[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Hier noch ein paar Screenshots, wie es nun bei den Felder 2-8 aussieht.
Es sind nur ein paar Bäume hinzu gekommen, die machen aber viel aus.
Hier sind die meisten und ich finde...
...es hat was, wenn man dann an der erhöhten Straße dran vorbei fährt.
Und dann noch mal ein Blick aus einer Baumkrone.
Es sind nur ein paar Bäume hinzu gekommen, die machen aber viel aus.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Giants ist auch schon wieder fleißig am Testen. Sie konnten mir zwar nicht versprechen, dass das Update bis zum Release fertig getestet ist, aber da der PC-Test schon abgeschlossen ist, sieht es echt gut aus, dass das direkt mit in die Release-Version reinkommt.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Jetzt aber Nichts mehr ändern. Auch wenn gut aussieht. Nicht das es den 09.12 zerhagelt.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Nein, der Termin ist fix. Ich bin mit Giants so verblieben, dass wenn der Test bis dahin durch und alles ok ist, dann wird die neuere Version für den Release genommen, ansonsten bleibt es bei der bereits fertig getesteten.
Und so kommen wir dann auch zum Thema neuer Spielstand. Das wären dann zum Beispiel Änderungen, die erst in einem neuen Spielstand übernommen werden. Ein vorhandener kann zwar weitergespielt werden, nur fehlen dann die neuen Bäume und die Büsche und Pflanzen in der Ecke. Die Änderungen haben in einem alten Spielstand also keine Auswirkungen.
Edit:
Ach, mit ein bisschen Augenzudrücken ist es dann doch der 6.12. als Release geworden. Ich habe nur vergessen die 9 im Editor wieder um 180° zu drehen.
Und so kommen wir dann auch zum Thema neuer Spielstand. Das wären dann zum Beispiel Änderungen, die erst in einem neuen Spielstand übernommen werden. Ein vorhandener kann zwar weitergespielt werden, nur fehlen dann die neuen Bäume und die Büsche und Pflanzen in der Ecke. Die Änderungen haben in einem alten Spielstand also keine Auswirkungen.
Edit:
Ach, mit ein bisschen Augenzudrücken ist es dann doch der 6.12. als Release geworden. Ich habe nur vergessen die 9 im Editor wieder um 180° zu drehen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Mal ne Frage wie ist das mit dem Ackergras....kann man das an die Tiere verfüttern?
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Nein, das kann nur verkauft werden, aber du bekommst zusätzlich als Schwad Heu, welches du verfüttern oder für TMR nutzen kannst.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Super danke für die Info.....macht voll Spaß deine Map
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Das mit dem Ackergras habe ich auch nicht herausbekommen.
Geht man da mit dem Drescher rüber, oder mit welchem Gefährt.
*Vor Peinlichkeit der Unwissenheit duck und weg*
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Genau. Wenn es erntereif ist, wird es wie normales Getreide mit dem Drescher geerntet und die Grassamen können dann verkauft werden. Als Schwad kommt hinten Drescher Heu raus. Du kannst das Ackergras aber auch mähen, dann erhältst du frisches Gras. Ist eigentlich total praktisch für die Viehhaltung, weil du mal Heu und mal Gras bekommst.
Prima, freut mich und was sagst du zur anderen Mauer am Hof? Da hattest du ja sich beißende Farben angesprochen.N/A Fhrames2 wrote: ↑Thu Dec 08, 2022 11:39 am Super danke für die Info.....macht voll Spaß deine Map
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Kannst du mir Mal die Verkaufsstelle sagen fürs Ackergras?also das mit der Mauer ist jetzt tausend Mal besser....
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Neeeeeiiiiiiinn......keine Verkaufsstelle nimmt Ackergras an.
Also meine lieben Tester, was habt ihr da nur getestet.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Wenn du in das Menü gehst wo du alle Verkaufsstellen siehst.......ist auch noch ein Missing l10n Fehler.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Bei Ackergras hatte ich keine Ahnung und die Finger vom Testen gelassen.