More Bunkersilo
Re: CCM Erweiterung
Ja. Das Spiel startet nicht. Server sagt zwar alles ist super, Connectet aber nicht.
MfG
Re: CCM Erweiterung
Hmm
kann das leider nicht nachstellen. konnte ganz normal connecten.
kann das leider nicht nachstellen. konnte ganz normal connecten.
Re: CCM Erweiterung
Habs eben noch mal getestet...
Ich habe das Savegame vom Dedi geladen, alle Mods außer ccm deaktiviert. Danach erscheint der von mir vorher gezeigte Lua Error. Scheint wohl daran zu liegen das unsere Silos nicht leer sind sondern befüllt. Passiert so wohl im SP als auch im MP.
Ich habe das Savegame vom Dedi geladen, alle Mods außer ccm deaktiviert. Danach erscheint der von mir vorher gezeigte Lua Error. Scheint wohl daran zu liegen das unsere Silos nicht leer sind sondern befüllt. Passiert so wohl im SP als auch im MP.
MfG
Re: CCM Erweiterung
kannst du mir das Savegame zukommen lassen?
Re: CCM Erweiterung
Hallo
wie bekomm ich die Schwere aus den Mod ??
hab ne Radlader mit eine gewicht von 4 T dran und ne schaufel von 15K und trotzdem fällt mein Radlader um dabei
oder liegt das an der Schaufel ??
wenn ja , wie kann ich das ändern ??
wie bekomm ich die Schwere aus den Mod ??
hab ne Radlader mit eine gewicht von 4 T dran und ne schaufel von 15K und trotzdem fällt mein Radlader um dabei
oder liegt das an der Schaufel ??
wenn ja , wie kann ich das ändern ??
Re: CCM Erweiterung
Ds Gewicht ist ähnlich hoch wie Körnermais.
Du kannst es in der newMaterialHolder.lua anpassen. die letzte Zahl in der Registrierung ist das Gewicht
also würde es ca. 6,5 Tonnen wirken in deiner 15k Schaufel
Du kannst es in der newMaterialHolder.lua anpassen. die letzte Zahl in der Registrierung ist das Gewicht
also würde es ca. 6,5 Tonnen wirken in deiner 15k Schaufel
Re: CCM Erweiterung
welche Zahl müsste da rein , damit es ein gewicht von 25 t heben kann die Schaufel ??elky wrote:Ds Gewicht ist ähnlich hoch wie Körnermais.
Du kannst es in der newMaterialHolder.lua anpassen. die letzte Zahl in der Registrierung ist das Gewicht
also würde es ca. 6,5 Tonnen wirken in deiner 15k Schaufel
und wo finde ich das ??
hab net soviel ahnung von
Re: CCM Erweiterung
Maxter habt ihr dass jetzt noch immer nicht gekärt ß hm komisch bei funtzt auch immer noch nichts
Chef von MoosAgrar und Ersteller der Ellerbach Map
Re: CCM Erweiterung
Hallo,
Maxter dein Problem konnte ich beheben.
Hast eine PM.
Der Fehler tritt nur auf wenn man in einem Savegame die Mod aktiviert in dem es vorher nicht aktiv war. Wird im nächsten update behoben.
Entschuldigt die Verzögerung war momentan etwas streß bei mir.
Maxter dein Problem konnte ich beheben.
Hast eine PM.
Der Fehler tritt nur auf wenn man in einem Savegame die Mod aktiviert in dem es vorher nicht aktiv war. Wird im nächsten update behoben.
Entschuldigt die Verzögerung war momentan etwas streß bei mir.
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- Joined: Wed Nov 18, 2015 12:20 pm
Re: CCM Erweiterung
Hallo, wollte fragen ob man dem mod noch grassilage hinzufügen kann, das wenn ich gras reinkippe grassilage raus kommt
Re: CCM Erweiterung
Ja kann man.
ist auch schon drin und wird momentan bei uns auf dem Server getestet.
ist auch schon drin und wird momentan bei uns auf dem Server getestet.
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- Joined: Wed Nov 18, 2015 12:20 pm
Re: CCM Erweiterung
das freut mich dann kann es ja nicht mehr all zu lange dauern.
Edit: als welches Futtermittel zähl das dann, zu Gras?
Edit: als welches Futtermittel zähl das dann, zu Gras?
- Albert Wesker
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- Joined: Wed May 13, 2009 5:59 pm
- Location: Mühlhausen (=
Re: CCM Erweiterung
Ich nutze die Mühle auch. Super Idee war das. (=
Frage dazu, gibt es die Möglichkeit das auch so stationär in einer Map mit einzubauen?
Frage dazu, gibt es die Möglichkeit das auch so stationär in einer Map mit einzubauen?
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
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