[LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
oamfach meeeggaa und du kannst ja unter verschiedenen updates immer wieder gebäude gegen eigene ersetzten oder?
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
des war ma wurscht
bei so a tolln kortn
bei so a tolln kortn
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Wir reden nur über die Säge/Tierhändler wo ich Gebäude vom Bayr. Gebäudepack platziere und einen Unterstand dazu am Haupthof. Haupthof, Käserei sind meine... ich wollte mein im Bau befindliches Tiroler Bauerhaus, vom Screenshot in einem früherem Post da platzieren aber ich denke ich belasse es mal jetzt dabei, sieht eh mM. gut aus... Der Händler ist auch ein Modgebäude aber das wars dann schon...
Lg
Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Hier mal ein Screenshot aus dem GE, bin nun beim Bachbett, weiß nun auch wie ich das Wasser mache, welcher Shader und wie Giants die Flowmap hat... ich denke das wird auch recht schön...
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Servus Emanuel, de map is Mega, i gfrei mi scho auf de erste Version zum spuin!!! Schena Gruß Stefan aus dem Inntal
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Tolle Arbeit, ich freue mich schon auf die Map!
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Weißt du schon auf welcher Plattform du deine Map teilst?
Sieht Mega aus
Sieht Mega aus
Last edited by BschüttesSepp on Wed Feb 15, 2023 10:35 pm, edited 1 time in total.
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Danke freut mich wenns euch gefällt, natürlich wie immer, Fotos sind eine Sache, abgerechnet wird am Ende. Also Lob und Kritik zum Release aufsparen
Bin zurzeit nur am Foliage, Wald usw machen, damit man aber mal sieht wies so aussieht:
Komme auch gut voran, im Hintergrund der Berg ist halt noch komplett zu machen, man muss aber dazu sagen, der Detailgrad wird weniger je weiter ich vom bespielbaren Teil weck komme, sprich da gehts auch dann schneller...
Man sieht gut den Bergbauernhof in der Mitte des Bildes, rundherum die Graswiesen. Der Spielbereich ist natürlich eingeschränkt, man wird z.B. nicht über den Grad links über dem Wald weiterkommen, macht auch keinen Sinn, weil ansonsten sieht man den Kartenrand von oben weil es dahinter wieder runter geht. Sprich die Map wird begrenzt durch das Gelände und das finde ich optisch sehr schön.
Rechts die Straße geht dann runter zum Händler, Hotel, Käserei usw.
Nun zur Frage von @BschüttesSepp:
ich schränke grundsätzlich das nicht ein, kann ich auch nicht. Wenn ich einen Mod bei Modhub einreiche denke ich geht der automatisch auch auf Konsolentest. Beeinflussen kann ich das nur durch externe Scripte. Derzeit habe ich keine davon verbaut. Ich denke auch, dass eine Map die zuviel Performance braucht, unter Umständen nur auf PC kommen könnte (bin mir da aber nicht sicher). Könnte schon passieren, die Map ist jetzt schon nicht klein von der Größe, da viele Texturen von mir kommen...
Und was auch ein Problem sein könnte sind nicht lizensierte Marken, wie z.B. Schilder wie auf dem Screenshot. Das denke ich müsste ich für Konsole weck lassen, leider ist das für mich doch ein Teil der Immersion.
Nur so mal zur Erklärung.
PS lustiger Name, da JaucheSepp
Bin zurzeit nur am Foliage, Wald usw machen, damit man aber mal sieht wies so aussieht:
Komme auch gut voran, im Hintergrund der Berg ist halt noch komplett zu machen, man muss aber dazu sagen, der Detailgrad wird weniger je weiter ich vom bespielbaren Teil weck komme, sprich da gehts auch dann schneller...
Man sieht gut den Bergbauernhof in der Mitte des Bildes, rundherum die Graswiesen. Der Spielbereich ist natürlich eingeschränkt, man wird z.B. nicht über den Grad links über dem Wald weiterkommen, macht auch keinen Sinn, weil ansonsten sieht man den Kartenrand von oben weil es dahinter wieder runter geht. Sprich die Map wird begrenzt durch das Gelände und das finde ich optisch sehr schön.
Rechts die Straße geht dann runter zum Händler, Hotel, Käserei usw.
Nun zur Frage von @BschüttesSepp:
ich schränke grundsätzlich das nicht ein, kann ich auch nicht. Wenn ich einen Mod bei Modhub einreiche denke ich geht der automatisch auch auf Konsolentest. Beeinflussen kann ich das nur durch externe Scripte. Derzeit habe ich keine davon verbaut. Ich denke auch, dass eine Map die zuviel Performance braucht, unter Umständen nur auf PC kommen könnte (bin mir da aber nicht sicher). Könnte schon passieren, die Map ist jetzt schon nicht klein von der Größe, da viele Texturen von mir kommen...
Und was auch ein Problem sein könnte sind nicht lizensierte Marken, wie z.B. Schilder wie auf dem Screenshot. Das denke ich müsste ich für Konsole weck lassen, leider ist das für mich doch ein Teil der Immersion.
Nur so mal zur Erklärung.
PS lustiger Name, da JaucheSepp
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Ich bin aus dem Allgäu mein Name kommt aus dem Dialekt.
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Hab ich mir gedacht, gibts ja auch ein Lied dazuBschüttesSepp wrote: ↑Fri Feb 17, 2023 1:02 pm Ich bin aus dem Allgäu mein Name kommt aus dem Dialekt.
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
bekomm ich die map weissbachtal zu spielen. (bitte)
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Freu mich schon auf die Map. Hoffe es wird nicht mehr lange dauern.
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Hallo i hät ab heikran fürn ls 22 er funktioniert au sehr gut Wen no koin hosch dät i dir den gebe
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Ka ma Dean au als Spieler verwende oder nur als Modder?