Lagerhalle

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m4pj3cts
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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Sat Mar 11, 2017 1:41 pm

Hallo Alex,

danke, zur Zeit arbeite ich nicht daran, der Mod für den Contest hat gerade Priorität :gamer:

Sobald es Neues gibt, poste ich das hier :hi:

DasAlex
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Re: Lagerhalle

Post by DasAlex » Sat Mar 11, 2017 10:20 pm

Eine Frage hab ich noch :lol:
Wird die Mod dann als GE-Objekt, als Platzierbares Objekt oder in beiden Varianten in einer Mod erscheinen?

Ich persönlich bevorzuge ja GE-Objekte.

Mfg
Alex

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m4pj3cts
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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Sun Mar 12, 2017 11:14 am

Hallo Alex,

Ziel ist eine platzierbare Halle. Du kannst aber jederzeit die wichtigen Dateien aus der Zip holen und direkt verbauen.

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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Thu Jun 15, 2017 1:43 pm

Hallo,
bei mir ist die Luft raus, nicht zuletzt wegen kaum Zeit und null Motivation mich nach 20 Uhr noch in meinem Zimmerchen an meine Heizung zu setzen. Ob ich meine Mods noch fertig mache, kann ich nicht sagen, somit liegt die Halle ebenfalls auf Eis.

MFG

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Yeti_222
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Re: Lagerhalle

Post by Yeti_222 » Thu Jun 15, 2017 5:10 pm

Hallo m4pj3cts,
schade das zu hören. Aber das Leben geht vor.

MfG
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD FX 6300 6x3,5GHz
Board ASUS M5A97 Rev 2.0
Grafik Asus GTX 1050ti 4 GB DDR 5
Speicher 8 GB DDR 3

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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Tue Feb 06, 2018 12:35 pm

Schönen guten Tag,

mittlerweile habe ich für nen guten Preis ein Laptop erstanden, das für die Erstellung und Bearbeitung von 3D- Modellen geeignet ist, leider aber nicht für den LS17 und somit auch nicht der Editor läuft.

Die Arbeiten an der Halle möchte ich zwischendurch wieder aufnehmen ...

Für die Umsetzung in den Editor, da wäre ich auf Hilfe angewiesen.

Beste Grüsse

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Sgt.Bruse
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Re: Lagerhalle

Post by Sgt.Bruse » Wed Feb 07, 2018 5:17 pm

wie kann man dir denn helfen in Sachen Editor
können uns gerne mal drüber unterhalten und zusammen eine Lösung finden
Wer Schreibfehler findet, kann sie gerne behalten *thumbsup*

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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Wed Feb 07, 2018 7:50 pm

Hi, danke der Nachfrage.
Mein Rechner ist während des letzten Contest kaputt gegangen, ich baute an einem Prototypen, mangels nötigem Kleingeld habe ich noch keinen Ersatz, lediglich mein Laptop, da läuft kein LS17 und kein Editor, wegen fehlendem Shadermodel. Ich versuche das gerade irgendwie auf OpenGL umzustellen, ein Tip von bassaddict, evtl. geht dann was.

Mein Prototyp, in der Mitte war ein Ausleger angedacht, eine Art Manipulator / Roboterarm und alles wie ein Transformer zur Kiste und transportierbar einklappbar, passend auf eine LKW-Pritsche oder Eisenbahnwagon, sollte eigentlich eine Überraschung werden (wer es denn braucht), hatte sich damit aber dann erledigt :frown: :mrgreen:

Image
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Ich kann daher leider nichts in der Richtung machen, kein Editor, kein Ingametest, wenn ich meine Modelle soweit habe :)

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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Wed Feb 07, 2018 9:06 pm

Den LS17 habe ich jetzt zum Laufen bekommen auf meinem Aspire 8930G, wenn auch nicht sehr flüssig, aber zum Testen ... :gamer:

Nach der Installation wurde Shadermodel 3.0 erwartet, ein Treiber, der das unterstützt, wurde nicht gefunden.
Dann habe ich einfach mal in der game.xml dieses...

<renderer>D3D_11</renderer>

... in dieses...

<renderer>D3D_10</renderer>

... geändert und prompt startet der LS17, der Editor läuft auch :eek2: :mrgreen:

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ReddAxe
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Re: Lagerhalle

Post by ReddAxe » Mon Feb 12, 2018 12:02 am

Moin,
was ich sehe, das gefällt mir. *thumbsup*

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Re: Lagerhalle

Post by m4pj3cts » Thu Feb 22, 2018 10:28 am

Hi ho,

@ReddAxe, danke.

@all, ich habe mich entschieden nicht mehr weiter zu bauen und gebe hiermit eine Runde Lagerhalle aus :mrgreen:

Letzter Stand, die Mods sind nicht fertig, aber nutzbar, daher auch kein Upload im Modhub.
Für Tests hatte ich sie platzierbar gemacht, so also sollten sie auch im Shop auftauchen.
Das Tor und der Kran müssten per Editor eingesetzt werden, ist hier platzierbar.
Fragen?


Lagerhalle - Beta
http://www.mapjects.de/download/lagerha ... 3abfddc291

Falt-Tor Animation (per Maus auf und zu, getrennte Flügel, Tür einzeln)
http://www.mapjects.de/download/falt-to ... 3ac9b3f25b

Falt-Tor
http://www.mapjects.de/download/falt-to ... 3ac4ab94f8

Hallen-Kran - Beta (keine Funktion, könnte aber)
http://www.mapjects.de/download/hallen- ... e85b473cd0


Über einen Screenshot (evtl. hier posten) bei Verwendung würde ich mich freuen.
Sollte die Halle in z.B. einer öffentlichen Map Verwendung finden, bitte mich in den Credits aufführen.

m4pj3cts :hi:

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