[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Nur mal so in den Raum gestellt, gibts diese Problem bei den Giants-Karten nicht? Passen da die Werte? Und in der Mod Better Contracts steht doch auch:
[...]
Warnung: Alle in der Detailanzeige angegebenen Werte sind GESCHÄTZT. Sie sollten sie also nicht als absolute Zahlen verstehen, sondern als Hinweis, welche Verträge vielleicht anderen vorzuziehen sind.
[...]
Wie sieht es denn mit den Missionen ohne die Mod aus?

LexX99 wrote: Fri Sep 23, 2022 10:05 pm
TopAce888 wrote: Fri Sep 23, 2022 7:46 pm Das mit dem Mist hatte Kriunx auch mal geschrieben, allerdings konnte ich das Problem nicht nachstellen, bei mir kam Mist raus. Welches normale Lager meinst du denn?

Edit:
Was mir da grad einfällt, ist vielleicht ein Multi-Silo in der Nähe, was auch Mist einlagert?

mcweis wrote: Fri Sep 23, 2022 6:49 pm So, grad die Erntemission auf Feld 16 und 21, beides Weizen gemacht, Ertrag hat bei beiden Feldern nicht gereicht, um den Auftrag zu erfüllen :(
Single- oder Multiplayer?
Daas normale was da auch eh steht. Hab ja n neues Savegame angefangen ^^

Vielleicht kann man zum test mal Fahrsilo und Multifruit Silo tauschen?
Aber das Silo nimmt doch gar kein Stroh an. :confusednew:
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich bin grad dabei und baue Ackergras in die Karte ein. Das Ganze hat sich doch ziemlich verändert im Gegensatz zum 19er. :sadnew: Da gab es nur eine Datei für die Partikel-Effekte, jetzt wurde der damalige Inhalt der Datei auf mehrere aufgeteilt. Giants wird sich sicherlich was dabei gedacht haben, aber so ganz finde ich mich da noch nicht zurecht. Selbst die simple Animation für den Fülleffekt in den Bunker vom Drescher bekomme ich (noch) nicht eingestellt. Naja, immerhin gibt es schon eine Animation am Schneidwerk und beim Auswerfen der gehäckselten Ackergras-Pflanze. Wenn ich aber auf Schwadablage umstelle, dann erscheint auf den Boden zwar Heu, aber am Drescher ist es Stroh. Das heißt, das steht wieder in einer anderen Datei drin. :confusednew:

Hatte ich eigentlich auf der Ravensberg einen Spraytype für das klein gehäckselte Ackergras, so wie Stroh bei Weizen?

Edit:
Der Fülleffekt ist doch da, ich hatte nur nicht tief genug in den Drescher geschaut. :lol: Und mittlerweile passt es auch mit dem Heu. Jetzt muss ich noch nach dem Spraytype schauen. In der Map habe ich ihn drin, nur beim Dreschen auf dem Boden erscheint er noch nicht. :hmm:
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Felsbrunn
Posts: 641
Joined: Thu Jun 25, 2020 6:58 pm

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Ich hab jetzt das Feld 26 gekauft und mit PF auf maximum getrimmt und habe stattliche 384459 Liter rausbekommen. Zum Vergleich 320381 Litern im Auftrag.
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
Bilder hochladen: https://image.giants-software.com/index.php
Log erstellen: viewtopic.php?f=827&t=88665
User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Dass mit dem Spraytype ist mir grad noch ein Rätsel. Es gibt dafür definierte chopperTypes, nur finde ich einfach nicht, wo die deklariert sind. In der Karte ist es nicht, bei den Effekten gibts das auch nicht, bei den Früchten auch nicht und es gibt auch keine XML für chopperTypes. :confusednew:
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Meine Fresse, war das jetzt eine schwere Geburt. Aber es scheint, als wenn es jetzt mit dem Ackergras läuft und zwar ohne Heu als Bodenlayer. Nachdem ich gesehen habe, dass für diese Art von Bodenlayer nur max. 9 Einträge möglich sind, davon bereits 7 genutzt und einer über die Engine reserviert ist (wofür eigentlich, kommt da noch was von Giants?), will ich das jetzt nicht mit Heu voll machen, da der Boden ja ohnehin schon die Grastextur hat. Vielleicht bringe ich ja doch noch Kompost in die Karte und da brauche ich auf jeden Fall noch einen Bodenlayer als Spraytype.

Ackergras kann gedroschen werden, man bekommt dann als Erntegut Grassamen zum Verkaufen und erhält Heu auf dem Boden. Es kann aber auch einfach nur gemäht werden und erhält Gras. Beides geht nur im ausgewachsenen Zustand, die Wachstumseinstellungen sind so wie bei Gras. Mit einer Häckselmaschine müsste es eigentlich auch gehen, aber das habe ich noch nicht ausprobiert.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
Kriunx
Posts: 560
Joined: Tue May 18, 2021 5:03 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

Kurzes Feedback.
Bei mir hat es geklappt das der Kuhstall mit Stroh jetzt auch Mist in den Misthaufen Lagert
Das Bunkersilo habe ich mit Gras befüllt, verdichtet und konnte ich abdecken.
Alt im Gesicht, aber Spielkind geblieben.
https://www.youtube.com/@Kriunx

Felsbrunn
Posts: 641
Joined: Thu Jun 25, 2020 6:58 pm

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Das auf dem Hof oder an der BGA?
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
Bilder hochladen: https://image.giants-software.com/index.php
Log erstellen: viewtopic.php?f=827&t=88665
User avatar
Kriunx
Posts: 560
Joined: Tue May 18, 2021 5:03 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

Felsbrunn wrote: Sat Sep 24, 2022 6:34 pm Das auf dem Hof oder an der BGA?
auf dem hof
Alt im Gesicht, aber Spielkind geblieben.
https://www.youtube.com/@Kriunx

User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Nur mal so gefragt, alle, die Fehler berichten sind auch mit der Beta 4 unterwegs?

Edit:
Das mit dem Silo an der BGA habe ich grad mal nachgestellt. Ich hatte da auch das Problem, dass nachdem ich zu 100% verdichtet hatte, das Silo nicht abdecken konnte. Dann habe ich gespeichert und den Spielstand geladen und plötzlich ging es. :confusednew:

Edit2:
Der Vollständigkeit halber habe ich grad auch noch Ackergras ausgesät und wachsen lassen...hat gott sei dank funktioniert. :lol: Und das Häckseln mit einem Häcksler auch.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Und hier noch ein paar Impressionen vom Ackergras.

Der Drescher beim Ernten.
Image

Der Partikeleffekt beim Auswurf...irgendwie passt die Farbe aber noch nicht so.
Image

So siehts beim Ablegen von Heu aus.
Image

Ein ganzes Feld voller Ackergras.
Image

Füllplane und HUD-Icon.
Image

Im Gegensatz zum Ackergras im 19er ist das hier in der Neu-Minibrunn eine vollständige Eigenkreation von mir.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
LexX99
Posts: 401
Joined: Thu Nov 29, 2018 9:53 pm

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by LexX99 »

TopAce888 wrote: Sat Sep 24, 2022 9:17 pm Nur mal so gefragt, alle, die Fehler berichten sind auch mit der Beta 4 unterwegs?

Edit:
Das mit dem Silo an der BGA habe ich grad mal nachgestellt. Ich hatte da auch das Problem, dass nachdem ich zu 100% verdichtet hatte, das Silo nicht abdecken konnte. Dann habe ich gespeichert und den Spielstand geladen und plötzlich ging es. :confusednew:

Edit2:
Der Vollständigkeit halber habe ich grad auch noch Ackergras ausgesät und wachsen lassen...hat gott sei dank funktioniert. :lol: Und das Häckseln mit einem Häcksler auch.
Jap, hab die aktuelle Beta.
Ich kann Stroh auch ins Silo kippen bei mir
User avatar
Kriunx
Posts: 560
Joined: Tue May 18, 2021 5:03 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

LexX99 wrote: Sun Sep 25, 2022 1:43 am
TopAce888 wrote: Sat Sep 24, 2022 9:17 pm Nur mal so gefragt, alle, die Fehler berichten sind auch mit der Beta 4 unterwegs?

Edit:
Das mit dem Silo an der BGA habe ich grad mal nachgestellt. Ich hatte da auch das Problem, dass nachdem ich zu 100% verdichtet hatte, das Silo nicht abdecken konnte. Dann habe ich gespeichert und den Spielstand geladen und plötzlich ging es. :confusednew:

Edit2:
Der Vollständigkeit halber habe ich grad auch noch Ackergras ausgesät und wachsen lassen...hat gott sei dank funktioniert. :lol: Und das Häckseln mit einem Häcksler auch.
Jap, hab die aktuelle Beta.
Ich kann Stroh auch ins Silo kippen bei mir
Aktuelle Beta.
Da ich gefragt wurde bezüglich Bunker abdecken. Handelt das Problem auf dem Hof oder der BGA? Bei mir ging es ja direkt.

Stroh ins Silo? In welches. Getreide oder Futtermittel Düngersilo?
Alt im Gesicht, aber Spielkind geblieben.
https://www.youtube.com/@Kriunx

Felsbrunn
Posts: 641
Joined: Thu Jun 25, 2020 6:58 pm

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Das BGA Silo war gemeint im Hofsilo gehts bei mir auch. Das neustarten habe ich nicht gemacht nur eimal neu plaziert dann ging es auch.
Last edited by Felsbrunn on Sun Sep 25, 2022 9:42 am, edited 1 time in total.
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
Bilder hochladen: https://image.giants-software.com/index.php
Log erstellen: viewtopic.php?f=827&t=88665
User avatar
TopAce888
Posts: 17965
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Kriunx wrote: Sun Sep 25, 2022 8:54 am
LexX99 wrote: Sun Sep 25, 2022 1:43 am
TopAce888 wrote: Sat Sep 24, 2022 9:17 pm Nur mal so gefragt, alle, die Fehler berichten sind auch mit der Beta 4 unterwegs?

Edit:
Das mit dem Silo an der BGA habe ich grad mal nachgestellt. Ich hatte da auch das Problem, dass nachdem ich zu 100% verdichtet hatte, das Silo nicht abdecken konnte. Dann habe ich gespeichert und den Spielstand geladen und plötzlich ging es. :confusednew:

Edit2:
Der Vollständigkeit halber habe ich grad auch noch Ackergras ausgesät und wachsen lassen...hat gott sei dank funktioniert. :lol: Und das Häckseln mit einem Häcksler auch.
Jap, hab die aktuelle Beta.
Ich kann Stroh auch ins Silo kippen bei mir
Aktuelle Beta.
Da ich gefragt wurde bezüglich Bunker abdecken. Handelt das Problem auf dem Hof oder der BGA? Bei mir ging es ja direkt.

Stroh ins Silo? In welches. Getreide oder Futtermittel Düngersilo?
Ich habe extra mal nachgeschaut, um einen Fehler auszuschließen. Beide Silos akzeptieren kein Stroh. Wenn LexX99 nun ins Hofsilo Stroh kippen kann, dann muss bei ihm irgendwas verändert worden sein. Das Hofsilo verwendet die Kategorie "farmsilo", da ist im Standard kein Stroh enthalten. Gibt es eine Mod, die das verändert?
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Felsbrunn
Posts: 641
Joined: Thu Jun 25, 2020 6:58 pm

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Stroh geht bei mir auch nicht rein.
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
Bilder hochladen: https://image.giants-software.com/index.php
Log erstellen: viewtopic.php?f=827&t=88665
Post Reply