Wildgras für LS19

Haagele
Posts: 4397
Joined: Tue Jul 01, 2008 2:20 pm
Contact:

Re: Wildgras für LS19

Post by Haagele »

ja, bis der Mapper die neuen Einträge ergänzt hat...
User avatar
Mister-XX
Posts: 16346
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Wildgras für LS19

Post by Mister-XX »

@ Haagele da hast du Recht.
Wenn ich bedenke wie lange es gedauert hat,
bis die fehlenden Waterplane (sorry, bin kein Modder. Heisst das so ?) in die Mod-Maps eingetragen wurden,
kann das auch wieder etwas länger dauern.

Ich lass den Grass Mod erst mal drin, und warte was passiert....
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: Wildgras für LS19

Post by TopAce888 »

Es ist aber ganz einfach, das selbst zu ergänzen. Habs grad auch in meiner in Arbeit befindlichen Map eingebaut. War eine Sache von zwei Minuten. Ich habe meine Mod bei mir bereits rausgeschmissen, so einen unnützen Kram braucht kein Mensch. :lol:
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
Mister-XX
Posts: 16346
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Wildgras für LS19

Post by Mister-XX »

Das mag sein, wenn man es kann......ich kann ***nullkommagarnicht*** Modden
und behalte deinen Mod wahrscheinlich bis zum Ende des LS19.
Wenn es auf einer Mod-Map nicht funzt, kann ich mir helfen....
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
Agarwen
Posts: 4
Joined: Sun Dec 02, 2018 1:15 pm

Re: Wildgras für LS19

Post by Agarwen »

Ich werde den auch weiter benutzen, weil Giants keine Wiesenkräuter drin hat.
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: Wildgras für LS19

Post by TopAce888 »

Ach, stimmt ja, der Wildgrad-Mod säht ja nicht nur normales Gras. Dann ist das auch weiterhin sinnvoll.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
P3G4SuSuOuT
Posts: 14
Joined: Mon Oct 14, 2019 7:43 pm

Re: Wildgras für LS19

Post by P3G4SuSuOuT »

jodamm wrote: Fri Dec 21, 2018 12:16 am Es geht nur mit Sämaschinen mit dem Vehicle Typ sowingMachine nicht mit fertilizingSowingMachine oder cultivatingSowingMachine. Theoretisch auch mit den anderen machbar, ich habe es erstmal weggelassen, damit mir die anderen Funktionen nicht dazwischen funken.
Der Zufall von den Unkräutern gefällt mir auch noch nicht richtig, ich habe es bisher nur mit einer kleinen Sämaschine getestet da war es für mich erstmal ok. Wenn man jetzt eine große Sämachine benutzt können die Unkrautreihen etwas lang werden, da muss ich mir wohl noch was anderes einfallen lassen.
Büsche will ich auch noch versuchen hinzuzufügen, die dann wie Unkraut zugeschaltet werden können. Das werde ich dann wohl sowieso anders machen müssen.
Dass bei einem erneuten Überfahren die Unkräuter verschwinden, dafür habe ich leider auch noch keine Lösung.
Die Tasten sollten sich eigentlich frei belegen lassen.
I am curious about something to do with this mod. Since the grass is sowable outside of the fields and is recognised by the game with identifying it with an icon etc, does this mean that the ingame worker also recognises the grass and can cut it even though it isn't bounded by the field edge? So in effect this would mean even though there is no field number or marker etc the worker would be able to cut all the grass we sow. It is handy you have made this as I have an idea for a mod that would, I think, usee what you have done. When purchasing sprayers etc you have to get the size you want for the work you need to do so you may end up with a 30 meter wide sprayer working width. Sometimes though you only have a narrow strip left on a side of a field and either have to leave it for wasting to much product off the field or turn side on and do multiple very narrow strip to cover where you didn't reach. I could go and get a small area sprayer but it seems odd that no-one has made a 30 meter sprayer that you can change the spraying width on anywhere but in the shop before purchase. Just a thought.
Post Reply