[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

Tomekk
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Tomekk »

Kriunx wrote: Fri Oct 07, 2022 10:04 am Hier hat sich viel getan. Ich hatte eine Arbeitswoche mit nicht unter 12 Stunden am Tag und freue mich wenn das Wochende startet um fleißigst zu testen und verschiedenes in Planung stehendes zu verwirklichen.


An alle sobald es für euch soweit ist. Ein Schönes Wochenende.
Teilt sich bei euch auch ein Feiertag auf die restliche Tage der Woche auf? Bei uns (Logistik) ebenfalls. :rolleyesnew:

Dir auch ein schönes und Arbeitsfreies Wochenende :hi:
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Kriunx
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

Tomekk wrote: Fri Oct 07, 2022 11:12 am
Kriunx wrote: Fri Oct 07, 2022 10:04 am Hier hat sich viel getan. Ich hatte eine Arbeitswoche mit nicht unter 12 Stunden am Tag und freue mich wenn das Wochende startet um fleißigst zu testen und verschiedenes in Planung stehendes zu verwirklichen.


An alle sobald es für euch soweit ist. Ein Schönes Wochenende.
Teilt sich bei euch auch ein Feiertag auf die restliche Tage der Woche auf? Bei uns (Logistik) ebenfalls. :rolleyesnew:

Dir auch ein schönes und Arbeitsfreies Wochenende :hi:
Nein das nicht, bei uns (Versicherungsbranche) ist am Jahresende einfach viel mehr los.
Alt im Gesicht, aber Spielkind geblieben.
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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich habe mich mal um die Stromversorgung gekümmert.
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Die Hochspannungsmasten gehen von der einen Seite im Westen...
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...bis zur anderen Seite im Osten.
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Auch wenn die Dinger in der realen Welt nicht wirklich hübsch aussehen, mag ich bei passendem Sonnenstand die langen Schatten auf den Feldern.
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Die Niederspannungsversorgung im Tal ist auch bereits gewährleistet, was die Gegend gleich "belebter" macht.

Ich lasse den Beta-Test jetzt noch bis Sonntag laufen und dann werde ich die aktuelle Version im Modhub hochladen, damit schon mal die ersten Tests bei Giants laufen können. Beim ersten Mal fällt die Karte sowieso durch den Test und ich kann in der Zwischenzeit die Karte weiter aufhübschen.
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Darthbot
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Darthbot »

Irgendwie habe ich wieder die Silent Valley Vibes. Die heutigen Bilder erinnern mich so an eine meiner Top 3 Lieblingsmaps aus dem LS 11.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by mcweis »

TopAce888 wrote: Fri Oct 07, 2022 2:12 pm Ich habe mich mal um die Stromversorgung gekümmert.
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Na toll, immer diese Hochstromleitungen, dann muss ich mir wieder n anderen Platz für meine Ballen suchen :D

Im Ernst, sieht sehr schick aus und bringt wieder mehr Leben in die Map. Auch wenn es einem oft nicht so bewusst auffällt, aber ohne Deko ist schon alles recht nackt.
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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich habs jetzt hinbekommen mit dem Schnee auf den Straßen. Ist total einfach, wenn man weiß, wie es (richtig) geht.
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Ist für die Release-Version dann eine kleine Fleiß-Aufgabe, weil ich einmal alle Straßen nach Blender rüberholen und anmalen muss.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by _Svenson_ »

TopAce888 wrote: Fri Oct 07, 2022 11:02 pm Ich habs jetzt hinbekommen mit dem Schnee auf den Straßen. Ist total einfach, wenn man weiß, wie es (richtig) geht.
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Ist für die Release-Version dann eine kleine Fleiß-Aufgabe, weil ich einmal alle Straßen nach Blender rüberholen und anmalen muss.
Schaut top aus! *thumbsup*
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by LexX99 »

Sieht sehr gut aus 😎
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by farmerfivetom »

Schauen gut aus, die Straßen.

Ich denke mal, du hast eine second UV Gebraucht, oder?
:hi:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Nein, das läuft über den Vertexpaint-Shader. Und das Mesh muss dann wie für die Schneedächer im Vertexpaint-Mode bemalt werden, nur dass es nicht schwarz ist, sondern Grün oder Blau.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chribs »

Hi TopAce,

mir ist beim Umbau des Starthofs aufgefallen, dass sich hinter dem Deko-Objekt "Altes hölzernes Gartenhaus" ein Straßenstück (offenbar der kürzlich angesprochene Asphalt-Feldweg) verbirgt. Ich vermute, dass das SO nicht gewollt ist.

Die Übersichtskarte wirst du ja vor Release sicher noch auf den finalen Stand anpassen, nehme ich an. Hier ist in der V5 z.B. noch das separate Güllelager am Starthof zu sehen, das ja nicht mehr existiert.

VG
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Welches alte hölzerne Gartenhaus? Das gibts doch in der Beta 5 gar nicht mehr. :confusednew: Mit dem Feldweg gab es aber in der Tat noch ein Problem, weil ich die platzierbare Variante nicht gelöscht hatte, gabs den Feldweg 2x.

Die Release-Version bekommt natürlich eine ganz frische Übersichtskarte
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chribs »

Na, das Gartenhaus:

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Da ist dann auch der platzierbare Feldweg zu erkennen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Achso, das Gebäude ist nicht auf der Karte platziert, sondern du meinst den Eintrag im Baumodus. Die Überreste davon sind mittlerweile komplett weg, die hatte ich in der Beta 5 übersehen.

Es hat bei mir jetzt auch den Versionssprung auf 1.0.0.0 gegeben, mit dem Zusatz RC1 (für Release Candidate 1). Es sind ja nur noch kosmetische Dinge zu erledigen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by T4xs »

Die Version ist aber noch nicht beim Horst verfügbar?
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LG Stefan

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