Ich beschwer mich eigentlich selten, aber hier sind ein bisschen viele Fehler drin.
- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: FLEXI-COIL
- Fehler/Problem: Zieht den Grubber schief hinter her
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn. Beim Feldvergrösser
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: SEED HAWK XL TOOLBAR 84FT
- Fehler/Problem: Blinkercorona falsche Farbe und Profil beim vorderen Reifen eckig
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Buds
- Fehler/Problem: Falsche PS Angabe in Garageanzeige
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: BRENT AVALANCHE 1596
- Fehler/Problem: Reifen- Kettenprofil verkehrt auch auf dem store Bild zu sehen
[SOLVED] Bugs im Big Bud DLC
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[SOLVED] Bugs im Big Bud DLC
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
- derSchreiner
- GIANTS Software | QA Analyst
- Posts: 3728
- Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
- Location: Nürnberg, Franken
Re: Bugs im Big Bud DLC
Hallo SirSim,
das Problem mit dem Flexi Coil ist bekannt, das liegt aber leider am GroundResponse Mod, wir sind dabei eine Lösung hierfür zu finden, was aber bedingt durch die kleinen Reifen am Flexi Coil nicht so einfach ist.
Beim Überlade Wagen ist dies vom Hersteller so gewollt und kein Bug.
Die Motorangaben in der Garage bei den Big Buds sind bereits aufgenommen und angepasst.
Bei den Reifen vom Seed Hawk mussten wir leider einen Kompromiss eingehen, aus Performance Gründen.
Die falsche Corona ist aufgenommen und wird noch behoben.
das Problem mit dem Flexi Coil ist bekannt, das liegt aber leider am GroundResponse Mod, wir sind dabei eine Lösung hierfür zu finden, was aber bedingt durch die kleinen Reifen am Flexi Coil nicht so einfach ist.
Beim Überlade Wagen ist dies vom Hersteller so gewollt und kein Bug.
Die Motorangaben in der Garage bei den Big Buds sind bereits aufgenommen und angepasst.
Bei den Reifen vom Seed Hawk mussten wir leider einen Kompromiss eingehen, aus Performance Gründen.
Die falsche Corona ist aufgenommen und wird noch behoben.
- lappyBauer
- Posts: 1633
- Joined: Mon Jun 23, 2014 10:24 pm
- Location: Immer im gleichen Bett aber nicht an der gleichen Stelle
Re: Bugs im Big Bud DLC
Da hat derSchreiner recht mit den Reifen und Gummiketten am Überladeanhänger die sind so.
Warum auch immer.
Hier mal ein Produktvideo.
https://www.youtube.com/watch?v=L0ZDvi- ... VFmcuzXJdg
#gemeinsamsindwirstark
- witzbold32
- Posts: 24
- Joined: Wed Apr 27, 2011 10:10 pm
Re: Bugs im Big Bud DLC
Hallo,
hab auch noch eine Kleinigkeit festgestellt am großen Big Bud.
- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Bud 16V 747
- Fehler/Problem: Es dreht sich nur die mittlere Kardanwelle im Gelenk, die restlichen Wellen aber nicht, diese stehen starr da.
- Single- oder Multiplayer: SP, MP nicht getestet
- Tritt auf, wenn: Bei Fahrt
Im kleineren 450er sind alle Wellen animiert, da man ja so schön durch den Rahmen sieht, wäre es schön wenn´s beim großen Bruder auch so wäre.
Grün: dreht sich
Rot: dreht sich nicht
hab auch noch eine Kleinigkeit festgestellt am großen Big Bud.
- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Bud 16V 747
- Fehler/Problem: Es dreht sich nur die mittlere Kardanwelle im Gelenk, die restlichen Wellen aber nicht, diese stehen starr da.
- Single- oder Multiplayer: SP, MP nicht getestet
- Tritt auf, wenn: Bei Fahrt
Im kleineren 450er sind alle Wellen animiert, da man ja so schön durch den Rahmen sieht, wäre es schön wenn´s beim großen Bruder auch so wäre.
Grün: dreht sich
Rot: dreht sich nicht
wer Fendt fährt führt, wer Steiger fährt siegt!!
mfg
Markus
mfg
Markus
Re: Bugs im Big Bud DLC
Mal ganz im ernst, den von dir als "Bug" bezeichneten Teil der Kardanwelle sieht man doch beim normalen spielen gar nicht, wozu soll das also animiert sein?
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
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