Vielleicht hast du ja schon mehr Überlegungen angestellt, wie das alles aussehen könnte.m4pj3cts wrote: ↑Thu Dec 10, 2020 6:12 am Moin
ich habe mir gestern ein paar Gedanken darüber gemacht, wie ich mir einen Bereich auf der Map vorstellen könnte
(klick das Bild)
Sicher bin ich mir noch nicht, ob ich den angrenzenden Bereich beim Haus als Stall ausbaue oder als bewohnbar lasse, um dort ggf.Kisten zu lagern oder Anderes
[W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Das meinte ich:
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
@TopAce888,
ja, immer wieder denke ich darüber nach, eine neue Skizze kann ich dir noch nicht zeigen.
ja, immer wieder denke ich darüber nach, eine neue Skizze kann ich dir noch nicht zeigen.
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Oh ja ein Lanz - der Bulldog unter den Traktoren!Mister-XX wrote: ↑Mon Dec 21, 2020 12:02 pmDas ist doch kein Problem....
https://forbidden-mods.de/filebase/user ... -oldtimer/
Selbst gefahren und immer noch begeistert, wenn ich ihn sehe und höre ...
Ausserdem ist er im LS so selten vertreten, dass er schon Kultstatus hat!
Two beer or not two beer, thats the question!
Shakesbeer
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Das stimmt, die Lanz sind im LS noch seltener als im RL.
Bisher gab es auch keine guten Lanz Mods, aber die hier kann ich sehr empfehlen.
Bisher gab es auch keine guten Lanz Mods, aber die hier kann ich sehr empfehlen.
Gruß Martin
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Ihr habt mich überzeugt, ich hab mir den Lanz nach C4D geholt und schaue, dass ich die Texturen passen zugewiesen und wegen Reifenwahl (fehlt in der i3d), die richtigen Reifen ergänzt bekomme
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Da halte ich mich raus....ich fahre die so wie sie sind....
Gruß Martin
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
das muss schlimm sein für euch Modder... ihr seht einen Mod...erkennt direkt Fehler und/oder Verbesserungspotenzial und bastelt erst mal ein paar Stunden... ich lade den Mod, werf den in den Modordner spiel und bin glücklich...die Lanz-Mods habe ich alle im Ordner, find die total geil und fahre gelegentlich damit spazieren...warum auch immer, aber bei mir sind die absolut fehlerfrei.....glaube ich....
Gruß Martin
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Ich bin aber auch Mechaniker und weiß, wie was zu funktionieren hatMister-XX wrote: ↑Mon Dec 21, 2020 10:01 pm das muss schlimm sein für euch Modder... ihr seht einen Mod...erkennt direkt Fehler und/oder Verbesserungspotenzial und bastelt erst mal ein paar Stunden... ich lade den Mod, werf den in den Modordner spiel und bin glücklich...die Lanz-Mods habe ich alle im Ordner, find die total geil und fahre gelegentlich damit spazieren...warum auch immer, aber bei mir sind die absolut fehlerfrei.....glaube ich....
Der soll auch nur für meine Renderszenen herhalten, ich kann mit den Fehlern leben (Befestigung der Stahlfelgen / fehlende Radnaben bzw. Radbolzen)
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Shakesbeer
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
noch ein Vorteil für mich, die meisten Modelle kenn ich im Detail nur aus dem LS...und alle Details die ich aus dem realen Leben kenne, vergesse ich vor dem Starten des LS...
Gruß Martin
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Moin ihr,
@letsdance,
ich schrieb ja, dass ich improvisiert habe.
Deine Beispiele sind andere Modelle.
Das Modell, was ich mir runtergeladen habe, hatte keine Räder dran, zu finden war in der ZIP auch nur Reifen für vorn.
Da ich kein Kunstwerk draus machen wollte, habe ich die Reifen vom Schlüter genommen und skaliert und mich nach einem dieser Versionen orientiert:
Wenn du bei google Bilder "Lanz Bulldog" eingibst, dann findet man unnormal viele Radreifen-Kombis, die auch nicht dazu passen
Für mein Projekt ist es nicht wichtig, welche Räder dran sind, hier geht es um meinen Hof, der Lanz ist nur Deko
EDIT:
Heut früh habe ich an der Tür mit Rahmen gewerkelt, fehlen noch Details wie Scharniere, Schließblech u.s.w.:
(klick das Bild)
Weiter geht es mit Allem...
@letsdance,
ich schrieb ja, dass ich improvisiert habe.
Deine Beispiele sind andere Modelle.
Das Modell, was ich mir runtergeladen habe, hatte keine Räder dran, zu finden war in der ZIP auch nur Reifen für vorn.
Da ich kein Kunstwerk draus machen wollte, habe ich die Reifen vom Schlüter genommen und skaliert und mich nach einem dieser Versionen orientiert:
Wenn du bei google Bilder "Lanz Bulldog" eingibst, dann findet man unnormal viele Radreifen-Kombis, die auch nicht dazu passen
Für mein Projekt ist es nicht wichtig, welche Räder dran sind, hier geht es um meinen Hof, der Lanz ist nur Deko
EDIT:
Heut früh habe ich an der Tür mit Rahmen gewerkelt, fehlen noch Details wie Scharniere, Schließblech u.s.w.:
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Ah ok, auch gut! Man kann sich den Bulldog ja irgendwo runterladen, wenn man damit auch "rumfahren" möchte!
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Shakesbeer
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Ich vermute der lanz hat hinten keine Räder in der zip, weil er Räder aus dem Grundspiel nutzt.
Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
Genau, der soll nur Show sein, ich möchte damit auch nicht weiter Zeit verbringen
Beim Schlüter waren die Räder direkt in der Datei, da war es einfacher bzw. schneller gemacht.