[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

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Kriunx
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

LexX99 wrote: Tue Sep 27, 2022 11:00 am Mir ist der Startfuhrpark prinzipiell egal. Aber ich hab eh unmengen an unnötigen Mods drin :D
Ich wäre auch ohne den Claas Drescher zufrieden. Der kommt für mich in Betracht wenn ich keine Kohle habe, und n Drescher brauche.

Der "neuere" Drescher würde auch eher zum Hof passen. Hatte ich ja schonmal angeregt, dass man vielleicht bei den doch recht neu wirkenden Hofgebäuden nicht nur Steinzeit Geräte hat. Zumal man mit Gubber oder Sämaschine den Berg teils mit 3kmh hochtuckern muss.
Wie wäre es statt dem Teleskoplader, evtl. mit einem kleinen Kompaktlader. Ich finde die z.b. zum Futter Mischen ganz cool. Grade in den Ställen ja noch realistisch.
Noch als Idee, der Kuhstall hat ja zu Beginn bereits Tiere. Wäre es eine option, unter den Unterstand der in der alten Beta noch neben dem Miststall steht, einfach ein paar Stroh Heu und Silageballen zu stellen?

Dann könnte man mit einem zusätzlichem Mini Futtermischer erstmal die schon vorhandenen Tiere versorgen.

Hatte ich auf ner anderen Map, und da ist mir das sehr positiv aufgefallen.
Das Stroh, Mischer und Heu, Silage hatte ich auch mal angesprochen. Beim spielen aber verworfen, weil man kann ja TMR fertig kaufen und hat die Grundversorgung der Tiere schon da.
Ich denke ist nicht mehr notwendig. Einige spielen auch ohne Tiere und verkaufne den Kuhstall. Haben Heu und Stroh da was sie nicht brauchen.
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LexX99
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by LexX99 »

Joa, von der systematik find ich es aber ganz schlau, wenn ich zb. Tiere habe, dann auch für einen Zeitraum bis ich sie selbst, versorgen kann zeitlich, mich nicht erst kümmern muss, sondern es da hab.
Genauso Sympatisch fände ich auch wenn es statt dem Kaufsilo z.b. ein Hochregal, ich einfach 3 mal Saatgut und Dünger da stehen habe.

Ich "beziehe" ja einen Hof mit bestehendem Fuhrpark, dann wäre es ja nur logisch wenn ich etwas verbrauchsmaterial da habe zumindest.

Klar KANN ich das nachher alles kaufen. Aber bei der Einfacher Farmer Variante wäre das durchaus schlau finde ich.
anthu
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by anthu »

Kriunx wrote: Tue Sep 27, 2022 11:51 am ...
Das Stroh, Mischer und Heu, Silage hatte ich auch mal angesprochen. Beim spielen aber verworfen, weil man kann ja TMR fertig kaufen und hat die Grundversorgung der Tiere schon da.
Ich denke ist nicht mehr notwendig. Einige spielen auch ohne Tiere und verkaufne den Kuhstall. Haben Heu und Stroh da was sie nicht brauchen.
Fänd das aber auch praktisch wenn schon Heu-, Stroh- und Silageballen vorhanden sind, die man dann in den Mischer geben kann - solange bis man dann was eigenes hat.
Und wenn manche den Kuhstall verkaufen, nungut, was hält die dann davon ab, auch die Ballen zu verkaufen?
Finde es auch immer gut, wenn auf Maps schon einige Paletten Betriebsmittel (Saatgut,....) vorhanden sind. Quasi eine Erstausstattung.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Pankoke »

ist es richtig, dass man im Kuhstall keine Strohballen abladen kann?
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ja, ist richtig. Ist der normale Giants-Stall.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by T4xs »

Wäre es ne option für dich TopAce888 nen Ballentrigger einzubauen ?

Nicht für mich, hab das schon selbst erledigt. Aber die Konsoleros würden es dir danken
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Dann müsste ich den Stall komplett mit in die Karte nehmen. Oder es geht über dynamicallyLoadedParts. Dann wird der Trigger dynamisch geladen. Müsste ich mal ausprobieren, ob das geht. :hmm:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Kriunx »

T4xs wrote: Tue Sep 27, 2022 5:22 pm Wäre es ne option für dich TopAce888 nen Ballentrigger einzubauen ?

Nicht für mich, hab das schon selbst erledigt. Aber die Konsoleros würden es dir danken
Ich finde braucht es nicht. Stroh einstreuer gibt es genügend.
Heu, Gras und Silageballen nimmt er ja an.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich sags mal so, spätestens, wenn ich den Kuhstall aktiv nutzen würde, würde ich mir da einen Ballentrigger für Stroh einbauen, damit ich die Einstreuer nicht nutzen muss.

Mit dynamicallyLoadedParts scheint es nicht zu gehen. Ich bekomme den Trigger zwar geladen, aber ich kann ich ihn nicht als Trigger ansprechen. :hmm:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Wäre es eine Idee, auch gleich noch den Stall zu erweitern...
Image

...damit der sich wenigstens etwas mehr vom Standard-Stall abhebt?
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Was ich mich doch manchmal über Kleinigkeiten freuen kann. Die Straße am Hof ist jetzt mit den abgesenkten Bordsteinen fertig. Die restlichen Straßen im Dorf kommen als nächstes dran.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Tue Sep 27, 2022 7:40 pm Wäre es eine Idee, auch gleich noch den Stall zu erweitern...
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...damit der sich wenigstens etwas mehr vom Standard-Stall abhebt?
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Was ich mich doch manchmal über Kleinigkeiten freuen kann. Die Straße am Hof ist jetzt mit den abgesenkten Bordsteinen fertig. Die restlichen Straßen im Dorf kommen als nächstes dran.
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Mit der größeren Weide schaut es super aus *thumbsup*
Gülle Kapazität hast du ja glaube schon auf 500000 angehoben.
Stroh Ballen trigger wäre schon gut.
Vielleicht auch die tier Anzahl etwas erhöhen, auf 60 oder so :hi:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Warte, ich schaue grad mal nach, was ich bereits alles geändert habe. 🧐
Gülle 500.000 Liter ✅
Stroh Ballen Trigger ✅
Kapazitätserhöhung auf 60 Tiere ✅
😆

Problematisch mit der größeren Weide ist nur, dass man nun nicht mehr einfach so am Güllertrigger vorbeifahren kann. 🤔 Da wird dann der KI-Helfer Probleme bekommen.
Last edited by TopAce888 on Tue Sep 27, 2022 7:50 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by _Svenson_ »

TopAce888 wrote: Tue Sep 27, 2022 7:40 pm Wäre es eine Idee, auch gleich noch den Stall zu erweitern...
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...damit der sich wenigstens etwas mehr vom Standard-Stall abhebt?
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Inwiefern erweitern? Größere Wiese? Wenn ja, fände ich das ziemlich gut.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ja, dann schaue doch mal genau auf die Screenshots hin und sag mir, wie groß dir die Weide im Vergleich zum Standard-Stall vorkommt.🤭
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Tue Sep 27, 2022 7:49 pm Warte, ich schaue grad mal nach, was ich bereits alles geändert habe. 🧐
Gülle 500.000 Liter ✅
Stroh Ballen Trigger ✅
Kapazitätserhöhung auf 60 Tiere ✅
😆

Problematisch mit der größeren Weide ist nur, dass man nun nicht mehr einfach so am Güllertrigger vorbeifahren kann. 🤔 Da wird dann der KI-Helfer Probleme bekommen.


das hört sich doch perfekt an *thumbsup*
Naja, der Helfer muss ja nicht alles machen.
Ich würde es so lassen. Schaut gut aus *thumbsup*
Last edited by Chief88 on Tue Sep 27, 2022 7:56 pm, edited 1 time in total.
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