More Bunkersilo

derelky
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Re: CCM Erweiterung

Post by derelky »

Ok Fehler schon gefunden.
Update wird eingereicht.
Christoph1986
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Re: More Bunkersilo

Post by Christoph1986 »

Super danke dir für das schnelle nachschauen
VIPER2207
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Re: More Bunkersilo

Post by VIPER2207 »

Jetzt wollte ich gerade posten dass ich das gleiche Problem wie Christoph habe (mit dem NIL-Wert im Server-Log), aber der Fix ist ja scheinbar schon unterwegs.

Vielen Dank dafür, freuen uns schon drauf wieder CCM machen zu können =)
minipig
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Re: More Bunkersilo

Post by minipig »

Erstmal DANKE für den Mod. Endlich CCM und Grassilage. Ist es möglich das sich das Script in Ballenpressen(Siloballen) und BGA einträgt? So hätte man bei den Pressen auch Grassilageballen;-)
TobiBo98
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Re: More Bunkersilo

Post by TobiBo98 »

Hallo,

ertsmal vielen Dank für diesen Mod, echt Klasse. Nur leider habe ich jetzt ein Problem, habe mir ein Futtermischwagen so umgeschrieben das dieser 25 bis 75% Silage, 25 bis 75% Grassilage und 0 bis 50% Stroh für eine Mischration braucht, das klappt auch, es wird auch TMR, nur kann ich es halt im Kuhstall nicht abkippen, hat jemand vielleicht eine Idee woran es liegen könnte ? Normale Mischration aus einem Standardwagen kann ich abkippen. Vielen Dank
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KrügerL214
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Re: More Bunkersilo

Post by KrügerL214 »

ich hab ne Frage zur Mod, ich habe jez alles durchgelesen aber nix gefunen was mir hilft, wie kann man Grassilage herstellen, wenn ich nur gras ins silo gebe, verdichtn usw kommt nur normale Silage raus gleiches wie bei Häckselgut, was muss ich ändern damit bei Gras auch grassilage rauskommt? mfg
ls15fan
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Re: More Bunkersilo

Post by ls15fan »

das musst du erst aktivieren in dem entsprechdem savegame ordner ist eine XML namens mbs.xml dort ist eine zeile <mbs usegrassilage="false"/> ändern zu <mbs usegrassilage="true"/> dann sollte es funktionieren
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KrügerL214
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Re: More Bunkersilo

Post by KrügerL214 »

ls15fan wrote: Sun Oct 27, 2019 2:11 pm das musst du erst aktivieren in dem entsprechdem savegame ordner ist eine XML namens mbs.xml dort ist eine zeile <mbs usegrassilage="false"/> ändern zu <mbs usegrassilage="true"/> dann sollte es funktionieren
super danke *thumbsup* *thumbsup* *thumbsup* *thumbsup*
derelky
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Re: More Bunkersilo

Post by derelky »

Update mit Multiplayer support ist jetzt online.
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PATR10T
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Re: More Bunkersilo

Post by PATR10T »

funktioniert die mod mit seasons? hab sie heut auf den server geladen... als wir dann auf den server gejoint sind mussten wir feststellen, das dort wo wir gemäht hatten und gras lag, alles ccm war anstatt gras :/
derelky
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Re: More Bunkersilo

Post by derelky »

Ja funktioniert allerdings klingt euer Fehler danach das die Grenze der abkippbaren Haufen erreicht wurde. Hier im Forum gibt es aber eine Anleitung wie man diese erhöht.
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PATR10T
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Re: More Bunkersilo

Post by PATR10T »

die densityheightmap erweitern hat nicht funktioniert auf unsrer karte... hab dafür welche, die nicht gebraucht werden raus genommen, sodass wir wieder unter dem max sind...

scheinbar hatte sich da was überschnitten dann (konnten das gras auch nichmehr wenden bzw schwaden), scheint jetz aber alles zu gehen...
<tipTypeMapping fillType="wheat" index="1"/>
<tipTypeMapping fillType="barley" index="2"/>
<tipTypeMapping fillType="oat" index="3"/>
<tipTypeMapping fillType="canola" index="4"/>
<tipTypeMapping fillType="maize" index="5"/>
<tipTypeMapping fillType="potato" index="6"/>
<tipTypeMapping fillType="sugarBeet" index="7"/>
<tipTypeMapping fillType="soyBean" index="8"/>
<tipTypeMapping fillType="sunflower" index="9"/>
<tipTypeMapping fillType="chaff" index="10"/>
<tipTypeMapping fillType="seeds" index="11"/>
<tipTypeMapping fillType="lime" index="12"/>
<tipTypeMapping fillType="fertilizer" index="13"/>
<tipTypeMapping fillType="sugarCane" index="14"/>
<tipTypeMapping fillType="straw" index="15"/>
<tipTypeMapping fillType="grass_windrow" index="16"/>
<tipTypeMapping fillType="dryGrass_windrow" index="17"/>
<tipTypeMapping fillType="silage" index="18"/>
<tipTypeMapping fillType="forage" index="19"/>
<tipTypeMapping fillType="pigFood" index="20"/>
<tipTypeMapping fillType="manure" index="21"/>
<tipTypeMapping fillType="woodChips" index="22"/>
<tipTypeMapping fillType="tarp" index="23"/>
<tipTypeMapping fillType="wholeGrain" index="24"/>
<tipTypeMapping fillType="SNOW" index="25"/>
<tipTypeMapping fillType="SALT" index="26"/>
<tipTypeMapping fillType="SEMIDRY_GRASS_WINDROW" index="27"/>
<tipTypeMapping fillType="CCM" index="28"/>
<tipTypeMapping fillType="CCMRAW" index="29"/>
<tipTypeMapping fillType="GRASSILAGE" index="30"/>
<tipTypeMapping fillType="GRASSILAGERAW" index="31"/>
schade das man das zuckerrohr nich raus bekommt, hätte man noch nen platz mehr :/ btw thx für die mod ;)
derelky
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Re: More Bunkersilo

Post by derelky »

Ok.
Aber eigentlich hat es bisher immer funktioniert. Kannst mir sonst gerne per PN die Karte schicken dann schaue ich mir das mal an.
Goldviper
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Re: More Bunkersilo

Post by Goldviper »

Frage, die Funktion des Mod ist mir klar und läuft bei mir im SP.

Aber ich würde gerne die Grassilage als Heu Ersatz für die TMR nutzen. In welcher XML muss ich was umschreiben, dass TMR (Maissilage, Grassilage, Stroh) erzeugt und ich es mit Season verfüttern kann?
Tim240106
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Re: More Bunkersilo

Post by Tim240106 »

Ich habe es in der XML des Futtermischers abgeändert. Dort kann man die einzelnen Komponenten für die TMR festlegen
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