[W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

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TopAce888
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by TopAce888 »

Das meinte ich:
m4pj3cts wrote: Thu Dec 10, 2020 6:12 am Moin :hi:

ich habe mir gestern ein paar Gedanken darüber gemacht, wie ich mir einen Bereich auf der Map vorstellen könnte :search:

Image
(klick das Bild)

Sicher bin ich mir noch nicht, ob ich den angrenzenden Bereich beim Haus als Stall ausbaue oder als bewohnbar lasse, um dort ggf.Kisten zu lagern oder Anderes :hmm:
Vielleicht hast du ja schon mehr Überlegungen angestellt, wie das alles aussehen könnte.
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m4pj3cts
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

@TopAce888,

ja, immer wieder denke ich darüber nach, eine neue Skizze kann ich dir noch nicht zeigen.
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letsdance
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by letsdance »

Mister-XX wrote: Mon Dec 21, 2020 12:02 pm
m4pj3cts wrote: Mon Dec 21, 2020 11:55 am Ich hätte gern einen richtig alten Traktor :hmm:
Das ist doch kein Problem....:lol:

https://forbidden-mods.de/filebase/user ... -oldtimer/
Oh ja ein Lanz - der Bulldog unter den Traktoren!
Selbst gefahren und immer noch begeistert, wenn ich ihn sehe und höre ... :wink3:

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Ausserdem ist er im LS so selten vertreten, dass er schon Kultstatus hat!
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Shakesbeer
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Mister-XX
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by Mister-XX »

Das stimmt, die Lanz sind im LS noch seltener als im RL.
Bisher gab es auch keine guten Lanz Mods, aber die hier kann ich sehr empfehlen.
Gruß Martin

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m4pj3cts
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

Ihr habt mich überzeugt, ich hab mir den Lanz nach C4D geholt und schaue, dass ich die Texturen passen zugewiesen und wegen Reifenwahl (fehlt in der i3d), die richtigen Reifen ergänzt bekomme :gamer:

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Mister-XX
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by Mister-XX »

Da halte ich mich raus....ich fahre die so wie sie sind....:lol:
Gruß Martin

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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

So reicht es aus: Ich musste etwas improvisieren und habe mir die Reifen vom Schlüter halbwegs mit den Felgen angepasst, also sucht nicht nach Fehlern. :smileynew:

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(klick das Bild)

Reicht für heute, jetzt gibt's noch eine Folge "Star Trek: Discovery" :hi:
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by Mister-XX »

:shock: das muss schlimm sein für euch Modder...:confusednew: ihr seht einen Mod...erkennt direkt Fehler und/oder Verbesserungspotenzial und bastelt erst mal ein paar Stunden... ich lade den Mod, werf den in den Modordner spiel und bin glücklich...die Lanz-Mods habe ich alle im Ordner, find die total geil und fahre gelegentlich damit spazieren...warum auch immer, aber bei mir sind die absolut fehlerfrei.....glaube ich....:lol:
Gruß Martin

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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

Mister-XX wrote: Mon Dec 21, 2020 10:01 pm :shock: das muss schlimm sein für euch Modder...:confusednew: ihr seht einen Mod...erkennt direkt Fehler und/oder Verbesserungspotenzial und bastelt erst mal ein paar Stunden... ich lade den Mod, werf den in den Modordner spiel und bin glücklich...die Lanz-Mods habe ich alle im Ordner, find die total geil und fahre gelegentlich damit spazieren...warum auch immer, aber bei mir sind die absolut fehlerfrei.....glaube ich....:lol:
Ich bin aber auch Mechaniker und weiß, wie was zu funktionieren hat :lol:
Der soll auch nur für meine Renderszenen herhalten, ich kann mit den Fehlern leben (Befestigung der Stahlfelgen / fehlende Radnaben bzw. Radbolzen) :smileynew:
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by letsdance »

m4pj3cts wrote: Mon Dec 21, 2020 8:53 pm So reicht es aus: Ich musste etwas improvisieren und habe mir die Reifen vom Schlüter halbwegs mit den Felgen angepasst, also sucht nicht nach Fehlern. :smileynew:

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An solche hinteren Reifenabdeckungen kann ich mich nicht erinnern :hmm:

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so sah das ältere Modell aus
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by Mister-XX »

letsdance wrote: Mon Dec 21, 2020 10:18 pm
m4pj3cts wrote: Mon Dec 21, 2020 8:53 pm So reicht es aus: Ich musste etwas improvisieren und habe mir die Reifen vom Schlüter halbwegs mit den Felgen angepasst, also sucht nicht nach Fehlern. :smileynew:
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An solche hinteren Reifenabdeckungen kann ich mich nicht erinnern :hmm:

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so sah das ältere Modell aus
*thumbsup* noch ein Vorteil für mich, die meisten Modelle kenn ich im Detail nur aus dem LS...und alle Details die ich aus dem realen Leben kenne, vergesse ich vor dem Starten des LS...:lol:
Gruß Martin

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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

Moin ihr,

@letsdance,

ich schrieb ja, dass ich improvisiert habe.
Deine Beispiele sind andere Modelle.

Das Modell, was ich mir runtergeladen habe, hatte keine Räder dran, zu finden war in der ZIP auch nur Reifen für vorn.
Da ich kein Kunstwerk draus machen wollte, habe ich die Reifen vom Schlüter genommen und skaliert und mich nach einem dieser Versionen orientiert:

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Wenn du bei google Bilder "Lanz Bulldog" eingibst, dann findet man unnormal viele Radreifen-Kombis, die auch nicht dazu passen :biggrin2:

Für mein Projekt ist es nicht wichtig, welche Räder dran sind, hier geht es um meinen Hof, der Lanz ist nur Deko :smileynew:


EDIT:

Heut früh habe ich an der Tür mit Rahmen gewerkelt, fehlen noch Details wie Scharniere, Schließblech u.s.w.:

Image Image Image
(klick das Bild)

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Weiter geht es mit Allem... :gamer:
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by letsdance »

m4pj3cts wrote: Tue Dec 22, 2020 6:53 am Für mein Projekt ist es nicht wichtig, welche Räder dran sind, hier geht es um meinen Hof, der Lanz ist nur Deko :smileynew:
Ah ok, auch gut! Man kann sich den Bulldog ja irgendwo runterladen, wenn man damit auch "rumfahren" möchte!
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by Haagele »

Ich vermute der lanz hat hinten keine Räder in der zip, weil er Räder aus dem Grundspiel nutzt.
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Post by m4pj3cts »

letsdance wrote: Tue Dec 22, 2020 9:05 am
m4pj3cts wrote: Tue Dec 22, 2020 6:53 am Für mein Projekt ist es nicht wichtig, welche Räder dran sind, hier geht es um meinen Hof, der Lanz ist nur Deko :smileynew:
Ah ok, auch gut! Man kann sich den Bulldog ja irgendwo runterladen, wenn man damit auch "rumfahren" möchte!
Genau, der soll nur Show sein, ich möchte damit auch nicht weiter Zeit verbringen :smileynew:

Haagele wrote: Tue Dec 22, 2020 9:46 am Ich vermute der lanz hat hinten keine Räder in der zip, weil er Räder aus dem Grundspiel nutzt.
Beim Schlüter waren die Räder direkt in der Datei, da war es einfacher bzw. schneller gemacht.
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