[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ach ja, jetzt sehe ich es auch. Vorhin war der Screenshot irgendwie unscharf, da konnte ich das auf dem Handy nicht erkennen.

Was meinst du mit Stroh einsammeln geht nicht mehr?
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Felsbrunn
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Sorry hatte den Mod nicht mehr drin :blushnew:
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Felsbrunn
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Feld 1 nur 95% möglich
man sieht aber hier deutlich den Unterschied zwischen erwartet und geerntet
Image
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Mist hab mich im Tunnel festgefahren und komm nicht mehr raus. Voll dunkel hier... :lol:

Image

Ich muss mal schauen wie ich die Schleife löschen kann oder würde es eine Möglichkeit geben das die Schleife befahrbar ist?

Image
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TopAce888
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Wie bist du denn da hingekommen? Das ist doch eine Kollision vor dem Tunnel. Die Schleife ist nur für den KI-Verkehr befahrbar. Der KI-Helfer würde nach dem Tunnel sowieso herunterfallen, weil da das Gelände abgesenkt ist.
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MrKnolle
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by MrKnolle »

Sehr schöne Map. Wo ist die Beta für die Konsoleros? Diskriminierung! :lol: Einer muss Sie ja auf der Konsole testen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by The Lort »

MrKnolle wrote: Wed Sep 21, 2022 8:48 pm Sehr schöne Map. Wo ist die Beta für die Konsoleros? Diskriminierung! :lol: Einer muss Sie ja auf der Konsole testen.
Kannst du ja leider nicht. :lol:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

TopAce888 wrote: Wed Sep 21, 2022 8:36 pm Wie bist du denn da hingekommen? Das ist doch eine Kollision vor dem Tunnel. Die Schleife ist nur für den KI-Verkehr befahrbar. Der KI-Helfer würde nach dem Tunnel sowieso herunterfallen, weil da das Gelände abgesenkt ist.
Einfach Gas und durch. Ne Quatsch Ich bin nur dem AD Netz gefolgt und dann war ich weg...
Hab das an einer anderen Stelle (die vom Kreisel ) da bin ich nicht weiter gekommen.


Könnte jemand mal probieren ob er mit den vorhandenen Silos der BGA die Abdeckung drüber ziehen kann? Ich hab verdichtet ging aber nicht zu schließen. :confusednew:
Hab die dann abgerissen und das Standart da ging es.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Das sind die Standard-Silos aus der Erlengrat. Die habe ich auch als platzierbare Objekte hinzugefügt, kannst du denn mit denen nach dem Verdichten abdecken?

MrKnolle wrote: Wed Sep 21, 2022 8:48 pm Sehr schöne Map. Wo ist die Beta für die Konsoleros? Diskriminierung! :lol: Einer muss Sie ja auf der Konsole testen.
An mir liegt es nicht, dass es keine Betas für Konsolen gibt. :coolnew:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Felsbrunn »

Ich hatte das Große aus dem Standartspiel probiert. Die kleinen kann ich heute abend testen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

So, habe heute die ausgetauschte Grafikkarte zurückerhalten. Das ging ja wahnsinnig schnell. Damit hatte ich nicht gerechnet und mir zwischenzeitlich eine RX6600 besorgt. Naja, jetzt habe ich zumindest mal die Möglichkeit zu schauen, wie der Editor mit einer AMD-Karte läuft.

Den Kaffee führe ich mir bereits intravenös zu, so kann ich dann die ganzen nächsten Nächte durch modden, ich muss ja ein paar Tage wieder rausholen. :lol: :gamer:

Wie es jetzt in Zukunft mit einer Grafikkarte bei mir aussieht, weiß ich noch nicht so recht. Es kribbelt in den Fingern upzugraden und ich hatte ja gehofft, Nvidia kündigt die 4000er Serie mit einem Knaller an, aber das war da vorgestern präsentiert wurde, ist zwar technisch beeindruckend (zumindest die 4090), aber einen Knaller gabs nicht, die bei Nvidia haben mit den anvisierten Preisen höchstens den Schuss nicht gehört. Bei Preisen, die ab 1000€ starten, bin ich dann raus (und dann auch nur 12 GB Videospeicher).

Das verheißt auch für die Midrange-Karten nichts Gutes. Eine 4070 wird, wenn überhaupt, auch nur 12 GB RAM haben und preislich in Regionen einer 3080 liegen, ist zwar dann unter 1000€, aber viel zu teuer für eine Karte dieser Kategorie (und eigentlich ist müsste die kleine 4080 die 4070 sein) und das wird sich dann wohl nach unten hin fortsetzen.

AMDs neue Generation wird preislich sicherlich ähnlich gestaltet sein. Bleibt also nur die alte Generation und wenn die RX6600 jetzt zeigt, wie gut sie im Giants Editor funktioniert, dann gehe ich da in die Vollen und nehme eine 6900XT, die wird dann auch für die nächsten paar Jahre genügend Leistung bieten. Dazu dann noch einen Ryzen 9 5900X mit 12 Kernen und ich bin gut gerüstet für den nächsten LS. :lol:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Bätzu »

MrKnolle wrote: Wed Sep 21, 2022 8:48 pm Sehr schöne Map. Wo ist die Beta für die Konsoleros? Diskriminierung! :lol: Einer muss Sie ja auf der Konsole testen.
Wir testen nicht, wir spielen sie und das mehr wie die Pece Sesselfurzer :wink3:
Nur Geduld TA lässt sich nicht stressen, deshalb ist ja alles immer perfekt, bei seinen Map's :wink3:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Warum bist du nur so Aggro gegenüber den PClern? :confusednew: Ohne PC gäbs auch keine Mods. :lol:

Aber du hast recht, stressen lasse ich mich nicht, höchstens von mir selbst. :this: :gamer:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by mcweis »

TopAce888 wrote: Thu Sep 22, 2022 5:03 pm Dazu dann noch einen Ryzen 9 5900X mit 12 Kernen und ich bin gut gerüstet für den nächsten LS. :lol:
Bringen die Kerne wenigstens was im Editor? Im Spiel selbst gibt es ja immer noch kein Multi-Threading
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Bätzu »

TopAce888 wrote: Thu Sep 22, 2022 5:10 pm Warum bist du nur so Aggro gegenüber den PClern? :confusednew: Ohne PC gäbs auch keine Mods. :lol:

Aber du hast recht, stressen lasse ich mich nicht, höchstens von mir selbst. :this: :gamer:
Das hin und her kennst du doch, zwischen Pece und Konsoleros :wink3:
Bischen aufziehn darf man immer, wer mich kennt weiss es ja.
Ausserdem ohne Pece furzer gäbe es auch keine Spiele :wink3: :lol: :lol:
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