[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

LexX99 wrote: Tue Sep 27, 2022 11:06 pm Was is denn wenn du den Stall auf der Misthaufen Seite vergrösserst? Für mich war die andere Seite irgendwie viel häufiger genutzt als die jetzt, aber umso grösser die freifläche umso besser
Wofür hast du den Platz den genutzt? An die andere Seite hatte ich auch bereits gedacht, aber dann noch zusätzlich. :lol: Mir gefällt, dass die vergrößerte Weide das Gewachshaus jetzt umschließt.
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Chief88
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

Ja, so schaut’s gut aus *thumbsup*
Zusätzlich auf der anderen Seite wäre glaub ich fast Zuviel :hmm:
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Kriunx
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

TopAce888 wrote: Tue Sep 27, 2022 7:40 pm Wäre es eine Idee, auch gleich noch den Stall zu erweitern...
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...damit der sich wenigstens etwas mehr vom Standard-Stall abhebt?
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Was ich mich doch manchmal über Kleinigkeiten freuen kann. Die Straße am Hof ist jetzt mit den abgesenkten Bordsteinen fertig. Die restlichen Straßen im Dorf kommen als nächstes dran.
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Einfach Bombe. Bitte den Tierstall genau so.
Der Hof sieht viel Runder aus, vielleicht den Zaun an der langen Seite näher an den Weg. Das mit der Gülle nur Rückwärtsanfahren ist doch perfekt. Es muß nicht alles auf KI ausgelegt sein.
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Pankoke
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Pankoke »

Ich finde den Stall so auch super. Den Gülletrigger kann man tatsächlich auch rückwärts anfahren :biggrin2:

Nur die Anfahr-Rampen in den Kuhstall finde ich unschön, weil ich beim rangieren oder beim rausfahren da immer drüber holpere...
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T4xs
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by T4xs »

Der Stall gehört eigentlich 15 - 20cm tiefer platziert, wenn man sich mal die Absätze anschaut wo keine Rampen sind.

Eventuell hat TopAce888 ja noch Lust diesen upsi von Giants zu korrigieren
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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich habe das gestern noch ausprobiert mit der Gülle, klappt im Grund problemlos. Es geht auch vorwärts, nur muss man dann halt rückwärts rausfahren. Ich hatte da auch einen falschen Gedanken im Kopf, denn die KI muss den Trigger ja gar nicht anfahren, um die Gülle zu verbrauchen, das stelle ich für den Helfer ja im Menü ein. Deswegen habe ich es jetzt auch wieder zurück gebaut.

Den Zaun näher an den Weg halte ich nicht für ideal, weil es dann zum Feld hin sehr eng wird und es muss doch nicht schon gleich beim Startfeld so eng zu gehen, dass man nicht von der kurzen Seite aus mit der Arbeit anfangen kann. Oder wie sehen die anderen das?

T4xs wrote: Wed Sep 28, 2022 9:39 am Der Stall gehört eigentlich 15 - 20cm tiefer platziert, wenn man sich mal die Absätze anschaut wo keine Rampen sind.

Eventuell hat TopAce888 ja noch Lust diesen upsi von Giants zu korrigieren
Das ist mir auch schon aufgefallen, habe mir das aber nicht weiter angeschaut. Aber wenn das so weiter geht, dann wird doch erst Weihnachten mit der Karte. :lol:
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Chief88
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

Bissle Gras am Kuhstall und gut :lol:
Dann fällt es net so auf.

Mir gefällt der Hof, fehlt nur noch n zweiter silage Bunker :zunge: :lol:
Pankoke
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Pankoke »

bleibt der Entladetrigger für Steine auf dem Gehweg?

auf dem Hof des Bauernmarktes Verbrauchsgüter am Gesteinsbrecher kann ich keine Steine abladen aber dafür z.B. Saatgut :confusednew:
Last edited by Pankoke on Wed Sep 28, 2022 10:52 am, edited 1 time in total.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Pankoke wrote: Wed Sep 28, 2022 10:32 am bleibt der Entladetrigger für Steine auf dem Gehweg?
Wieso auf dem Gehweg? Der ist doch vorne am Crusher. :confusednew:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Pankoke »

TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 10:52 am
Pankoke wrote: Wed Sep 28, 2022 10:32 am bleibt der Entladetrigger für Steine auf dem Gehweg?
Wieso auf dem Gehweg? Der ist doch vorne am Crusher. :confusednew:
der Brecher hat 3 Triggersymbole...eins auf dem Geländes des Marktes, eins auf dem Gehweg und eins über dem Brecher...
oder habe ich ne veraltete Beta-Version :confusednew:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 9:45 am

Den Zaun näher an den Weg halte ich nicht für ideal, weil es dann zum Feld hin sehr eng wird und es muss doch nicht schon gleich beim Startfeld so eng zu gehen, dass man nicht von der kurzen Seite aus mit der Arbeit anfangen kann. Oder wie sehen die anderen das?
Hast Recht, sah man auf dem Bild nicht so gut.
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Post by TopAce888 »

Pankoke wrote: Wed Sep 28, 2022 10:53 am
TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 10:52 am
Pankoke wrote: Wed Sep 28, 2022 10:32 am bleibt der Entladetrigger für Steine auf dem Gehweg?
Wieso auf dem Gehweg? Der ist doch vorne am Crusher. :confusednew:
der Brecher hat 3 Triggersymbole...eins auf dem Geländes des Marktes, eins auf dem Gehweg und eins über dem Brecher...
oder habe ich ne veraltete Beta-Version :confusednew:
Nicht der Trigger war das Problem, sondern der Gesteinsbrecher war nicht gedreht. Habe das grad korrigiert.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by T4xs »

TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 9:45 am
T4xs wrote: Wed Sep 28, 2022 9:39 am Der Stall gehört eigentlich 15 - 20cm tiefer platziert, wenn man sich mal die Absätze anschaut wo keine Rampen sind.

Eventuell hat TopAce888 ja noch Lust diesen upsi von Giants zu korrigieren
Das ist mir auch schon aufgefallen, habe mir das aber nicht weiter angeschaut. Aber wenn das so weiter geht, dann wird doch erst Weihnachten mit der Karte. :lol:
Du musst deinem Ruf als Perfektionist ja gerecht werden.
Und je mehr jetzt schon gefunden wird, desto weniger musst später updaten^^
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by LexX99 »

TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 6:55 am
LexX99 wrote: Tue Sep 27, 2022 11:06 pm Was is denn wenn du den Stall auf der Misthaufen Seite vergrösserst? Für mich war die andere Seite irgendwie viel häufiger genutzt als die jetzt, aber umso grösser die freifläche umso besser
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Als durchfahrt zu den Feldern. Ich würde eher auf den teil am Misthaufen verzichten. Ich brauche die ausfahrt da zur Straße auch nicht, von mir aus könnte die Mauer weitergehen bis zum wäldchen :D
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Bätzu »

TopAce888 wrote: Wed Sep 28, 2022 9:45 am Ich habe das gestern noch ausprobiert mit der Gülle, klappt im Grund problemlos. Es geht auch vorwärts, nur muss man dann halt rückwärts rausfahren. Ich hatte da auch einen falschen Gedanken im Kopf, denn die KI muss den Trigger ja gar nicht anfahren, um die Gülle zu verbrauchen, das stelle ich für den Helfer ja im Menü ein. Deswegen habe ich es jetzt auch wieder zurück gebaut.

Den Zaun näher an den Weg halte ich nicht für ideal, weil es dann zum Feld hin sehr eng wird und es muss doch nicht schon gleich beim Startfeld so eng zu gehen, dass man nicht von der kurzen Seite aus mit der Arbeit anfangen kann. Oder wie sehen die anderen das?

T4xs wrote: Wed Sep 28, 2022 9:39 am Der Stall gehört eigentlich 15 - 20cm tiefer platziert, wenn man sich mal die Absätze anschaut wo keine Rampen sind.

Eventuell hat TopAce888 ja noch Lust diesen upsi von Giants zu korrigieren
Das ist mir auch schon aufgefallen, habe mir das aber nicht weiter angeschaut. Aber wenn das so weiter geht, dann wird doch erst Weihnachten mit der Karte. :lol:
Hab's ja seit Anfang an gesagt Weihnachten, aber das dauert auch nicht mehr lange.
Bis es soweit ist musst du aber noch zünftig in die Hosen :lol: :lol:
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