[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Lord Nighthawk
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Lord Nighthawk » Mon Feb 20, 2017 3:01 pm

observer wrote:Ja du hast recht, nur vielen ist der Aufwand, alle Personenbezogenen Daten heraus zu edititieren, zu nächst zu groß und hoffen, dass jemand sein Problem erkennt und schnell helfen kann.
Das Problem ist - aktuell passiert gar nix, schweigen im Wald.

Nichtmal Rückfragen oder ähnliches seitens Giants, absolut null...

Wir haben hier maximal User versuchen irgendwie Usern zu helfen, aber das ist ja nun eigentlich auch nicht Sinn und Zweck dieser Topic.

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Meckel34
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Meckel34 » Mon Feb 20, 2017 3:39 pm

Leute - sollen die Jungs (und Mädchen) von Giants nur noch hier im Forum hocken? Dann könnt ihr auch einen Patch oder einen neuen LS vergessen...!!!!!
MfG
Meckel34

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Lord Nighthawk
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Lord Nighthawk » Mon Feb 20, 2017 3:44 pm

Naja, aber sowas wie "jo, Problem xyz können wir nachvollziehen und machen da grad was" oder "gebt uns nochmal Absturzlogs/FS-logs von euren Abstürzen" wäre doch auch mal was. Aber so gar keine Reaktion is immer......Müsli...

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Meckel34
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Meckel34 » Mon Feb 20, 2017 3:52 pm

Da brauchst du im Endeffekt doch nur im 1. Post zu schauen (oder war es der 2.?).
MfG
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flenssam
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by flenssam » Mon Feb 20, 2017 3:55 pm

Lord Nighthawk wrote:Naja, aber sowas wie "jo, Problem xyz können wir nachvollziehen und machen da grad was" oder "gebt uns nochmal Absturzlogs/FS-logs von euren Abstürzen" wäre doch auch mal was. Aber so gar keine Reaktion is immer......Müsli...
Was erwartet ihr? Ihr findet tausende von Fehlern die von mods oder modmaps produziert werden und fangt an herum zu nörgeln weil die Leute von Giants das nicht nachvollziehen/reproduzieren können? Fangt an das Spiel ohne Mods/Modmaps zu testen, dann kann man darauf auch reagieren.
Und eine komplette Log posten ist ja wohl nicht das Ding, den Usernamen mit 3 xxx auszutauschen ist ne Sache von 5 Sek.
Statistik ist: Wenn der Jäger am Hasen einmal links und einmal rechts vorbeischießt, dann ist der Hase im Durchschnitt tot. *thumbsup*

Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Lord Nighthawk » Mon Feb 20, 2017 4:01 pm

Das habe ich alles soweit getan, du pflaumst den falschen an ;)

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by GIGANT-Famer » Mon Feb 20, 2017 4:24 pm

flenssam wrote:
Lord Nighthawk wrote:Naja, aber sowas wie "jo, Problem xyz können wir nachvollziehen und machen da grad was" oder "gebt uns nochmal Absturzlogs/FS-logs von euren Abstürzen" wäre doch auch mal was. Aber so gar keine Reaktion is immer......Müsli...
Was erwartet ihr? Ihr findet tausende von Fehlern die von mods oder modmaps produziert werden und fangt an herum zu nörgeln weil die Leute von Giants das nicht nachvollziehen/reproduzieren können? Fangt an das Spiel ohne Mods/Modmaps zu testen, dann kann man darauf auch reagieren.
Und eine komplette Log posten ist ja wohl nicht das Ding, den Usernamen mit 3 xxx auszutauschen ist ne Sache von 5 Sek.
Du solltest vielleicht mal deine eigene Beitragshistorie (search.php?author_id=35629&sr=posts) durchleuchten. Für den LS17 wurden ca. 500 Bugmeldungen eingereicht, von dir ist nicht eine einzige dabei. Über den Sinn und Nutzen deiner Kommentare in diesem Thread darf man da sicherlich geteilter Meinung sein.

Ich empfinde den Umgang seitens Giants mit den "Arbeitstieren" im Bugsammelthread etwas respektlos um es mal gelinde zu formulieren.

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by wildberry » Mon Feb 20, 2017 4:29 pm

observer wrote: Ja du hast recht, nur vielen ist der Aufwand, alle Personenbezogenen Daten heraus zu edititieren, zu nächst zu groß und hoffen, dass jemand sein Problem erkennt und schnell helfen kann.
welche denn? dein namen? :hi:
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by flenssam » Mon Feb 20, 2017 4:37 pm

Lord Nighthawk wrote:Das habe ich alles soweit getan, du pflaumst den falschen an ;)
Du warst auch nicht speziell gemeint, sorry wenn das so rüber gekommen ist.

@Giant-Farmer... Erstmal an die eigene Nase fassen. Du stehst glücklicherweise auf meiner Ignorier-Liste, deine Beiträge muss ich mir hier nicht geben. Und wenn im Bug-Sammel-Thread 500 Kommis hinterlassen worden sind so brauche ich meine da nicht auch noch hinterlassen, das meiste ist ja schon gesagt.
Statistik ist: Wenn der Jäger am Hasen einmal links und einmal rechts vorbeischießt, dann ist der Hase im Durchschnitt tot. *thumbsup*

Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by GIGANT-Famer » Mon Feb 20, 2017 4:42 pm

flenssam wrote:Und wenn im Bug-Sammel-Thread 500 Kommis hinterlassen worden sind so brauche ich meine da nicht auch noch hinterlassen, das meiste ist ja schon gesagt.

Die Logik spricht für dich.

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Forseti » Mon Feb 20, 2017 5:14 pm

Ich habe nicht den Eindruck, dass die Leute, die hier posten ignoriert werden. In regelmäßigen Abständen schaut mal einer rein und setzt rote Kommentare in einige Beiträge. Außerdem wächst die Liste der Bugfixes für 1.4.4 langsam weiter. Das heißt, jeder Bug der von Giants reproduziert werden konnte ist da gelistet. Natürlich wiederholen sich so langsam die Fehlermeldungen und dass nicht alles doppelt und dreifach kommentiert wird, kann ich auch irgendwo nachvollziehen.

Ich fühle mich hier nicht allein gelassen.

Bevor jetzt jemand ankommt, warum ich nicht hier mitmache: Alle Fehler die mir aufgefallen sind, sind schon mindestens einmal gemeldet worden und stehen im ersten Post auf der "Fixingliste".

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Lord Nighthawk » Mon Feb 20, 2017 6:01 pm

Forseti wrote:Bevor jetzt jemand ankommt, warum ich nicht hier mitmache: Alle Fehler die mir aufgefallen sind, sind schon mindestens einmal gemeldet worden und stehen im ersten Post auf der "Fixingliste".
Das ist aber im Prinzip falsch weil so Prioritäten falsch bewertet werden. Ein Fehler der häufiger auf die Liste kommt wird normalerweise immer höher priorisiert abgearbeitet, "gamebraking" Zeug ist fast immer ganz oben. Wenn du nix sagst ist auch alles ok für Giants.

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by agp8x » Mon Feb 20, 2017 6:12 pm

GIGANT-Famer wrote:
flenssam wrote:
Lord Nighthawk wrote:Naja, aber sowas wie "jo, Problem xyz können wir nachvollziehen und machen da grad was" oder "gebt uns nochmal Absturzlogs/FS-logs von euren Abstürzen" wäre doch auch mal was. Aber so gar keine Reaktion is immer......Müsli...
Was erwartet ihr? Ihr findet tausende von Fehlern die von mods oder modmaps produziert werden und fangt an herum zu nörgeln weil die Leute von Giants das nicht nachvollziehen/reproduzieren können? Fangt an das Spiel ohne Mods/Modmaps zu testen, dann kann man darauf auch reagieren.
Und eine komplette Log posten ist ja wohl nicht das Ding, den Usernamen mit 3 xxx auszutauschen ist ne Sache von 5 Sek.
Du solltest vielleicht mal deine eigene Beitragshistorie (search.php?author_id=35629&sr=posts) durchleuchten. Für den LS17 wurden ca. 500 Bugmeldungen eingereicht, von dir ist nicht eine einzige dabei. Über den Sinn und Nutzen deiner Kommentare in diesem Thread darf man da sicherlich geteilter Meinung sein.

Ich empfinde den Umgang seitens Giants mit den "Arbeitstieren" im Bugsammelthread etwas respektlos um es mal gelinde zu formulieren.
Nur weil flenssam nicht zigmal das Offensichtliche (und Bekannte) postet, ist sein Hinweis auf die Sinnfreiheit von Fehlermeldungen ohne Log nicht weniger richtig und wichtig. Die "Arbeitstiere", die Meldungen auf alten Bugmeldethread immer wieder posten, behindern den Prozess sogar. Der Thread hier ist ja nicht der Bugtracker von Giants, sondern unsere Möglichkeit, auf Fehler hinzuweisen. Wenn sie geprüft wurden, wird hier die Meldung verschoben, und ein Ticket im Bugtracker angelegt (in welcher Form auch immer). Nur weil ein neuer Patch veröffentlicht wurde, wird der Bugtracker nicht geleert.

Also: Fehler nur einmal posten, Log mit dazu, alles gut.

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Bauer er » Mon Feb 20, 2017 6:34 pm

RennyPenny wrote:Warum in Gottes Namen sind sich hier nur alle zu fein ihre Log zu Posten? Auch die "Abstürzler"!
Es ist z.b auch wichtig zu wissen, welches Betriebssystem ihr nutzt!
Ich weiß ja schon was kommt: Räum mal dein Modordner auf und mehr als eine Modkarte braucht kein Mensch etc. Vor dem Update lief das alles, läuft auch jetzt wieder aber irgendwas ist komisch.
Zu fein bin ich mir sicher nicht, eher zurückhaltend. :hi:

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by observer » Mon Feb 20, 2017 6:53 pm

wildberry wrote:
observer wrote: Ja du hast recht, nur vielen ist der Aufwand, alle Personenbezogenen Daten heraus zu edititieren, zu nächst zu groß und hoffen, dass jemand sein Problem erkennt und schnell helfen kann.
welche denn? dein namen? :hi:
Angefangen bei dem, andere sind stolz über ihre Hardware, ich nicht, auch wenn ich Highend besitze, geht jedoch keinen was an, wie mein Rechner aufgebaut ist, welches Betriebssystem ich nutze und und und. :wink3:

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