Mom's Diner
Re: Mom's Diner
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
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Re: Mom's Diner
So Jungs, hier habt ihr euer Bier
(Rendering)
Das Label werde ich nochmal erneuern, am Flaschenhals fehlt es ja auch noch
(Rendering)
Das Label werde ich nochmal erneuern, am Flaschenhals fehlt es ja auch noch
Last edited by m4pj3cts on Mon Nov 28, 2016 11:45 pm, edited 2 times in total.
Re: Mom's Diner
Wo ist das Veltins?
Wahnsinns Textur
Wahnsinns Textur
Re: Mom's Diner
Mag ich auch ganz gern malD4rkfr34k wrote:Wo ist das Veltins?
Das ruft nach einem flexiblen Label, dann kann man sich das nach Wunsch auch selbst beschriften
Re: Mom's Diner
Hier noch für meine Map wenn ich bitten darf
Mag ich zwar nicht so gerne ist aber Regional =D
Mag ich zwar nicht so gerne ist aber Regional =D
Re: Mom's Diner
Ich schau mal, was sich machen läßt, das Bier ist dann später im Diner erhältlich
Re: Mom's Diner
Geil
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- joker301069
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Re: Mom's Diner
Ich werd bekloppt
-
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Re: Mom's Diner
Hey m4pj3cts,
ich schaue hier auch schon eine Weile immer mal mit rein und finde deinen Diner bisher schon sehr gelungen
ich schaue hier auch schon eine Weile immer mal mit rein und finde deinen Diner bisher schon sehr gelungen
Re: Mom's Diner
Hi ihr, freut mich, dass euch das gefällt
Heute hatte ich wieder etwas Zeit, um das Bier bereit zu stellen. Ich bin bei 3 Typen geblieben, wer mag, kann sich jederzeit die Textur ersetzen.
Das Mesh musste ich mangels guter Vorlagen etwas verzerren, fällt aber nicht auf.
Um den Polycount nicht zu sehr hochzutreiben, habe ich die Label (geringe Auflösung) einfach auf die braune Textur gelegt und ganz schlicht bearbeitet (es ist immerhin nur Deko) und hiermit ist auch dieser Part nun abgeschlossen, mehr würde nur aufhalten
obj-File (keine Schatten, kein Glanz, kein nix...)
Rendering im aktuellen Diner
So, 2 Stunden sind schnell rum, bei der nächsten Gelegenheit kommt das Essen dran, Hamburger ohne Salatblatt gibt's ja schon
Heute hatte ich wieder etwas Zeit, um das Bier bereit zu stellen. Ich bin bei 3 Typen geblieben, wer mag, kann sich jederzeit die Textur ersetzen.
Das Mesh musste ich mangels guter Vorlagen etwas verzerren, fällt aber nicht auf.
Um den Polycount nicht zu sehr hochzutreiben, habe ich die Label (geringe Auflösung) einfach auf die braune Textur gelegt und ganz schlicht bearbeitet (es ist immerhin nur Deko) und hiermit ist auch dieser Part nun abgeschlossen, mehr würde nur aufhalten
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Rendering im aktuellen Diner
So, 2 Stunden sind schnell rum, bei der nächsten Gelegenheit kommt das Essen dran, Hamburger ohne Salatblatt gibt's ja schon
- Modder Rolf
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Re: Mom's Diner
Hehe das kühle bit ist geblieben. Cool. Ach wegen dem kran, sorry habe ich nicht vergessen. Wollt nur den futtermischer fertig haben
Re: Mom's Diner
Der Kran hat noch Zeit, die Halle wird erst nach dem Diner weiter gebaut, aber schön, dass du dran bleibst
Meine Pläne für die Zukunfts-Map habe ich übrigens verworfen, bei meinem Zeitfenster nicht umsetzbar, aber das hatte ich im entsprechenden Thread schon angedeutet.
Dafür ist was Kleines, eine Single-Map geplant
Meine Pläne für die Zukunfts-Map habe ich übrigens verworfen, bei meinem Zeitfenster nicht umsetzbar, aber das hatte ich im entsprechenden Thread schon angedeutet.
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Re: Mom's Diner
Heute gibt es einen Hamburger auf Teller
Ich könnte noch Vieles bauen, ich habe jetzt aber keine Lust mehr auf weitere Objekte, die das Diner dekorieren würden, ich bereite als Nächstes alles vor, um die Emissive-Texturen zu erstellen und dann ab in den GE
PS: Sämtliche Objekte werden in der Szene mitgerendert, lassen sich aber für andere Zwecke weiter verwenden, es muss dann lediglich im GE oder per Editor die *_emissive.dds" entfernt werden, die ändert nichts an der eigentlichen Textur
Ich könnte noch Vieles bauen, ich habe jetzt aber keine Lust mehr auf weitere Objekte, die das Diner dekorieren würden, ich bereite als Nächstes alles vor, um die Emissive-Texturen zu erstellen und dann ab in den GE
PS: Sämtliche Objekte werden in der Szene mitgerendert, lassen sich aber für andere Zwecke weiter verwenden, es muss dann lediglich im GE oder per Editor die *_emissive.dds" entfernt werden, die ändert nichts an der eigentlichen Textur
- joker301069
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Re: Mom's Diner
Na toll jetzt hab ich Hunger aber mach mal weiter so
-
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Re: Mom's Diner
Ich bin schon gespannt wie er dann Ingame aussieht.
So ein "vergleich" mit Original, Rendering und dann Ingame hatte ich bisher noch nicht.
~s~
So ein "vergleich" mit Original, Rendering und dann Ingame hatte ich bisher noch nicht.
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