[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Es geht voran, Neu-Minibrunn ist jetzt im Konsolentest.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Es scheint so, als würde es ein gutes Wochenende geben
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Mir ist aber grad eingefallen, das ich was vergessen habe. Ich wollte noch die Felder 6-8 mit Bäumen und Pflanzen dekorieren.
Da ist es jetzt dann doch ziemlich nakelig. Man könnte sogar meinen, ich hätte den Bereich glatt vergessen...oh...moment...ist ja auch so.
Da wünsche ich mir doch glatt, dass ich die Karte nochmal zurück bekomme. Pflanzen für die nächste Version setzen ist ja kein Ding, die sind dann halt erst bei einem neuen Spielstand sichtbar, sonst hat es aber keine negativen Auswirkungen auf einen bestehenden. Aber mit den Bäumen ist das so eine Sache. Solange noch keiner gefällt wurde, gibts da auch kein Problem. Aber wehe es wurde einer angefasst, dann kommen entweder keine neuen Bäume hinzu oder aber alte Bäume die abgeholzt wurden, stehen wieder an Ort und Stelle.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Lass es doch erstmal so, das kleine Feld hier wurde gestern im stream auch bearbeitet.
Fand es sah nicht schlimm in der Gegend aus und machte net so den Eindruck das da etwas vergessen wurde.
Fand es sah nicht schlimm in der Gegend aus und machte net so den Eindruck das da etwas vergessen wurde.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Nix da, die muss man eh wieder entfernenTopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 4:42 pmMir ist aber grad eingefallen, das ich was vergessen habe. Ich wollte noch die Felder 6-8 mit Bäumen und Pflanzen dekorieren.
Da ist es jetzt dann doch ziemlich nakelig. Man könnte sogar meinen, ich hätte den Bereich glatt vergessen...oh...moment...ist ja auch so.
Da wünsche ich mir doch glatt, dass ich die Karte nochmal zurück bekomme. Pflanzen für die nächste Version setzen ist ja kein Ding, die sind dann halt erst bei einem neuen Spielstand sichtbar, sonst hat es aber keine negativen Auswirkungen auf einen bestehenden. Aber mit den Bäumen ist das so eine Sache. Solange noch keiner gefällt wurde, gibts da auch kein Problem. Aber wehe es wurde einer angefasst, dann kommen entweder keine neuen Bäume hinzu oder aber alte Bäume die abgeholzt wurden, stehen wieder an Ort und Stelle.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ich drücke die Daumen.
Wie gut, dass heute nicht Freitag ist, denn ein "Testing completed" übers Wochenende ist immer etwas nervenaufreibend.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Das stimmt. Obwohl es keinen Sinn macht, würde ich trotzdem immer wieder nachschauen, ob sich was am Status geändert hat. Aber mittlerweile ist die Karte ja schon wieder einen Schritt weiter im Konsolentest.
Naja, so viel habe ich in den letzten Monaten nicht eingereicht, als dass ich da was zu sagen kann. Zuletzt war es die noch undekorierte Version der Neu-Minibrunn und die stand dann aber doch ein paar Tage auf Testing Completed. Das ging jetzt in der Tat schneller. Aber das schwankt sowieso immer wieder, war im LS19 nicht anders. Da gab es sogar Zeiten, da habe ich morgens eine Mod eingereicht, die habe ich mittags zurück bekommen und Nachmittags war der Re-Test wieder durch.
Ich könnte es mir natürlich auch so schön reden, dass ich sage, dass ich beabsichtigt. Das ist quasi eine Feld-Freifläche zum Zusammenlegen. Naja und anthu wird es freuen, dass er ringsum jede Menge Gras zum Mähen hat.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ja, hatte ich eigentlich schon immer vor, seit ich weiß, dass eine Neu-Minibrunn kommen wird.
Ich hatte nur überlegt, ob ich vielleicht vorher auf der Karte streame und erst später ein Let's Play mache.
Aber im Stream komme ich irgendwie nicht so richtig voran mit dem Spielen und es ist immer ziemlich chaotisch, weil ich so viel mit dem Chat plaudere, was ja auch mein Hauptgrund fürs Streamen ist.
Daher werde ich gleich mit einem richtigen Minibrunn-LP starten und vielleicht zusätzlich noch etwas drauf rumstreamen.
Du kannst es ja einfach mal ausprobieren. Mir macht es viel Spaß.
Allerdings habe ich manchmal den Eindruck, dass Gaming-Kanäle ohne Let's Plays heutzutage schneller wachsen, also wenn man nur News, Karten- und Modvorstellungen und dergleichen macht.
Aber mir würde ohne Let's Play wohl etwas fehlen, darum mache ich damit weiter.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Super, das geht ja rasend schnell.
Also ich finde, dass der Test in den letzten zwei Monaten schon wieder deutlich schneller geworden ist, aber noch lange nicht so schnell wie am Ende vom LS19.TopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 5:02 pm Naja, so viel habe ich in den letzten Monaten nicht eingereicht, als dass ich da was zu sagen kann. Zuletzt war es die noch undekorierte Version der Neu-Minibrunn und die stand dann aber doch ein paar Tage auf Testing Completed. Das ging jetzt in der Tat schneller. Aber das schwankt sowieso immer wieder, war im LS19 nicht anders. Da gab es sogar Zeiten, da habe ich morgens eine Mod eingereicht, die habe ich mittags zurück bekommen und Nachmittags war der Re-Test wieder durch.
Hängt bestimmt mit der Menge der eingereichten Mods zusammen, und wohl auch, ob gerade alle Tester gesund sind und nix Anderes testen müssen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Schön das du da an mich denkst.
Auf der Hobos Hollow 4x habe ich aber schon damit aufgehört. Es ist einfach effizienter den bigM auf ein 50ha stück loszulassen und mit Ladewagen abfahren zu lassen als rund um Felder zu mähen. Obwohl ich das manchmal noch mache.
Auf der Frühling hab ich z.b. den aebi bergmäher auf kleinen Wiesen im einsatz und fahre mit dem unitrac ab, der ist schön wendig am vorgewende.
Aber ich werds trotzdem mal probieren.
Lg
Andreas
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Na toll, dann funktioniert das Schönreden doch nicht.
Ich wollte grad mal schauen, wie ich denn nun den Hof für mich gestalte, da ja zuletzt mit dem Set Bayerische Hofgebäude und dem Thüringer Hof Set zwei Mods erschienen sind, die ein Komplettpaket bieten. So dachte ich zumindest, aber beiden fehlt leider das Wohnhaus. Schade eigentlich, denn grad die bayrischen Gebäude hätte ich gerne mal auf der Neu-Minibrunn ausprobiert (obwohl die nun auch wieder nicht so typisch bayrisch aussehen). So bleibt es dann wohl doch der Starthof. Aber der Startfuhrpark wird ein anderer.
Ich wollte grad mal schauen, wie ich denn nun den Hof für mich gestalte, da ja zuletzt mit dem Set Bayerische Hofgebäude und dem Thüringer Hof Set zwei Mods erschienen sind, die ein Komplettpaket bieten. So dachte ich zumindest, aber beiden fehlt leider das Wohnhaus. Schade eigentlich, denn grad die bayrischen Gebäude hätte ich gerne mal auf der Neu-Minibrunn ausprobiert (obwohl die nun auch wieder nicht so typisch bayrisch aussehen). So bleibt es dann wohl doch der Starthof. Aber der Startfuhrpark wird ein anderer.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Stimmt, Wohnhäuser sind leider keine dabei.
Wären die Gebäude im bayrischen pack weis anstelle von grau, wären die gleich noch n ticken besser gewesen.
Ja, Fuhrpark werd ich auch direkt komplett ändern
Wären die Gebäude im bayrischen pack weis anstelle von grau, wären die gleich noch n ticken besser gewesen.
Ja, Fuhrpark werd ich auch direkt komplett ändern
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Also ich finde es sogar gerade gut, dass es auch eine Stelle gibt, wo es etwas freier und leerer ist. Es muss nicht überall ein Busch im weg stehen, solange alles andere so schön dekoriert ist wie immer.TopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 4:42 pmMir ist aber grad eingefallen, das ich was vergessen habe. Ich wollte noch die Felder 6-8 mit Bäumen und Pflanzen dekorieren.
Da ist es jetzt dann doch ziemlich nakelig. Man könnte sogar meinen, ich hätte den Bereich glatt vergessen...oh...moment...ist ja auch so.
Da wünsche ich mir doch glatt, dass ich die Karte nochmal zurück bekomme. Pflanzen für die nächste Version setzen ist ja kein Ding, die sind dann halt erst bei einem neuen Spielstand sichtbar, sonst hat es aber keine negativen Auswirkungen auf einen bestehenden. Aber mit den Bäumen ist das so eine Sache. Solange noch keiner gefällt wurde, gibts da auch kein Problem. Aber wehe es wurde einer angefasst, dann kommen entweder keine neuen Bäume hinzu oder aber alte Bäume die abgeholzt wurden, stehen wieder an Ort und Stelle.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ist dann halt ein kleines Stück Niemandsland in Neu-Minibrunn.
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