[SOLVED] PC - Problematik mit Game Freeze

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
User avatar
Steinmueller
Posts: 91
Joined: Thu Mar 23, 2017 12:08 pm
Location: AuthentaUrbs

Re: PC - Problematik mit Game Freeze

Post by Steinmueller »

buddy wrote: ...
Tja Lethian, wie es scheint nichts aus dem Post von Knuth verstanden oder nicht gewillt es zu verstehen/ zu beantworten oder warum wird hier um den heißen Brei geredet?
Ich will nicht hören wie toll das neue Forum ist oder wieviele QA´s es gibt bzw. was diese können oder nicht, sondern Antworten/ Rückmeldungen zu dem besagten Problem.

Was Knuth wissen/ sagen wollte war lediglich, dass bereits Material in Form von logs etc. vorhanden ist und ggf. einfach nur rausgesucht werden muss. Woran hapert es also? Wie bereits erwähnt kein Zugriff auf die alten Beiträge, kein Interesse diese mühselig rauszusuchen, wurde alles von den Usern eingesandte durchgeschaut, aber der Fehler wurde immer noch nicht gefunden und deshalb die Bitte um erneute logs etc. oder soll verschwiegen werden, dass mit Einführung der neuen hochgelobten Forenstruktur dieser Thread einfach im Papierkorb gelandet ist?

Btw das Forum ist meiner Meinung nach für heutige Verhältnisse immer noch so rückstandig und unübersichtlich wie eh und je.
Zitat Lethian:
"Danke dir für den Hinweis - Grund dafür, warum sich noch nichts getan hat, ist simpel: Wir können den Fehler nicht punktgenau lokalisieren - deshalb helfen uns Eure Logs.
Sobald man das aus dem Stegreif reproduzieren kann, wissen wir auch, wo wir nach der Ursache zu suchen haben. Wir sammeln an dieser Stelle einfach mal weiter Logs von Euch und schauen uns die dann anschließend an."

----

Ja, ich habe auch schon 2-3 Abstürze gehabt. Diese ließen sich bisher jedoch auf einen Mod, zuviel Hintergrundlast, oder einfach darauf zurück führen das ich während des Ladebildschirms zu wild in anderen Fenstern herumgeklickt habe. :blushnew: -Das erscheint mir aber als "Userfehler", denn ansonsten lief bei mir der LS17 bisher reibungslos. (Jehova! :mrgreen: )
Der Schlüter kracht, der Fahrer lacht -
schon wieder ein FENDT platt gemacht!! *thumbsup*
User avatar
x Lethian x
Former GIANTS employee
Posts: 2190
Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm

Re: PC - Problematik mit Game Freeze

Post by x Lethian x »

Hi buddy!

Um den heißen Brei reden will hier niemand - falls es weiterhin unklar war: Das Problem konnten wir bisher nicht reproduzieren, auch die bisherigen Logs haben uns dabei nicht geholfen. Wir sammeln aber gerne weitere Logs und auch sämtliche Infos, die Ihr uns geben könnt, in diesem Thread - eventuell finden wir ja doch noch etwas. Ohne Reproduzierbarkeit können wir den Fehler nicht finden und ausmerzen, ergo gibt es noch keinen Fix.
How to report a BUG | How to post a log file | How to upload images
buddy
Posts: 116
Joined: Sun May 04, 2008 3:38 am

Re: PC - Problematik mit Game Freeze

Post by buddy »

x Lethian x wrote:Hi buddy!

Um den heißen Brei reden will hier niemand - falls es weiterhin unklar war: Das Problem konnten wir bisher nicht reproduzieren, auch die bisherigen Logs haben uns dabei nicht geholfen. Wir sammeln aber gerne weitere Logs und auch sämtliche Infos, die Ihr uns geben könnt, in diesem Thread - eventuell finden wir ja doch noch etwas. Ohne Reproduzierbarkeit können wir den Fehler nicht finden und ausmerzen, ergo gibt es noch keinen Fix.
Danke!
Neotron
Posts: 12
Joined: Sat Apr 02, 2016 9:39 am

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by Neotron »

Bei mir waren die Abstürze plötzlich vorbei. Ich habe lange nachgedacht, was das Problem gelöst haben könnte und mir fiel ein, dass zu diesem Zeitpunkt die Software meines MSI-Boards einige Treiber und Programme upgedatet hat. Insbesondere der Soundtreiber ist mir in Erinnerung. Dieser scheint auch die Ursache einiger Abstürze in Battlefield 1 gewesen zu sein. Ansonsten wurde am PC nichts verändert.
User avatar
claasiger
Posts: 509
Joined: Fri Jun 14, 2013 1:52 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by claasiger »

Ich verfolge das Thema jetzt von Anfang an mit und kann die scharfe Wortwahl einiger User den Giants-Mitarbeitern gegenüber nicht ganz verstehen. Wer hier Faulheit oder Dessinteresse unterstellt, sollte sich im Gegenzug einmal fragen, warum ein so schnell gewachsenes Unternehmen kein Interesse daran haben soll, ihr EINZIGES Produkt nicht fehlerfrei auf den Markt zu bringen.

Scheinbar tritt das Problem ja nur bei einigen Usern auf. Deren Ärger darüber kann ich natürlich verstehen. Würde mir auch so gehen. Ich habe noch nie ein Problem gehabt, was nicht auf einen fehlerhaften Mod zurückzuführen ist.

In den über 25 Jahren, in denen ich mich mehrheitlich privat (früher auch beruflich) mit dem Thema EDV auseinander gesetzt habe, habe ich schon viele Systeme auch im Bekannten- und Verwandtenkreis zusammengestellt und optimiert. Es ist schon erstaunlich welche Ressourcen man frei setzten kann, wenn man nur Kleinigkeiten verändert und optimiert.

Ich hatte so auch vor einigen Jahren das Problem, daß ein bestimmter Rechner bei einer größeren Excel-Datei permanent einen Bluescreen erzeugte. Diese Datei lief auf allen anderen Testrechnern einwandfrei. Auf dem Problemrechner liefen dafür aber alle anderen Anwendungen inklusive modernste Games ohne Probleme. Nach langem Suchen und Rumdoktoren hat sich heraus gestellt, daß während der sehr umfangreichen Formelberechnung ein sehr hoher Zugriff auf die Festplatte erfolgte und diese sich dadurch auf fast 96°C überhitzte.
An anderen Rechnern hatten einzelne Programme Probleme mit Infopopups für neue Treiber.

Es gibt noch viel mehr Beispiele für ungewöhnliche Fehler. Daraus habe ich schon sehr früh gelernt, daß man den Suchradius einfach immer wieder erweitern muß, wenn der Fehler nicht gleich offensichtlich ist.

Wann man also möchte, daß der Softwareentwickler bei der Lösung des Problems hilft, muß an ihm doch auch helfen und mehr Input geben.

Der Auslöser ist nicht immer zwangsläufig der Verursacher des Problems.
Timberjack1981
Posts: 43
Joined: Mon Oct 19, 2015 1:33 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by Timberjack1981 »

PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt:
- Fehler/Problem: Spiel friert ein
- Single- oder Multiplayer: beide
- Tritt auf, wenn: Im Radio Sender umgeschaltet werden ab und an

Habe auch im Patch 1.4.4. immer noch das Problem dass das Spiel einfriert, wenn ich im Radio von Sender zu Sender schalte, z.b. WDR 2 das ist nur ab und zu, habe im ersten Patch damit keine Probeleme gehabt, habe den aktuellen Grafiktreiber drauf, GTX 750, spiele mit ein paar fehlerfreien Mods, das Problem tritt auch ohne Mods auf. Siehe log:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3350P CPU @ 3.10GHz
Memory: 8137 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 750
Version: 21.21.13.7878 (23.2.2017)
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Medium
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.250000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-03-14 18:42:00
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: disableVehicleCameraCollision (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_holmerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_lelyJuno150 (Version: 1.0.2.0)
Load mod: FS17_shedPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_SpeedPlayer (Version: 1.0)
Load mod: Inspect17 (Version: 1.2)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.00)
Register configuration 'wrappingColor'
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: FS17_lelyJuno150.juno150
Mod Loaded: Speed-Player
dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.08) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (13.89) ms
data/sky/rain.i3d (2.20) ms
data/sky/hail.i3d (1.45) ms
data/sky/dust.i3d (1.09) ms
data/maps/map01.i3d (11885.42) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (79.88) ms
--- loading GPS mod V5.00 --- (by upsidedown)
Disabled withering
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (274.51) ms
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (39.77) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (453.00) ms
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglDPW180.i3d (299.08) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (44.94) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (30.78) ms
data/vehicles/steerable/krone/kroneBiGX580.i3d (285.35) ms
data/vehicles/trailers/michieletto/michielettoTrailer.i3d (197.41) ms
data/vehicles/tools/lizard/lizardSilageFork.i3d (55.85) ms
data/vehicles/tools/agco/agco2300.i3d (92.75) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (182.39) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (60.39) ms
data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect600.i3d (329.29) ms
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglTimberRunner.i3d (204.32) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolLogFork.i3d (16.95) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (73.70) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolBaleFork.i3d (31.45) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (294.59) ms
data/vehicles/tools/einboeck/pneumaticstar900.i3d (238.01) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolManureGrabFork.i3d (24.76) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (3.76) ms
data/vehicles/trailers/goldhofer/goldhoferStzVp3Front.i3d (180.08) ms
data/vehicles/trailers/goldhofer/goldhoferStzVp3Back.i3d (48.64) ms
data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseBuffalo.i3d (366.25) ms
data/vehicles/steerable/man/manTGS18480.i3d (494.60) ms
data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (395.06) ms
data/vehicles/trailers/kotte/garantTSA.i3d (216.31) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (620.15) ms
data/vehicles/tools/fsi/fsiST65T.i3d (92.94) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinDrakkar8600.i3d (350.26) ms
data/vehicles/trailers/jenz/jenzHem583.i3d (261.33) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraSSeries.i3d (562.68) ms
data/vehicles/trailers/kotte/garantFieldContainer.i3d (149.69) ms
data/vehicles/trailers/veenhuis/premiumIntegral30000.i3d (392.55) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb435s.i3d (234.71) ms
data/vehicles/trailers/siloking/siloKingTrailedLineDuo1814.i3d (39.21) ms
data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.i3d (195.88) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (409.68) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (220.00) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschMaestro12SW.i3d (329.47) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (84.72) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (54.32) ms
C:/Users/ChristianHeike_2/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_shedPackage/vehicleShelterMedium.i3d (141.06) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (136.63) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (38.37) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (33.63) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (43.10) ms
data/placeables/workshop/workshop.i3d (68.49) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (70.86) ms
data/objects/pallets/treeSapling.i3d (122.32) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (213.15) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (109.44) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (99.74) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (108.13) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (115.83) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (418.42) ms
data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.i3d (205.99) ms
Edit don_apple: log.txt in Spoiler gepackt
MatzeDU
Posts: 3
Joined: Fri Apr 07, 2017 4:14 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by MatzeDU »

Hallo Zusammen,

nach einiger Pause ist gerade das Spiel wieder hängen geblieben. Hier die Log dazu:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor
Memory: 16332 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: Logitech G27 Racing Wheel USB
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Version: 21.21.13.7866 (9.2.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-04-10 15:10:39
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.0.0.0)
Error: Invalid mod name 'AIVehicleExtension-master'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: AnimationMapTrigger (Version: 1.0.4)
Load mod: Claas_Lexion (Version: 0.1)
Error: Invalid mod name 'courseplay-master'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: disableVehicleCameraCollision (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FBM17_MBtrac (Version: 1.0.0.0)
Warning: Missing l10n for button SET_DOOROPENER in FBM17_MBtrac
Load mod: FBM17_MBtrac_silver (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Fliegl_Gigant_ASW_268_Manure (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_AIVehicleExtension (Version: 0.1.0.4)
Warning: Missing l10n for button AUTO_TRACTOR_UTURN_ON_OFF in FS17_AIVehicleExtension
Warning: Missing l10n for button AUTO_TRACTOR_STEERING in FS17_AIVehicleExtension
Warning: Missing l10n for button AUTO_TRACTOR_RAISE in FS17_AIVehicleExtension
Warning: Missing l10n for button AUTO_TRACTOR_START_AIVE in FS17_AIVehicleExtension
Load mod: FS17_AlpegoKF7300 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_AnimalTableManners (Version: 1.0)
Load mod: FS17_BigBaler_Pack (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_BigM (Version: 1.2)
Load mod: FS17_Brix_TwinnPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_bruks_un (Version: 1.0)
Load mod: FS17_BuyBales (Version: 1.17 beta)
Load mod: FS17_CaseIHPumaCVXOld (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Case_OptumCVX (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_challengerMT775EStealth (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Chisel_Vila_SXH217PH (Version: 1.0)
Load mod: FS17_choppedStraw (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_ClaasAxion800 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_ClaasDominator88s (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_ClaasXerion5000NeueV4 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_ClaasXerionNeuGenerationV300 (Version: 3.0.0)
Load mod: FS17_CLAAS_Axion_900 (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV (Version: 1.4.2.0)
Load mod: FS17_CombineAddOn (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_concreteRolls (Version: 1.0)
Load mod: FS17_DCK_FollowMe (Version: 1.2.1.40)
Load mod: FS17_DeutzVarimaster (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Deutz_Agrostar_638 (Version: 2.0)
Load mod: FS17_dogfaceRootStorage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_EMYSPL400_AGO (Version: 1.0.1.2)
Load mod: FS17_FarmtechTDK900_50k (Version: 1.1)
Load mod: FS17_Fendt700er_Pack (Version: 1.1)
Load mod: FS17_fendt800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_fendt900BlackBeauty (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_FendtFarmer31xLSA (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_FENDT_900_SERIES_MR (Version: 1.2)
Load mod: FS17_FENDT_weight_pack (Version: 1.0)
Load mod: FS17_flieglSTF25000VC (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_flieglTMK266Bull (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_flieglVFW10600 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fork_Cotech_Claws_BsM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_Goweil_RBA_BsM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Goweil_TDD_BsM (Version: 1.0.0)
Load mod: FS17_Grasdorf_Wennekamp (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Hochsilo_placeable (Version: 1.1)
Load mod: FS17_holmerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_holmerTerraDosT4_30 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_Holzofen (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_horschTitan34UW (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_House (Version: 1.0)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_KawecoTurboTanker (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_koeckerlingTrio300 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_krampeBigBody900 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Krampe_Bandit_800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Krampe_Bandit_Sattel (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_kroegerTKD302Overload (Version: 1.0.0 pl 1)
Load mod: FS17_kroneBigXPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_kuhnPrimor3570 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_kuhnSitera3000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_kuhnVB2190 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_kvernelandAB85 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lemkenAchatZ8 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_LiquidFertilizerTanks (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardFloodLightTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardRoadRage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_LocoDrive (Version: 1.0)
Load mod: FS17_marshallBC32 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_marshallQM16 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_marshallST1800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MasseyFerguson6600 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MB3D_ClaasJaguar800 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_MB3D_JohnDeere7030 (Version: 1.1.0.1)
Load mod: FS17_MF5600 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MF8700 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MF8700FarmerSteven (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_newHollandBalerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_newHollandLM742 (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_newHollandT6Tier4a (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_newHollandW170C (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Old_Streams_Map_BsM (Version: 1.0.2.1)
Load mod: FS17_Pack_Joskin_Wago_AUTO_BsM (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_Pack_StrawBlower_McHale_BsM (Version: 1.0)
Load mod: FS17_PeeconBiga (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_placeableHydrant (Version: 1.0)
Load mod: FS17_placeableliquidFertilizer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeableRefillStation (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_rabaudSweeperBSM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_repairVehicles (Version: 1.4)
Load mod: FS17_roewerEquipment_PC (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Saatgut_Duenger_Lager_placeable (Version: 3.0)
Load mod: FS17_Saegewerk_placeable (Version: 1.1.2)
Load mod: FS17_SafetyWeight (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_sauterFastCoupler (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_shedPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_slowerRefueling (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_slow_bee_placeable (Version: 1.0.1)
Load mod: FS17_slow_Fertilizer (Version: 1.2.1.0)
Load mod: FS17_starkIndustriesSCT635B (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_SteyrProfi (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_stollLargeBaleForkH (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_stoneGrip2400 (Version: 1.4.4.0)
Load mod: FS17_TST_Quadro_Pac_V_BsM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ursus15014 (Version: 1.0.2.0)
Load mod: FS17_Ursus_C_360 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_vaederstadRapid300 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_vaederstadTopDown500 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_valtraTSeriesWREdition (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_vssAgro_drFFR (Version: 1.0.0.1)
Load mod: GoeddenstedtV1 (Version: 1.2)
Load mod: GuelleKauf_placeable (Version: 1.0.0.0)
Load mod: HeapPreview (Version: 0.5 BETA)
Load mod: HoT_Balespike (Version: 1.0.0.0)
Load mod: HoT_DPW180_UAL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: HoT_Palletfork (Version: 1.0.0.0)
Load mod: JD8030SeriesV22_FS17 (Version: 2.2)
Load mod: LelyJuno100 (Version: 0.0.1)
Load mod: LS17_enginebrake (Version: 2.0)
Load mod: ManualAttaching (Version: 2.2)
Load mod: MilkTrigger_placeable (Version: 1.2.1.0)
Load mod: SellPoint (Version: 1.5)
Load mod: ZZZ_courseplay (Version: 5.01.00029)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
Es scheint so, als würde der Sound der Maschinen noch ein paar Sekungen weiterlaufen, obwohl das Bild eingefroren ist. Parallel schaltet sich auch das Internet-Radio ab, sobald das bild hängt
MatzeDU
Posts: 3
Joined: Fri Apr 07, 2017 4:14 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by MatzeDU »

Ich nochmal :-) Jetzt tritt folgender Fall ein:
Spielstand wird geladen, ich versuche in Radio auf den Sender zu schalten, den ich sonst immer höre (ö3 aus Österreich) und das Spiel hängt sich auf. Das ganze habe ich gerade 3 mal probiert und immer der gleiche Fall. Sobald ich auf die Radiostation wechsel, bleibt das Spiel hängen...
elmike
Posts: 3382
Joined: Sat Oct 30, 2010 9:57 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by elmike »

Hallo,

Ich hatte in der vergangenen Woche auch immer wieder Abstürze, teils nach nur wenigen Minuten im Spiel.
In meinem speziellen Fall war die zu volle System-SSD schuld. Es war nur noch gut 1GB frei.
Nach dem Freiräumen (jetzt sind 13GB frei) läuft wieder alles stabil.
In der Log gab es keine Einträge.

In diesemn Sinne: Räumt Eure Platten mal ein wenig auf, evtl. Hilft das ja ein wenig. =)

Elmike
buddy
Posts: 116
Joined: Sun May 04, 2008 3:38 am

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by buddy »

Meine Güte ist das nervig! Vlt. 4 min gespielt und beim wechseln des Radiosenders friert das Spiel wieder ein. Was ein auch so gut wie jedes Mal zu einem Neustart zwingt. Man hat kaum noch Lust das Spiel so zu spielen.
Die .log natürlich wieder ohne jeden Fehler. Mache ich es halt wie in den Vorgängern und lasse einfach ein Webradio im Hintergrund laufen. Scheint ja nur Probleme mit dem eingebundenen Radio zu geben.
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
Memory: 16319 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
Version: 22.21.13.8189 (19.4.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 1024
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2017-05-03 12:47:51
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: Claas_Cargos_700_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17JD7710_7810v2 (Version: 2.0)
Load mod: FS17_animatedPTO (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Annaburger_HTS_24_27 (Version: 1.3.0.0)
Load mod: FS17_BergmannFarmEquipmentPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_BresselLadeRubenkorb (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_cattleDroverTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ClaasXerion5000NeueV4 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV (Version: 1.4.2.0)
Load mod: FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V4 (Version: 4.2.3)
Load mod: FS17_FarmtechTrailerPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_fendtGT255 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_FENDT_900_SERIES_MR (Version: 1.2)
Load mod: FS17_flieglPFS16000 (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_flieglPowerPro (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_flieglRearDeck (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction (Version: 1.0.2.1)
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_FuelUsageDisplay (Version: 3.6.1)
Load mod: FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_HofBergmann (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_holmerPack_V2 (Version: 2.6.0.0)
Load mod: FS17_HorschUW160 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_KawecoTurboTanker (Version: 2.1.0.0)
Warning: Missing l10n for button Teilbreiten in FS17_KawecoTurboTanker
Load mod: FS17_kotteUniversalPack (Version: 1.0.0.9)
Load mod: FS17_KramerKL308T (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_krampeDolly10_20L_Landei (Version: 1.1.1.0)
Load mod: FS17_KroneKWT11x22 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_kuhnVB2190 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_LightAddon (Version: 2.0.1)
Load mod: FS17_lizardFloodLightTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_manureSpreaderPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MeyerKB2000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MeyerSauzahnSZ4000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_oldTankTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_roewerEquipment_PC (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Safety_bumper (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_SaphirWeightsPackage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_sauterFastCoupler (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_stollImplements (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_TAM_ShiftableWeight (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_zunhammer18500PE_Universal (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_zunhammerOverloadStation (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS_17ClaasJaguar900SeriesV2Beast (Version: 2.0)
Load mod: JD8030SeriesV3_FS17 (Version: 3.0)
Load mod: Metaltech_DB_14czer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Metaltech_Trailer_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MoneyModLS17 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: moreRealistic (Version: 0.1.64)
Load mod: NLD_ServicePickup (Version: 2.0)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
Warning (performance): Texture C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_MeyerKB2000/store.png raw format.
Register configuration 'wrappingColor'
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500
Register vehicle type: FS17_Annaburger_HTS_24_27.cisterna
Register vehicle type: FS17_BergmannFarmEquipmentPack.transportBarrow
Register vehicle type: FS17_BergmannFarmEquipmentPack.wheelBarrowBarrel
Register vehicle type: FS17_cattleDroverTrailer.cattleDroverTrailer
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.Lexion700
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.vario
Register vehicle type: FS17_ClaasXerion5000NeueV4.Claas_Xerion
Register vehicle type: FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V4.manTGS68HKL
Register vehicle type: FS17_FENDT_900_SERIES_MR.fendt
Register vehicle type: FS17_fendtGT255.fendtGT255
Register vehicle type: FS17_fendtGT255.fendtGT255P
Register vehicle type: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
Register vehicle type: FS17_flieglPFS16000.palletFillingSystem
Register configuration 'brushColor'
Register vehicle type: FS17_flieglPowerPro.flieglPowerPro
Register vehicle type: FS17_flieglRearDeck.rearDeck
Register vehicle type: FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload.loadingTrailerDrivableSpecial
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: cow successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: pig successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: sheep successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: chicken successfully.
\__ Register fillType: 'Kalk' (kalk) [key 52]
\___ Register sprayType: 'Kalk'
\____ Add sprayType: 'Kalk' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_SPREADER' [key 11]
\_____ Register heap for: 'Kalk'
\__ Register fillType: 'Kompost' (compost) [key 53]
\___ Register sprayType: 'Kompost'
\____ Add sprayType: 'Kompost' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_MANURESPREADER' [key 10]
\_____ Register heap for: 'Kompost'
\__ Register fillType: 'Einstreu' (beddingMaterial) [key 54]
\_____ Register heap for: 'Einstreu'
\__ Register fillType: 'Mutterboden' (soil) [key 55]
\_____ Register heap for: 'Mutterboden'
\__ Register fillType: 'Kies' (gravel) [key 56]
\_____ Register heap for: 'Kies'
\__ Register fillType: 'Getreideschrot' (wholeGrain) [key 57]
\_____ Register heap for: 'Getreideschrot'
\______ Add fillType: 'Getreideschrot' to food group: 'grain' [foodGroupIndex '2'] from animal 'pig' [animalIndex: '3']
\__ Register fillType: 'Butter' (butter) [key 58]
\__ Register fillType: 'Äpfel' (apple) [key 59]
\__ Register fillType: 'Biogas' (biogas) [key 60]
\__ Register fillType: 'Ferkel' (piglet) [key 61]
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_120_90_240) '$data/objects/squarebales/baleHay240.i3d'
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_112_130) '$data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d'
++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.3.1.0 A - 28.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading BuyOnSiloTriggers V 1.4.0.0 - 08.02.2017 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.tractor_holmer
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.manureBarrelAsTank
Register vehicle type: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM.transportTrailerUAL
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_S
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_H
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrelOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mstOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLiftOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_manOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalTank
Register vehicle type: FS17_KroneKWT11x22.KroneKWT11x22
Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
Register vehicle type: FS17_MeyerSauzahnSZ4000.meyerSauzahn4000
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldTankTrailer
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldPlatformTrailer
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_cylindered
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.leveler_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.silageDistributor
Register vehicle type: FS17_TAM_ShiftableWeight.tamWeight_shiftable
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversal
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_zunhammerOverloadStation.zunhammerOverloadStation
Register vehicle type: FS17JD7710_7810v2.JD7810v2
Register vehicle type: FS_17ClaasJaguar900SeriesV2Beast.Jaguar900Marthu
Register vehicle type: JD8030SeriesV3_FS17.JohnDeere8530v3
**** MoreRealistic Engine V0.1.64 loaded ****
Register vehicle type: NLD_ServicePickup.ServicePickup
dataS/cameraPath01.i3d (0.09) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.10) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (9.22) ms
data/sky/rain.i3d (1.32) ms
data/sky/hail.i3d (1.27) ms
data/sky/dust.i3d (0.85) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/map01.i3d (7437.45) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig4.i3d (36.40) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig3.i3d (8.53) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig.i3d (9.03) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig2.i3d (10.52) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_01.i3d (8.99) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_02.i3d (9.44) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_04.i3d (9.04) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_01.i3d (8.95) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_02.i3d (9.64) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_04.i3d (9.31) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_03.i3d (9.18) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cat/Cat2.i3d (11.02) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep02.i3d (9.83) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep01.i3d (9.20) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep03.i3d (8.14) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cow/cow1.i3d (17.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cow/cow.i3d (9.93) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/farmer_blue.i3d (27.40) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/farmer_vet.i3d (25.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/afrikaner.i3d (22.81) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/worker1.i3d (68.03) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/dog/dog.i3d (7.58) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/materials/unloadingEffects.i3d (11.40) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (11.83) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/unloadingEffects.i3d (11.17) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/tensionBelt.i3d (5.54) ms
MaterialHolder for OldTankTrailer loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/materials/unloadingEffects.i3d (11.13) ms
MaterialHolder for Zunhammer Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/materials/unloadingEffects.i3d (11.21) ms
MaterialHolder for Zunhammer OverloadStation loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
--- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
Disabled withering
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupTT.i3d (30.25) ms
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_mini.i3d (276.46) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramer308T.i3d (147.12) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramerShovel.i3d (51.01) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_fuel.i3d (106.85) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/wheelBarrow_barrel.i3d (47.20) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/transportBarrow.i3d (1.06) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload/grimmeSL8022.i3d (200.52) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/zunhammerOverloadStation.i3d (281.01) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/zunhammer18500PE.i3d (211.31) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglRearDeck/flieglRearDeck.i3d (67.51) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_fendtGT255/fendtGT255.i3d (181.43) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_cattleDroverTrailer/cattleDroverTrailer.i3d (40.33) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_itRunnerPack/itRunner/containerSilage.i3d (62.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_TAM_ShiftableWeight/tam_gewicht.i3d (15.54) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack/flieglAnimalTrailerTK.i3d (191.73) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/oldTankTrailer.i3d (65.75) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (40.23) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/JD8030SeriesV3_FS17/JohnDeere8530.i3d (832.57) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17JD7710_7810v2/JohnDeere7810.i3d (508.37) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechTDK1600.i3d (59.91) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (9.02) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (12.90) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (2.58) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagFertilizer.i3d (3.38) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagPigFood.i3d (1.94) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/objects/bales/baleHay240.i3d (6.73) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (11.73) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagSeeds.i3d (1.79) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (219.46) ms
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by HolgerS »

Mal ne doofe Frage an alle, die diese unerklärlichen Freezer haben. Hört ihr nebenbei Radio? Also nicht über VLC Mediaplayer oder Spotify oder den Browser oder was weiß ich nicht, sondern direkt über die Giants-Radiofunktion? Da Fehler beim Radioplayer fast gar nicht in der Log dokumentiert werden und auch ich selbst schonmal ständig einen Absturz wegen ERF Pop hatte, könnte das doch die Lösung sein. Ich würde gern wissen, hört ihr ingame Radio oder nicht? Wenn ja, welchen Stream und passiert es damit, dann kann man den Stream ja mal rausschmeißen und es erneut probieren...

Ich antworte einfach blind dabei gibts ja schon den nächsten Kandidaten mit dem Radio. Ich glaube es ist heiß. Verdammt heiß. Hier der Text nochmal zu meiner Lösung für das Problem. Das Radio ist das Problem. Ich bin mir sicher. Bzw diverse Streams. Vergiftete Codecs würde ich sagen... ;)
buddy wrote:Meine Güte ist das nervig! Vlt. 4 min gespielt und beim wechseln des Radiosenders friert das Spiel wieder ein. Was ein auch so gut wie jedes Mal zu einem Neustart zwingt. Man hat kaum noch Lust das Spiel so zu spielen.
Die .log natürlich wieder ohne jeden Fehler. Mache ich es halt wie in den Vorgängern und lasse einfach ein Webradio im Hintergrund laufen. Scheint ja nur Probleme mit dem eingebundenen Radio zu geben.
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
Memory: 16319 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
Version: 22.21.13.8189 (19.4.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 1024
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2017-05-03 12:47:51
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: Claas_Cargos_700_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17JD7710_7810v2 (Version: 2.0)
Load mod: FS17_animatedPTO (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Annaburger_HTS_24_27 (Version: 1.3.0.0)
Load mod: FS17_BergmannFarmEquipmentPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_BresselLadeRubenkorb (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_cattleDroverTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ClaasXerion5000NeueV4 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV (Version: 1.4.2.0)
Load mod: FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V4 (Version: 4.2.3)
Load mod: FS17_FarmtechTrailerPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_fendtGT255 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_FENDT_900_SERIES_MR (Version: 1.2)
Load mod: FS17_flieglPFS16000 (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_flieglPowerPro (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_flieglRearDeck (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction (Version: 1.0.2.1)
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_FuelUsageDisplay (Version: 3.6.1)
Load mod: FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_HofBergmann (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_holmerPack_V2 (Version: 2.6.0.0)
Load mod: FS17_HorschUW160 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_KawecoTurboTanker (Version: 2.1.0.0)
Warning: Missing l10n for button Teilbreiten in FS17_KawecoTurboTanker
Load mod: FS17_kotteUniversalPack (Version: 1.0.0.9)
Load mod: FS17_KramerKL308T (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_krampeDolly10_20L_Landei (Version: 1.1.1.0)
Load mod: FS17_KroneKWT11x22 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_kuhnVB2190 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_LightAddon (Version: 2.0.1)
Load mod: FS17_lizardFloodLightTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_manureSpreaderPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MeyerKB2000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MeyerSauzahnSZ4000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_oldTankTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_roewerEquipment_PC (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Safety_bumper (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_SaphirWeightsPackage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_sauterFastCoupler (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_stollImplements (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_TAM_ShiftableWeight (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_zunhammer18500PE_Universal (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_zunhammerOverloadStation (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS_17ClaasJaguar900SeriesV2Beast (Version: 2.0)
Load mod: JD8030SeriesV3_FS17 (Version: 3.0)
Load mod: Metaltech_DB_14czer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Metaltech_Trailer_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MoneyModLS17 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: moreRealistic (Version: 0.1.64)
Load mod: NLD_ServicePickup (Version: 2.0)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
Warning (performance): Texture C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_MeyerKB2000/store.png raw format.
Register configuration 'wrappingColor'
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500
Register vehicle type: FS17_Annaburger_HTS_24_27.cisterna
Register vehicle type: FS17_BergmannFarmEquipmentPack.transportBarrow
Register vehicle type: FS17_BergmannFarmEquipmentPack.wheelBarrowBarrel
Register vehicle type: FS17_cattleDroverTrailer.cattleDroverTrailer
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.Lexion700
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.vario
Register vehicle type: FS17_ClaasXerion5000NeueV4.Claas_Xerion
Register vehicle type: FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V4.manTGS68HKL
Register vehicle type: FS17_FENDT_900_SERIES_MR.fendt
Register vehicle type: FS17_fendtGT255.fendtGT255
Register vehicle type: FS17_fendtGT255.fendtGT255P
Register vehicle type: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
Register vehicle type: FS17_flieglPFS16000.palletFillingSystem
Register configuration 'brushColor'
Register vehicle type: FS17_flieglPowerPro.flieglPowerPro
Register vehicle type: FS17_flieglRearDeck.rearDeck
Register vehicle type: FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload.loadingTrailerDrivableSpecial
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: cow successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: pig successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: sheep successfully.
[Info from ChangeAnimalsData.lua]: Change Animal Data for: chicken successfully.
\__ Register fillType: 'Kalk' (kalk) [key 52]
\___ Register sprayType: 'Kalk'
\____ Add sprayType: 'Kalk' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_SPREADER' [key 11]
\_____ Register heap for: 'Kalk'
\__ Register fillType: 'Kompost' (compost) [key 53]
\___ Register sprayType: 'Kompost'
\____ Add sprayType: 'Kompost' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_MANURESPREADER' [key 10]
\_____ Register heap for: 'Kompost'
\__ Register fillType: 'Einstreu' (beddingMaterial) [key 54]
\_____ Register heap for: 'Einstreu'
\__ Register fillType: 'Mutterboden' (soil) [key 55]
\_____ Register heap for: 'Mutterboden'
\__ Register fillType: 'Kies' (gravel) [key 56]
\_____ Register heap for: 'Kies'
\__ Register fillType: 'Getreideschrot' (wholeGrain) [key 57]
\_____ Register heap for: 'Getreideschrot'
\______ Add fillType: 'Getreideschrot' to food group: 'grain' [foodGroupIndex '2'] from animal 'pig' [animalIndex: '3']
\__ Register fillType: 'Butter' (butter) [key 58]
\__ Register fillType: 'Äpfel' (apple) [key 59]
\__ Register fillType: 'Biogas' (biogas) [key 60]
\__ Register fillType: 'Ferkel' (piglet) [key 61]
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_120_90_240) '$data/objects/squarebales/baleHay240.i3d'
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_112_130) '$data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d'
++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.3.1.0 A - 28.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading BuyOnSiloTriggers V 1.4.0.0 - 08.02.2017 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.tractor_holmer
Register vehicle type: FS17_holmerPack_V2.manureBarrelAsTank
Register vehicle type: FS17_Joskin_Wago_Loader_Auto_BsM.transportTrailerUAL
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_S
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_H
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrelOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mstOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLiftOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_manOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalTank
Register vehicle type: FS17_KroneKWT11x22.KroneKWT11x22
Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
Register vehicle type: FS17_MeyerSauzahnSZ4000.meyerSauzahn4000
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldTankTrailer
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldPlatformTrailer
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_cylindered
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.leveler_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.silageDistributor
Register vehicle type: FS17_TAM_ShiftableWeight.tamWeight_shiftable
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversal
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_zunhammerOverloadStation.zunhammerOverloadStation
Register vehicle type: FS17JD7710_7810v2.JD7810v2
Register vehicle type: FS_17ClaasJaguar900SeriesV2Beast.Jaguar900Marthu
Register vehicle type: JD8030SeriesV3_FS17.JohnDeere8530v3
**** MoreRealistic Engine V0.1.64 loaded ****
Register vehicle type: NLD_ServicePickup.ServicePickup
dataS/cameraPath01.i3d (0.09) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.10) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (9.22) ms
data/sky/rain.i3d (1.32) ms
data/sky/hail.i3d (1.27) ms
data/sky/dust.i3d (0.85) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/map01.i3d (7437.45) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig4.i3d (36.40) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig3.i3d (8.53) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig.i3d (9.03) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/pig2.i3d (10.52) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_01.i3d (8.99) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_02.i3d (9.44) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_04.i3d (9.04) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_01.i3d (8.95) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_02.i3d (9.64) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel05_04.i3d (9.31) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/pig/ferkel03_03.i3d (9.18) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cat/Cat2.i3d (11.02) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep02.i3d (9.83) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep01.i3d (9.20) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/sheep/sheep03.i3d (8.14) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cow/cow1.i3d (17.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/cow/cow.i3d (9.93) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/farmer_blue.i3d (27.40) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/farmer_vet.i3d (25.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/afrikaner.i3d (22.81) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/farmer/worker1.i3d (68.03) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/character/dog/dog.i3d (7.58) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/materials/unloadingEffects.i3d (11.40) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (11.83) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/unloadingEffects.i3d (11.17) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/tensionBelt.i3d (5.54) ms
MaterialHolder for OldTankTrailer loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/materials/unloadingEffects.i3d (11.13) ms
MaterialHolder for Zunhammer Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/materials/unloadingEffects.i3d (11.21) ms
MaterialHolder for Zunhammer OverloadStation loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
--- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
Disabled withering
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupTT.i3d (30.25) ms
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_mini.i3d (276.46) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramer308T.i3d (147.12) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramerShovel.i3d (51.01) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_fuel.i3d (106.85) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/wheelBarrow_barrel.i3d (47.20) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/transportBarrow.i3d (1.06) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload/grimmeSL8022.i3d (200.52) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/zunhammerOverloadStation.i3d (281.01) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/zunhammer18500PE.i3d (211.31) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglRearDeck/flieglRearDeck.i3d (67.51) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_fendtGT255/fendtGT255.i3d (181.43) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_cattleDroverTrailer/cattleDroverTrailer.i3d (40.33) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_itRunnerPack/itRunner/containerSilage.i3d (62.41) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_TAM_ShiftableWeight/tam_gewicht.i3d (15.54) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack/flieglAnimalTrailerTK.i3d (191.73) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/oldTankTrailer.i3d (65.75) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (40.23) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/JD8030SeriesV3_FS17/JohnDeere8530.i3d (832.57) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17JD7710_7810v2/JohnDeere7810.i3d (508.37) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechTDK1600.i3d (59.91) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (9.02) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (12.90) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (2.58) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagFertilizer.i3d (3.38) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagPigFood.i3d (1.94) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/objects/bales/baleHay240.i3d (6.73) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (11.73) ms
C:/Users/Computer/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann/maps/vehicles/BigBags/bigBagSeeds.i3d (1.79) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (219.46) ms
Hier nochmal mein Post aus dem anderen Thread, wo ich die Geschichte etwas näher erkläre.
Randor wrote:Hallo

Habe das Spiel gestern neugekauft, keine Mods installiert

Spiele gerade den normalen Offline Spielmodus

Hatte gerade eine Mission , wo ich Kartoffeln ernten musste(220 min Zeit), nach 30 min hab ich den Online Radio Sender gewechselt und dann frezzte das Spiel ein :(

Daselbe ist mir auch schon im Tutorial passiert

Echt ärgerlich
Okay, ich habe mal vor gehabt, das komplette DAB+ Example von Sachsen und Brandenburg als Radioliste einzustellen. Es funktionierten auch 90 Prozent der Sender, nur ein Stream verursachte bei mir auch diesen Fehler und brachte es zum Absturz. Kein Fehler in der Log zu sehen, so wie bei dir. Manchmal kann es sein, dass Radiosender ihren Onlineauftritt verändern, oder plötzlich einen außergewöhnlichen Codec verwenden, um die Effizienz der Datenmengen zu verbessern. Ich würde schauen, welchen Sender es betrifft. Es kann auch ganze Sendergruppen betreffen. Übrigens, seit Montag 1. Mai 2017 heißen die 3 Radiosender vom Deutschlandfunk anders. Kann sein dass es genau diese Sender betrifft. ;) Bei mir lag es damals an ERF (zugegeben, braucht kein Mensch), aber dass ist meine Erfahrung zu diesem Thema.

Zusatz zu diesem Thema am 3.Mai 2017 um 20:00 Uhr

Was mir in diesem Zusammenhang noch einfällt und auch interessant wäre folgendes Szenario bei laufendem Radio. Es ist ja so, dass bspw auch Regionalnachrichten und so was gesendet werden, oder Radiosender, die über UKW regional in Städten oder Bundesländer senden, allerdings auch überegionale Fenster ihres Programms anbieten. So stammen die Nachrichten in Sachsen oder in Berlin von der Regiocast und sind nicht so regional ausgerichtet, wie bspw die Nachrichten in Baden Württemberg. In jedem Falle, egal bei welcher Übertragung, ob nun Internetstream, normales Fernsehen, Youtube, Soundcloud oder was weiß ich nicht. Die unterschiedlichen Plattformen und Angebote basieren auf demselben Prinzip, werden nur ständig weiter entwickelt und es gibt die unterschiedlichsten Lösungen und Codecs. Ich kann mich gut an die Anfänge des Internets erinnern. Es gab 5 unterschiedliche Mediplayer und keiner konnte das Format des anderen. Es hat lang gedauert bis man endlich sowas wie den VLC Mediaplayer hatte, der alle Formate abspielt, die gehen.

Blick in die Geschichte mit großen Fehlern bei Umstellungen von Sendetechnik

Abschaltung Analog-Fernsehen über Satellit: Ruckeln von ARD und ZDF Sendern in HD samt anhängender 3. Programme sowie Arte, Kika, 3 Sat, ZDF Neo, ZDF Info und ZDF Kultur sowie Einsfestival (heute One) auf vielen Receivern und Fernsehgeräten, die vorher ARD und ZDF in HD ohne Probleme empfangen konnten. Man hatte nen neuen effektiveren Codec eingeführt, den leider viele Endgeräte ohne entsprechendes Software-Update nicht verstehen konnten.

Phänomen Test-R Kanal auf Astra - Die dritten Programme teilen sich Transponder zur Übertragung der Regionalmagazine, bspw beim RBB Berlin/Brandenburg, der MDR Sachsen, Sachsen-Anhalt und Thüringen. Der BR in Nord und Süd. Zwar kommen diese Kanäle einzeln in der Kanalliste vor, senden im normalen gemeinsamen Mantelprogramm den gleichen Stream und werden nur zu den Regionalfenstern zusammegeschalten. Das erklärt auch, warum zum Bsp die Regionalmagazine zu unterschiedlichen Zeiten gesendet werden. Nur der WDR leistet sich den Luxus für 3 eigene Transponder. Und auch diese Funktion mit dem richtig hin und her switchen verursacht auf einigen Geräten immer wieder Fehler, schdmeißt die Programmlisten durcheinander, löscht ganze Versionen und plötzlich hat man Phoenix auf allen Regionalversionen. Übrigens denke ich, dass es sich dabei um Transponder von ARD Aktuell handelt, wo Schalten, Interviews und so weiter aus Europa ins Sendezentrum überspielt werden. Und man die Kapazitäten sozusagen nur am Abend an die dritten Programme weiterreicht.

Oder nehmen wir das neue DVB-T2

Die Empfangsgeräte, die im Ausland DVB-T2 können, können es in Deutschland nicht. Das liegt daran das man in Deutschland einen speziellen Codec nutzt. Zudem kenne ich 2/3 LKW Fahrer im Fernverkehr, die sich sehr über den mangelhaften Empfang freuen und teilweise 12 Std ohne Auftrag und ohne Fernsehempfang ihre Freizeit auf dem Rastplatz verbringen dürfen.

Und noch was zur Übertragung per HDMI Signal.

Ich habe ne GameCapture, mit der man von Playstation, Xbox und auch PC die HDMI Signale aufzeichnen kann, wenn ich diese zwischen Bildschirm und Rechner hänge und Bundesliga auf sky Go schauen will. Was meint ihr was passiert? Der Bildschirm wird schwarz, auch ohne die Aufzeichnung aktiviert zu haben, weil das HDMI Signal einen Kopierschutz mitsendet. Das kann man sicher auch mit Radiostreams so machen. Und manchmal führen sie sowas auch später ein.

Es kann aber genauso ein veralteter Codec sein, den bspw ein kleiner Internetradio schon 15 jahre verwendet. Ich denke das man noch heute klassisch mit winamp und shoutcast streamen kann, virtuelles windows oder auf nem Linuxserver. Es gibt soviele Codecs. Was ich für wichtig empfinden würde, wäre ein Eintrag in der Log, Radio aktiviert + Name des Streams, Kanal weitegeschalten + Name des Streams, und das bei jedem Vorgang. Dann sollte man der Sache schnell auf die Schliche kommen. Ich habe ja gelesen das ihr keine Erklärung für diverese Freezers erkennt. Aber keiner schreibt dazu, außer hier in diesem Thread, wann es geschieht und das er ingame Radio hört... Obwohl genau das Radio das Problem sein könnte, bzw vereinzelte Streams.
User avatar
Steinmueller
Posts: 91
Joined: Thu Mar 23, 2017 12:08 pm
Location: AuthentaUrbs

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by Steinmueller »

Also bei mir gibts kein "Radio"! Dieses Gestresse mit andauerndem Gelaber wie schlecht es unserer Spezie geht und Werbung für allen Unrat der zu Geld werden soll, unterbrochen mit 1-2 kurzem Gedudel je Stunde, kann doch allen Ernstes Niemand freiwillig anhören wollen!?! :shock:
Belohnung für's Abschalten dieses echt sinnlosen Feautures: keine Abstürtze bisher! :biggrin2:
Der Schlüter kracht, der Fahrer lacht -
schon wieder ein FENDT platt gemacht!! *thumbsup*
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by HolgerS »

Steinmueller wrote:Also bei mir gibts kein "Radio"! Dieses Gestresse mit andauerndem Gelaber wie schlecht es unserer Spezie geht und Werbung für allen Unrat der zu Geld werden soll, unterbrochen mit 1-2 kurzem Gedudel je Stunde, kann doch allen Ernstes Niemand freiwillig anhören wollen!?! :shock:
Belohnung für's Abschalten dieses echt sinnlosen Feautures: keine Abstürtze bisher! :biggrin2:
Ich höre zwar zwei Streams, die funktionieren aber. Ohne Gefasel (außer es ist mal ein Intro von nem DJ-Set)... Keine Werbung, einfach weitgehend nur Musik, nichtmal Jingles oder Trailer werden häufig gesendet.
User avatar
IRCox
Posts: 34
Joined: Tue Aug 31, 2010 8:38 pm
Location: Moers, NRW
Contact:

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by IRCox »

Hallo zusammen,

ich kann das mit den Abstürzen beim Wechseln des Radiosenders bestätigen, bei mir verursacht der WDR2-Stream (http://wdr-wdr2-rheinruhr.icecast.wdr.d ... stream.mp3) den Absturz der Engine (mal sofort, mal völlig willkürlich im weiteren Verlauf). Aber auch nicht immer... es lief auch schon mal die ganze Nacht gänzlich fehlerfrei durch - ohne dass sich am System oder den MODs was verändert hätte, äußerst ominös. Ich geh' aber mittlerweile lieber auf Nummer sicher und höre mir das Ganze über einen externen Player an, und seit dem ich das Radio ingame deaktiviert habe gibt's zumindest auf meinem System (Windows7 Pro x64) keine Abstürze mehr. Ich hatte auch zuvor schon mal in einem Anflug von Wahnsinn vergebens Chipsatz- und Soundtreiber aktualisiert, der Geforce-Treiber aktualisiert sich ja eigenständig. Vielleicht hilft meine Schilderung ein bisserl... ich schreibe gerade mit dem Handy, deswegen kann ich auch keine Log meines Systems anhängen, aber die kann ich natürlich sofern gewünscht gerne nachreichen.
Einen schönen Sonntag und happy Farming :)
User avatar
x Lethian x
Former GIANTS employee
Posts: 2190
Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC - Problematik mit Game Freeze

Post by x Lethian x »

Hi IRCox!

Log hilft uns immer! Danke dir.

Liebe Grüße,
Lethian
How to report a BUG | How to post a log file | How to upload images
Post Reply