[LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

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Tim240106
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Tim240106 »

LexX99 wrote: Fri May 29, 2020 8:17 am Wird für dich zwar keine Option sein, wg. Den Konsolen, ist bestimmt n aufwendigeres Skript.
Ich danke, dass das auf den Konsolen funktioniert, weil das über GC läuft und GC nicht für Konsole verfügbar ist
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Die Rückmeldung von Giants ist, dass sich der Mehrverbrauch in Grenzen hält. Ich denke, ich werde es daher so machen, dass die Höfe aus den selben Gebäude bestehen werden, vielleicht gibt es da da eine Variation bei dem ein oder anderen Schuppen. Ich will die Karte halt auch nicht künstlich aufblähen.

@LexX99 Wirklich gespielt nicht, aber schon mal reingeschaut. Das mit der Hofauswahl habe ich auch gesehen. Wie Tim240106 schon andeutete läuft das über GC. Aber grundsätzlich würde das mein Problem auch nicht beheben, da man dadurch auf dem PC ja nur Möglichkeit hat, einen anderen als den vordefinierten Starthof zu wählen.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Mal wieder ein kleines Update. Ich denke, der Knoten ist wohl geplatzt. Das Städtchen kommt jetzt doch nicht an den Kartenrand, sondern zum Hafen. Den Hafen selbst habe ich auch bereits fertig platziert und hier ist es wie ich es vor hatte geworden, verwinkelt. Der Bahnanschluss am Hafen ist dem Rotstift zum Opfer gefallen. Das Hafengebiet selbst ist kleines Industrie-/Gewerbegebiet, wo sich die Stadt dran anschließt. Der Fahrzeughändler ist somit in die Stadt integriert. Wie gewünscht wird es nicht rechtwinklig.

Es ist sogar bereits eine, ich sage mal "asynchrone" Kreuzung verbaut, bei der der kleinste Winkel zwischen zwei Straßen 60° beträgt, der mittlere 120° und der große 180°. Wer sich darunter nichts vorstellen kann. Die Kreuzung sieht aus wie ein K ohne den unteren Strick. Im besagten Fall ist es dann noch ein gespiegeltes K.

Ich weiß Screenshots sagen mehr als 1000 Worte, aber vorzeigbar ist das denke ich noch nicht, da es noch zu sehr nach Baustelle aussieht.

Edit:
Ach was solls, hier ein paar Screenshots.

Der Hafen, einfach geradeaus durchfahren ist nicht.
Image

Die Linie ist noch von der alten Zugstrecke, hatte ich vergessen auszublenden.
Image

Im Vordergrund die "tolle" Kreuzung. 😉
Image

Edit2:
Am Hafen gibt es den Kaufmöglichkeiten für Saatgut, Dünger, Herbizide und Kalk und natürlich eine Verkaufsstelle.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Sun May 31, 2020 4:23 pm Ich weiß Screenshots sagen mehr als 1000 Worte, aber vorzeigbar ist das denke ich noch nicht, da es noch zu sehr nach Baustelle aussieht.
Das wäre doch egal....es gibt auch Baustellen die haben Webcams mit Live Übertragung.... :this:

Aber die Bilder sehen wie immer gut aus.... *thumbsup*

EDIT:
Die Kreuzung hast du falsch beschrieben.... dreh das Bild mal auf den Kopf :lol:
Dann ist das ein ungespiegeltes "K" ohne den oberen Strich....könnte aber auch ein schiefes "T" sein :lol:
Gruß Martin

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Gut, es könnte auch ein schiefes A ohne linken Strich sein. :hmm: :lol:

Übrigens, die leere Fläche zwischen der Kirche und Häusern wird Grünfläche mit Bäumen, quasi ein kleiner Stadtpark.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Sun May 31, 2020 5:34 pm Übrigens, die leere Fläche zwischen der Kirche und Häusern wird Grünfläche mit Bäumen, quasi ein kleiner Stadtpark.

:hmm: schon wieder zu wenig Phantasie, wenn ich das so betrachte, ist das ein innerstädtisches Forstgebiet :lol: ***duckundwech***
Gruß Martin

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Darthbot »

Forstgebiet? Da ist genug Platz für ne komplette Kirmes oder nen Zirkus. Oder den Städtischen Marktplatz, komplett mit Marktständen, Brunnen und co. Wieso muss eigentlich alles in einer Stadt begrünt werden?

Edit: Der Hafen sieht gut aus, auch die Y Kreuzung.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX »

:hmm: sind Kirmes und Zirkus auf der DFH denn schon wieder erlaubt ? :lol:
Gruß Martin

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Darthbot »

Hmm, Der Computer sagt ja.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Darthbot wrote: Sun May 31, 2020 5:48 pm Forstgebiet? Da ist genug Platz für ne komplette Kirmes oder nen Zirkus. Oder den Städtischen Marktplatz, komplett mit Marktständen, Brunnen und co. Wieso muss eigentlich alles in einer Stadt begrünt werden?
[...]
Ich sag, weils schöner aussieht. :wink3: Und ansonsten ist es nur ein nettes Detail am Rande. Man sieht es einmal und das wars. Mit der Zeit würde ich mich dann fragen, warum da jeden Tag Kirmes oder Markt ist. Grünzeug macht immer was her und verändert sich sogar, wenn man mit Seasons spielt. Wenn schon, dann müsste so etwas richtig lebendig integriert sein und nicht einfach als statisches Objekt, aber das gibt der LS zur Zeit nicht her. Es gibt Karten, da sitzt so ein älterer Herr mit einer Bierflasche in der Hand auf einer Bank, der sitzt Tag und Nacht bei jedem Wetter. Ich finde so etwas total öde und langweilig. Außerdem fehlen mir die passenden Objekte dazu.

Mister-XX wrote: Sun May 31, 2020 5:40 pm
TopAce888 wrote: Sun May 31, 2020 5:34 pm Übrigens, die leere Fläche zwischen der Kirche und Häusern wird Grünfläche mit Bäumen, quasi ein kleiner Stadtpark.

:hmm: schon wieder zu wenig Phantasie, wenn ich das so betrachte, ist das ein innerstädtisches Forstgebiet :lol: ***duckundwech***
Was hat das denn mit Fantasie zu tun? :confusednew:
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Sun May 31, 2020 6:32 pm Was hat das denn mit Fantasie zu tun? :confusednew:
Naja einen Stadtpark gibt es überall...ein Forstgebiet gibt es nicht in jeder Stadt...:lol:

TopAce888 wrote: Sun May 31, 2020 6:32 pm Es gibt Karten, da sitzt so ein älterer Herr mit einer Bierflasche in der Hand auf einer Bank, der sitzt Tag und Nacht bei jedem Wetter. Ich finde so etwas total öde und langweilig. Außerdem fehlen mir die passenden Objekte dazu.
Ja das kenne ich....Zitat aus der Modbeschreibung der aktuellen Version der Viehweide...

Changelog 1.0.0.2:
-Milch hinzugefügt
Diegos Opa Johann wacht über die Herde und hilft beim melken der Kühe.
Ich fürchte der sitzt auch Winter auf seiner Bank und passt auf :frown: sieht besonders doof aus, wenn man mehrere Weiden auf dem Hof hat.....
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Tja, der hilft nur beim Melken des örtlichen Biervorrats. :lol: Nee...im Ernst, solche statischen Dekoobjekte, die sich eigentlich bewegen müssten, finde ich eher störend als schön.
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX »

Ja...mich stören die 4 Opa's auch :lol: aber was soll man machen :hmm:
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 »

So in etwa stelle ich mir das dann in aufgehübscht vor. Wie unschwer zu kennen, ist das die Ecke vom Händler.
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Sehr schick.... *thumbsup*
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