Das ist aber eher ein Problem des Kuhn DLC, da der Helfer wendet sobald der Saatguttank an der Front die Feldgrenze erreicht hat.p4r4d0xs wrote:PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Sosnovka
- Fehler/Problem: problem immer noch nicht behoben, das Stück lässt der Helfer immer unangetastet?
- Single- oder Multiplayer: SP + MP
- Tritt auf, wenn: man den Helfer Arbeiten lässt ( ohne Mods genau der selbe Fehler )
[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
echt? also bei mir tritt dieser fehler nur bei Feld 19 auf, auch schon vor dem Kuhn DLC. Alle anderen Felder funkktionieren, hatte keine lust mehr auf die Pine Cove Map ( zu große Felder für das Kuhn DLC ) Und wollte mal wieder mit der Sosnovka anfangen, weil ich die nicht gespielt habe weil auf Feld 19 dieser Fehler immer auftritt.
edit: Was mir aufgefallen ist, diese fehler Tretten nur auf den Orginalen Maps auf! auch auf der Goldcrest Valley, spiele ich die Map von Stevie ( Pine Cove Farm 1.0.2) funktionieren alle Kuhn DLC Geräte tadellos ?! Wasn da los @ GIANTS? braucht Ihr jemanden vielleicht noch der für euch vorab fehler sucht? Wenn ja meldet euch
edit2: liegt an dem Tiefengrubber DC 401, benutze ich den Tiefengrubber von ITS Modding den Lemken Dolomit 9, tut der Helfer bis zum ende des Feldrandes fahren und fährt ganz normal wieder zurück, und sogar der TF 1500 der Saatguttank ist gesenkt und liegt auf dem Boden! ( was technisch ja angeblich nicht machbar ist )
edit: Was mir aufgefallen ist, diese fehler Tretten nur auf den Orginalen Maps auf! auch auf der Goldcrest Valley, spiele ich die Map von Stevie ( Pine Cove Farm 1.0.2) funktionieren alle Kuhn DLC Geräte tadellos ?! Wasn da los @ GIANTS? braucht Ihr jemanden vielleicht noch der für euch vorab fehler sucht? Wenn ja meldet euch
edit2: liegt an dem Tiefengrubber DC 401, benutze ich den Tiefengrubber von ITS Modding den Lemken Dolomit 9, tut der Helfer bis zum ende des Feldrandes fahren und fährt ganz normal wieder zurück, und sogar der TF 1500 der Saatguttank ist gesenkt und liegt auf dem Boden! ( was technisch ja angeblich nicht machbar ist )
Last edited by p4r4d0xs on Sat Feb 18, 2017 8:45 pm, edited 1 time in total.
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Frag ich mich auch,
kann es sein das die BGA viel zu viel Gülle/Gärreste Produziert
Wenn ich ein Silo geleert habe ist der Bunker/Tank voll
wenn ja bitte Korrigieren im nächsten Update
Bitte seid mir nicht Böse jeder weiss das es ein Spiel für Kinder ist, aber wenn ich mir die Futtertröge und Zäune so anschaue wenn zb. die Schafe da vor stehen kommt mir das grausen in der Sache 1/1 Umsetzung.
Da können die Schafe doch ohne sich kleiner zu machen einfach unter den Zaun durch.. dachte es wird auf 1/1 Wert gelegt.
Aber auf Mappflege wird leider nicht geachtet kann es sein Nur leider muss man sich aber grade dort die ganze Zeit beschäftigen und auf diese Dinge schauen.
kann es sein das die BGA viel zu viel Gülle/Gärreste Produziert
Wenn ich ein Silo geleert habe ist der Bunker/Tank voll
wenn ja bitte Korrigieren im nächsten Update
Bitte seid mir nicht Böse jeder weiss das es ein Spiel für Kinder ist, aber wenn ich mir die Futtertröge und Zäune so anschaue wenn zb. die Schafe da vor stehen kommt mir das grausen in der Sache 1/1 Umsetzung.
Da können die Schafe doch ohne sich kleiner zu machen einfach unter den Zaun durch.. dachte es wird auf 1/1 Wert gelegt.
Aber auf Mappflege wird leider nicht geachtet kann es sein Nur leider muss man sich aber grade dort die ganze Zeit beschäftigen und auf diese Dinge schauen.
Last edited by XaaD on Sat Feb 18, 2017 9:04 pm, edited 1 time in total.
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Nach einem weiteren Test muss ich meine Aussage, das es ein Problem des Kuhn DLC ist, korrigieren, auch mit Nutzung der Kuhn DLC Geräte tritt dieser Problem bei mir nicht auf.
Getestet habe ich mit Kuhn TF 1500-Deutz Fahr Series 9-Kuhn DC 401-Kuhn HR 4004-Kuhn BTF 4000
Getestet habe ich mit Kuhn TF 1500-Deutz Fahr Series 9-Kuhn DC 401-Kuhn HR 4004-Kuhn BTF 4000
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
also mit dem Lemken Dolomit 9 klappt das jetzt das er bis zum Feldrand fährt!
Goldcrest:
Sosnovka
Goldcrest:
Sosnovka
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Da haste aber auch auf dem Bild von der Sosonovka nicht den John Deere vorgespannt, vielleicht ist er es auch der da irgendein Problem mit dem Feld hat.
Denn wie ich schrieb bei mir tritt das Problem unter Nutzung des Deutz Fahr Series 9 nicht auf.
Denn wie ich schrieb bei mir tritt das Problem unter Nutzung des Deutz Fahr Series 9 nicht auf.
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
ne habs grade auch mit dem Zetor probiert als beweis:
mit dem Deutz klappt es bei mir auch!KIAS wrote:Nach einem weiteren Test muss ich meine Aussage, das es ein Problem des Kuhn DLC ist, korrigieren, auch mit Nutzung der Kuhn DLC Geräte tritt dieser Problem bei mir nicht auf.
Getestet habe ich mit Kuhn TF 1500-Deutz Fahr Series 9-Kuhn DC 401-Kuhn HR 4004-Kuhn BTF 4000
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Nix korrigieren, da kommt doch kaum was bei rum!XaaD wrote:Frag ich mich auch,
kann es sein das die BGA viel zu viel Gülle/Gärreste Produziert
Wenn ich ein Silo geleert habe ist der Bunker/Tank voll
wenn ja bitte Korrigieren im nächsten Update
Ohne eine Werteangabe von Dir ist das sowieso Blödsinn.
Ich finde das Gegenteil ist der Fall: viel zu wenig Gärreste!
Oder anders herum: es wird beim Düngen viel zu viel verbraucht!
Viele Grüße,
Bäuerchen
Bäuerchen
- GIGANT-Famer
- Posts: 2021
- Joined: Sat Oct 27, 2012 5:01 pm
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Single/PC
Nachtrag:
Stehen geblieben!
Könnte mit dem Fenster-Modus zusammenhängen, oder wenn man diesen verlässt und auf einen anderen Monitor wechselt. (Nachtrag: Kann ausgeschlossen werden.)
Nachtrag:
Stehen geblieben!
Könnte mit dem Fenster-Modus zusammenhängen, oder wenn man diesen verlässt und auf einen anderen Monitor wechselt. (Nachtrag: Kann ausgeschlossen werden.)
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Holmer Terra DOS T4-40
- Fehler/Problem: Überladearm ist ausgefahren, obwohl er komplett zusammengeklappt abgestellt wurde
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: der Spielstand gespeichert und neu geladen wird
So wird er abgestellt (komplett zusammengeklappt):
So sieht er aus, nachdem der Spielstand geladen wurde (Arm ist draußen, Rest zusammengeklappt):
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Holmer Terra DOS T4-40
- Fehler/Problem: Überladearm ist ausgefahren, obwohl er komplett zusammengeklappt abgestellt wurde
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: der Spielstand gespeichert und neu geladen wird
So wird er abgestellt (komplett zusammengeklappt):
So sieht er aus, nachdem der Spielstand geladen wurde (Arm ist draußen, Rest zusammengeklappt):
Last edited by Fesoj86 on Sun Feb 19, 2017 8:42 pm, edited 1 time in total.
Gruß, Fesoj
------------------------------
Asus ROG G752VS
Intel Core i7-6700HQ
16 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 1070
Windows 10 64-bit
------------------------------
Asus ROG G752VS
Intel Core i7-6700HQ
16 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 1070
Windows 10 64-bit
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Hallo GIANTS,
hab heute morgen bisschen rumprobiert, und an den Lemken 800. 2x Dolomit 4m dran gehangen + 2x HR 4004 + 2x BTF 4000 und dann den Helfer gestartet, doch dieser benutzt maximal nur 4 Geräte, kann man das irgendwie hochstufen?
hab heute morgen bisschen rumprobiert, und an den Lemken 800. 2x Dolomit 4m dran gehangen + 2x HR 4004 + 2x BTF 4000 und dann den Helfer gestartet, doch dieser benutzt maximal nur 4 Geräte, kann man das irgendwie hochstufen?
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Egal welches
- Fehler/Problem: Spiel friert ein!!! Neustart von Rechner notwendig
- Single- oder Multiplayer: SP, MP und Dedi Server
- Tritt auf, wenn: seit Patch 1.4.2
Spiel friert ein. Log hat nichmal ein Warning nach dem Crash drin. Tritt auch auf der original Map ohne Mods auf seit Patch 1.4.2 vorher reibungslos. Problem besteht in unserer Community bei mehreren Spielern.
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Egal welches
- Fehler/Problem: Spiel friert ein!!! Neustart von Rechner notwendig
- Single- oder Multiplayer: SP, MP und Dedi Server
- Tritt auf, wenn: seit Patch 1.4.2
Spiel friert ein. Log hat nichmal ein Warning nach dem Crash drin. Tritt auch auf der original Map ohne Mods auf seit Patch 1.4.2 vorher reibungslos. Problem besteht in unserer Community bei mehreren Spielern.
MfG
WoF Team
DJT0BE
----------------------------------------------------------------------------------------
WoF Team
DJT0BE
----------------------------------------------------------------------------------------
-
- Posts: 88
- Joined: Sun Jan 24, 2016 7:59 pm
- Location: Schönebeck
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Egal
- Fehler/Problem: Spiel friert ein
- Single- oder Multiplayer: SP, MP und Dedi Server
- Tritt auf, wenn: seit Patch 1.4.2
Wir haben in unserer gruppe ebenfalls das Problem das das Spiel seit dem 1.4.2 Patch einfriert ob Standardmap oder Modmap .
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Egal
- Fehler/Problem: Spiel friert ein
- Single- oder Multiplayer: SP, MP und Dedi Server
- Tritt auf, wenn: seit Patch 1.4.2
Wir haben in unserer gruppe ebenfalls das Problem das das Spiel seit dem 1.4.2 Patch einfriert ob Standardmap oder Modmap .
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
warum hat man nur die kleinen Vorschaubilder entwickelt wenn sie keiner nutzt
alternativ gäbe es auch noch eine Spoilerfunktion
alternativ gäbe es auch noch eine Spoilerfunktion
-
- Posts: 28
- Joined: Wed Nov 16, 2016 5:55 pm
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2
Fesoj86 wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Holmer Terra DOS T4-40
- Fehler/Problem: Überladearm ist ausgefahren, obwohl er komplett zusammengeklappt abgestellt wurde
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: der Spielstand gespeichert und neu geladen wird
So wird er abgestellt (komplett zusammengeklappt):
So sieht er aus, nachdem der Spielstand geladen wurde (Arm ist draußen, Rest zusammengeklappt):
Das Problem hab ich nur mit dem Überladewagen von Holmer eingeklappt abgestellt gespeichert ausgemacht neu gestartet und schon is das band ausgeklappt. war aber im 15 auch schon so.