Mühlenkreis Mittelland Update 07.12.16 PDA

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D4rkfr34k
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Mühlenkreis Mittelland Update 07.12.16 PDA

Post by D4rkfr34k » Tue Nov 08, 2016 7:25 pm

Nachdem ich notgedrungen die Sesnovka modifiziert habe folgt nun ein Neubauprojekt.



Die Letzte Map die von mir veröffentlich wurde war die Region Flusswald. Diese hat sich an meiner Heimat der Gemeinde Hille im Landkreis Minden-Lübbecke in Ostwestfalen angelehnt. Dies wird ein kompletter neu Bau. Allerdings ebenfalls angelehnt an meine Heimat.

Zur Map gibt es nach einem Bautag noch nicht viel zu sagen.

Der Hof wird in mitten eines kleinen Dorfes stehen und alle Tierarten umfassen. (kühe laufen bereits auf der Wiese)

Die Map orientiert sich an realen grössen, d.h. mit knicklenkern wird man viele Wege aufgrund ihrer breite nur schwer befahren können. Die Map wird durch den Mittellandkanal in 2 hälften getrennt welchen ihr über 2 brücken passieren könnt. auf der einen Seite wird es so gut wie nur Felder und Wiesen geben wärend sich auf der anderen Seite der Hof, Verkaufsstellen,Doft/Dörfer? und eine BGA befinden wird.


-Polycount: 5.261.000


Genug erzählt.... Bilder! (vom ersten Tag =P)
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[22.11.2016]

So....

Heute hab ich mal wieder ein bisschen was geschafft =D.

-Landschaft erweitert.
-Noch mehr Details.
-Alle Tiere am Hof.

Für Bilder klicken ;)
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[Update 24.11.16]

Ich kann verkünden das der Mittlere Teil der Map so gut wie fertig ist. Alles was hier noch fehlt sind kleinigkeiten wie Schilder usw.

Hab nochmal ein paar Screens für euch gemacht und ein paar Missionen getestet ;)
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[Update 28.11.16]

Weiter gehts. Händler,Landhandel und Gärtnerei haben sich eingefunden. Uuuuund unzähliger kleinkram :rolleyes:
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[Video Update 29.11.16]

Kleiner Rundgang via Video:

[Update 03.12.16]

Der letzte abschnitt nimmt Formen an ;)
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Und das erwartet euch wenn ihr die Map im Spiel habt. Selbstverständlich Logfrei ;)
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[Update 07.12.2016]

die fertige PDA übersicht ;)

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Last edited by D4rkfr34k on Wed Dec 07, 2016 11:47 pm, edited 14 times in total.

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Trax
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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland)

Post by Trax » Wed Nov 09, 2016 12:56 pm

Die meisten Häuser sind aber ned typisch für den Mühlenkreis. :lol: Naja wirst du schon machen. :wink3:
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland)

Post by D4rkfr34k » Wed Nov 09, 2016 3:44 pm

Trax wrote:Die meisten Häuser sind aber ned typisch für den Mühlenkreis. :lol: Naja wirst du schon machen. :wink3:

Wenn das alles ist kann ich damit leben :lol:

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland)

Post by Trax » Wed Nov 09, 2016 3:51 pm

Wenn du mehr hören willst, musst du auch eben mehr zeigen, aber das wird die Zeit schon richten.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

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Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Wed Nov 09, 2016 6:18 pm

Update =)

ein paar mehr einblicke.

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Sun Nov 13, 2016 2:41 am

kleine übersich was bisher passiert ist ;)

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by Ch3st3r » Mon Nov 14, 2016 1:20 pm

Hast du geplant die Map auch auf die Konsolen zu bringen oder ist das keine Option für dich?
Sieht bisher echt gut aus *thumbsup*

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Tue Nov 15, 2016 7:35 pm

Eigentlich soll sie für jeden zugänglich sein.

Die Map wird auf Standartscript laufen somit sollte sie theoretisch auch für die konsole passen.

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Sun Nov 20, 2016 4:39 pm

Nicht das jemand denkt ich würde nich weiter machen ;)

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Tue Nov 22, 2016 4:56 pm

Update 22.11.16 im ersten poste :hi:

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by m4pj3cts » Tue Nov 22, 2016 8:20 pm

Ich bin immer wieder überrascht, was sich alles an neuen mir unbekannten Modellen / Gebäuden findet.
Erster Eindruck, schöne Gegend, die Map will leben, schöne Details, interessante Aufteilung (Mühlenkreis als Vorlage oder nur in etwa?) :hi:

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by D4rkfr34k » Tue Nov 22, 2016 11:08 pm

nur in etwa um mir einen groben schnitt zu machen ;)

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 9.11.16

Post by Kallenbach » Wed Nov 23, 2016 10:24 am

Ja doch die würde ich auch spielen wollen. Giants wird ja schon dann sagen ob es auch für Konsole geht.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server

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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 24.11.16

Post by D4rkfr34k » Thu Nov 24, 2016 6:15 pm

Update im ersten Beitrag ;)

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Trax
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Re: Region Flusswald (Mühlenkreis Mittelland) Update 24.11.16

Post by Trax » Thu Nov 24, 2016 6:25 pm

Sieht soweit echt sehr gut aus. Das einzige was ich nicht so toll finde, sind zum einen die Silowände und zum anderen die schlicht übernommene BGA. Ne etwas kompaktere und andere Anordnung der BGA wäre wünschenswert. :wink3:
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

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