Hab ich mir gleich mal runtergeladen und angeschaut.TopAce888 wrote: ↑Fri Dec 09, 2022 2:19 pm Ppm und Fatbwahl muss aber doch zusammen gehen, wenn mich nicht alles täuscht, habe ich das bei der Hörmann Halle aus meiner Mod gemacht.
Oder aber ich habe die Height-Map als Alpha-Textur in die Normal Map genommen und dann Color-Shader-Parameter ausgewählt.
Du hast eine getrennte Height-Map drin, und dann hast Du den building shader mit customShaderVariation="colorScale_customParallax" aufgerufen.
Super! Auf die Idee wäre ich nie gekommen, die beiden Parameter mit Unterstrich zu verbinden.
Werde ich nachher gleich mal ausprobieren, wenn ich wieder an meinem aktuellen Mod arbeite.
Vielen Dank für den Hinweis