Danach kann man sich die Rechtschreibung erneut anschauen.
• Bei den l10n Texten schreib bitte das erste Wort immer mit einem Anfangsgroßbuchstaben, z. B. "Mit Warndreieck"
• Bei den 110n Texten bitte die Zahlen bis 11 ausschreiben: "Eine Warnleuchte", "Zwei Warnleuchten", usw.
claasMegaXML:
• Im Namen sollte keine Marke stehen, vielleicht sowas wie: "Mega 200 Serie" im Deutschen, sowie im Englischen "Mega 200 Series". Wenn ich einsteige steht im Moment Claas Claas Mega dort
• Zeile 627 bis Zeile 629 hat auskommentierten Code. Benutzen oder löschen.
• Selbiges in Zeile 760
claasC600TrailerXML:
• Wieder den Namen anpassen: Beispiele: EN "C600 Header Trailer", "C600 Schneidwerkswagen"
claasC600XML:
• Zeile 53, 184, 191, 192 auskommentiert. Benutzen oder löschen.
Texturen:
• ClaasMega_Exterior_diffuse.dds Wieso ein alphaKanal? Bitte in DXT1 abspeichern, wenn es keinen Grund gibt.
• Nicht böse gemeint, aber für die Decals des Dreschers hätte auch eine Textur gereicht, wenn du die Zahl immer verschieben würdest. Jedes mal eine 2048*2048px Textur abzuspeichern, verfehlt ein wenig dein Geschick!
• ClaasC600Trailer_diffuse.dds Ist der alphaKanal notwendig?
• icon_claasPack.dds als DXT1 speichern. 256 x 256 px reicht hier.
Ingame:
• Du solltest beim Auswählen der Warnleuchten vielleicht auch die Halter ggf. mit ausblenden. Wirkt sonst nicht so schön.
• Beim Kauf des Schneidwerks ist es nicht ersichtlich, dass die Farbe zu dem Rapstisch gehört.
• Beim Kauf des SWW kann ich nur zwischen Dreieck und RUL wählen - geht hier auch "Ohne"?
• Das Schneidwerk steht beim Händler falsch herum - wenn man es zu den anderen Maschinen des Spiels betrachtet.
• mouseControl für die Kabinentür heißt "Kranwerkzeug öffnen" -> ???
• Ähnliches gilt für die Spiegelverstellung.
• Kannst du die Textur über den Strohhäcksler noch anpassen? Die AO ist dort sehr dunkel
• Allgemein ist die Dreckstextur cool, aber die Decals werden nicht dreckig
(Hier: Mega 218)
• Es fehlt einen Kratzertextur - zumindest ist der unterschied zwischen 0 und 100% sehr sehr sehr sehr seeeeehr gering. Bitte denk daran, dass Plastik in diesem Fall nicht zerkratzen sollte - dem System geschuldet. Bitte auch die Screenshots austauschen, gegen neue, bei denen kein Hud zu sehen ist
GIANTS Software ModHub Team