[SOLVED] Änderung beim Düngen?

kiggins
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[SOLVED] Änderung beim Düngen?

Post by kiggins » Thu Nov 02, 2017 10:03 pm

- PC/Mac/PS4/XB1:PC
- Versionsnummer des Spiels:1.5.1
- Fehler/Problem:Düngestufen
- Single- oder Multiplayer:SP/MP
- Tritt auf, wenn:Düngen
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein:ja

Vor dem Patch war es so das man für 3 Düngestufen folgendes Vorgehen anwenden konnte:

Aberneten>Düngen>Grubbern>Düngen>Aussaat>Düngen

Nach dem Patch erhält man so nur noch auf zwei Düngestufen.
Ist das so gewollt oder ein Bug?

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pfreek
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Re: Änderung beim Düngen?

Post by pfreek » Fri Nov 03, 2017 8:17 am

Da du auf dem PC spielst, hau bitte noch deine log.txt mit rein.

kiggins
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by kiggins » Fri Nov 03, 2017 10:16 am

Ist jetzt eine log mit Mods.

https://www.file-upload.net/download-12 ... g.txt.html

Eine Log vom Dedi Server folgt später.

Bei Bedarf kann ich heute Abend eine Log mit leerem Modordner und Standard Map hochladen (muss leider zur Arbeit).

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pfreek
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by pfreek » Fri Nov 03, 2017 10:37 am

Dann aber auch eine log.txt ohne Mods mit der du den Fehler reproduzieren konntest! ;)

kiggins
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by kiggins » Fri Nov 03, 2017 11:24 am

Log ohne Mods (leerer Mod Ordner!)

https://www.file-upload.net/download-12 ... g.txt.html

Getestet auf der Sosnovska Feld 19

Abgeerntet>gedüngt>1. Düngestufe wird angezeigt
Gegrubbert>gedüngt>keine Änderrung der Düngestufe,auch die Textur auf dem Feld ist dunkel, vor dem Patch war sie Hell und wurde dunkel beim Düngen.
Aussaat (Amazone Condor mit Düngefunktion)>2. Düngestufe wird angezeigt.

Vor dem Patch wäre das Feld 3 mal gedüngt gewesen.

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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by pfreek » Fri Nov 03, 2017 11:28 am

Welche Maschinen hast du benutzt, da fehlt noch - sonst schon mal danke!

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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by kiggins » Fri Nov 03, 2017 11:31 am

Grubber- Amazone Catros 6002
Düngerstreuer>Kuhn Axis
Sähmaschine>Amazone Condor

kiggins
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by kiggins » Fri Nov 03, 2017 11:37 am

Nachtrag
Bei der Überprüfung der Dateien mit Steam wurden KEINE Fehler gefunden.

Neotron
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by Neotron » Fri Nov 03, 2017 5:14 pm

Kann ich bestätigen:

Nach dem Grubbern kann nicht mehr gedüngt werden.

Grubber: Köckerling Allrounder / Agrisem
Düngerstreuer: Bredal F2WS 4000 / Joskin Tornado3
Map GCV

Code: Select all

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15417) 64bit (Build Date: Oct 12 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
  Memory: 32727 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
Audio System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device: Generic Software
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: NVIDIA Corporation
  Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  Version: 22.21.13.8569 (16.9.2017)
  Revision: 161
  Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: Custom Very High
  View Distance Factor: 1.300000
  Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
  Shader Quality: 3
  Skip Mipmaps: 0
  LOD Distance Factor: 1.300000
  Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
  Terrain Normal Mapping: Yes
  Foliage View Distance Factor: 1.600000
  Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.600000
  Foliage Density: 0.500000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
  Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
  Max. Number of Shadow Lights: 5
  Max. Number of Lights: 512
  Max. Number of Lights Per Cluster: 32
  MSAA: 8
Farming Simulator 17 (Steam)
  Version: 1.5.1.0 b1580
  Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
  Language: de
  Time: 2017-11-03 16:20:03
  Register configuration 'inputAttacherJoint'
  Register configuration 'attacherJoint'
  Register configuration 'frontloader'
  Register configuration 'motor'
  Register configuration 'baseColor'
  Register configuration 'wheel'
  Register configuration 'rimColor'
  Register configuration 'design'
  Register configuration 'designColor'
  Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_bigBudPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_challengerMT700EFieldViper (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition (Version: 1.0.0.0)
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17Contest_Challenger_Rogator_645D (Version: 1.0)
Load mod: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17Contest_FENDT_800_Favorit (Version: 1.0)
Load mod: FS17timber_runner_autoload (Version: 1.0.0.17)
Load mod: FS17_amazonePantera (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_AnimalTableManners (Version: 1.0)
Load mod: FS17_ArtMechanic_LS540 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_AutoDrive (Version: 1.0.9)
Load mod: FS17_Bankofhagenstedt (Version: 2.2.0.0)
Load mod: FS17_BigM (Version: 1.3)
Load mod: FS17_BuyBales (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ClaasXerion5000NeueV4 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_CLAAS_Axion_800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CLAAS_Axion_900 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_CLAAS_Weight_pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Courseplay (Version: 5.2.0.0)
Load mod: FS17_DCK_FollowMe (Version: 1.2.1.40)
Load mod: FS17_dogfaceRootStorage (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_dogfaceWoodchipSilo (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_DrawMixerWagon (Version: 17.0.1)
Load mod: FS17_fendt800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_fendtWeightPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_FlieglFlatbed_UAL (Version: 5.0.0.0)
Load mod: FS17_flieglTMK266Bull (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fork_Cotech_Claws_BsM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Hochsilo_placeable (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_holmerHR12 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_holmerHR6 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_holmerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_holmerTerraDosT4_30 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_itFliegl (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_JohnDeere6R_FBM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Joskin_Q_BIG_32000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_krampeBigBody900 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Krampe_Bandit_980 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Krampe_Bandit_Sattel (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Kroeger_HKD302OL (Version: 1.1.0.1)
Load mod: FS17_Kroeger_TDK302OL (Version: 1.1.0.1)
Load mod: FS17_KrogerAgrolinerHKD_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_KroneBigPack120_80 (Version: 2.1.0.0)
Load mod: FS17_kroneBigXPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_LightAddon (Version: 2.0.1)
Load mod: FS17_manTGSagroTruck (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_MoneyTool (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_parkVehicle (Version: 1.0.0)
Load mod: FS17_PeeconBiga (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Pig_Food_Silo_placeable (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeableHydrantpackage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeableRefillStation (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_poettingerMex6 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_real_clock (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_Saatgut_Duenger_Lager_placeable (Version: 3.0)
Load mod: FS17_SteyrProfi (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_TatraPack (Version: 2.0)
Load mod: FS17_TGS_18_ITR (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_VogelNootHeros1000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_WifoP46 (Version: 1.0)
Load mod: MapAutosave_LS17 (Version: 2.0.1)
Load mod: ZZZ_CommodityPrices (Version: 0.1.50)
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.subsoiler
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_extendedSpeedRotatingParts
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayerTank
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.augerWagon_crawler
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.tractor_articulatedAxis_analogClock
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_jigglingParts
  Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.cultivator_jigglingParts
  Register configuration 'wrappingColor'
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
  Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500
Script loaded: Bankofhagenstedt Version 2.2 - A Mod by MX11
  Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_BigM
  Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_Attach
  Register vehicle type: FS17_CLAAS_Axion_800.claas
  Register vehicle type: FS17_CLAAS_Axion_900.claas
  Register vehicle type: FS17_ClaasXerion5000NeueV4.Claas_Xerion
### Courseplay: initialized 48/48 files (v5.2.0.0)
### Courseplay: installed into 33 vehicles
Script loaded: FollowMe.lua (v1.2.1.40)
@  Register Variable: BaseMission.modDrawMixerWagons
  Register vehicle type: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario.fendt
  Register vehicle type: FS17_FlieglFlatbed_UAL.transportTrailerUAL
  Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
  Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
  Register vehicle type: FS17_itFliegl.it_fliegl
  Register vehicle type: FS17_JohnDeere6R_FBM.JohnDeere6RFBM
  Register vehicle type: FS17_Krampe_Bandit_980.Krampe_Bandit
  Register vehicle type: FS17_Krampe_Bandit_Sattel.Krampe_Bandit
  Register vehicle type: FS17_Krampe_Bandit_Sattel.Krampe_Dolly
  Register vehicle type: FS17_Kroeger_HKD302OL.HKD302
  Register vehicle type: FS17_Kroeger_HKD302OL.HKD302OL
  Register vehicle type: FS17_Kroeger_TDK302OL.TKD302
  Register vehicle type: FS17_Kroeger_TDK302OL.TKD302OL
  Register vehicle type: FS17_KrogerAgrolinerHKD_Pack.Kroger
  Register vehicle type: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack.MAN_HKL
  Register vehicle type: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack.MAN_WB
  Register vehicle type: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack.MAN_WPS_HKL
  Register vehicle type: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack.MAN_WPS_WB
  Register vehicle type: FS17_MAN_AGRAR_10x6_Pack.Wecon_Wechselbruecke
  Register vehicle type: FS17_manTGSagroTruck.Man1
  Register vehicle type: FS17_manTGSagroTruck.Man2
  Register vehicle type: FS17_manTGSagroTruck.Man3
  Register vehicle type: FS17_PeeconBiga.mixerWagon
AdditionalTrigger v1.0.0.3: Script loaded for Fabrikscript
  Register vehicle type: FS17_SteyrProfi.SteyrProfi
  Register vehicle type: FS17_TatraPack.TatraIt
  Register vehicle type: FS17_TatraPack.tatraS
  Register vehicle type: FS17_TGS_18_ITR.MNITR
  Register vehicle type: FS17_WifoP46.WifoP46
  Register vehicle type: FS17Contest_Challenger_Rogator_645D.Challenger
  Register vehicle type: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES.fendt1000
  Register vehicle type: FS17Contest_FENDT_800_Favorit.fendt
  Register vehicle type: FS17timber_runner_autoload.AutoLoadWoodTrailer
  MapAutosave V2 by derSchreiner
dataS/cameraPath01.i3d (0.07) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.08) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (53.05) ms
data/sky/rain.i3d (17.98) ms
data/sky/hail.i3d (6.15) ms
data/sky/dust.i3d (5.47) ms
data/maps/map01.i3d (6261.39) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (15.08) ms
Teaching animals table manners...
...sheep - manners taught
...pig - manners taught
...cow - manners taught
Animals now eat with their mouths shut!
Map title: Goldcrest Valley
Savegame location: C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2
map Goldcrest_Valley was loaded
--- loading AutoDrive mod
## Courseplay: setting up signs
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/normal.i3d (0.25) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/cross.i3d (0.41) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/unload.i3d (0.35) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/wait.i3d (0.55) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/start.i3d (0.52) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/stop.i3d (0.52) ms
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
## Courseplay: register later loaded mods
@  register spec DrawMixerWagon v17.0.1 by Heady - www.planet-ls.de
RealClock - INFO: RealClock loading
RealClock - INFO: Read from xml C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//realClock.xml
Disabled withering
data/vehicles/tools/bredal/F2WS4000.i3d (95.40) ms
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglDolly.i3d (59.12) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FlieglFlatbed_UAL/flieglTransportRunner.i3d (112.33) ms
data/vehicles/tools/lely/lelySplendimo320FC.i3d (58.17) ms
data/vehicles/tools/agco/agco650.i3d (131.43) ms
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahrSeries7.i3d (198.90) ms
AD: Loading xml file from C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/AutoDrive_config.xml
AD: Loaded Waypoints: 6713
AD: Routes are already calculated
AutoDrive mod inserted into Vehicle Camera
data/vehicles/tools/lely/lelySplendimo900MC.i3d (83.08) ms
data/vehicles/steerable/man/manTGS18480.i3d (204.81) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ArtMechanic_LS540/LS540.i3d (23.58) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BigM/GTXM_BigM.i3d (332.18) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerHit1214T.i3d (58.98) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolBaleFork.i3d (58.70) ms
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (70.29) ms
data/vehicles/tools/lizard/lizardSilageFork.i3d (18.30) ms
data/vehicles/trailers/zunhammer/zunhammer18500PE.i3d (55.43) ms
data/vehicles/tools/agco/agco1100.i3d (5.60) ms
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (97.17) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_itFliegl/fass.i3d (96.15) ms
data/vehicles/tools/grimme/grimmeGL860.i3d (159.22) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCatros6002.i3d (331.92) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (6.59) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Joskin_Q_BIG_32000/joskinwater.i3d (123.29) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinTornado3.i3d (306.43) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolManureFork.i3d (6.16) ms
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 17/pdlc/kuhnPack/vehicles/tools/kuhn/kuhnMergeMaxx902.i3d (177.51) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF8700.i3d (148.67) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (37.99) ms
data/vehicles/tools/grimme/grimmeSL8022.i3d (88.65) ms
## Courseplay: SL 80-22 Quantum: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (60.91) ms
data/vehicles/tools/holaras/holarasMES400.i3d (72.76) ms
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 17/pdlc/bigBudPack/vehicles/tools/agrisem/agrisemCultiplowPlatinum8m.i3d (161.13) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (12.46) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_SteyrProfi/SteyrProfiCVT.i3d (367.50) ms
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 17/pdlc/kuhnPack/vehicles/trailers/kuhn/kuhnLSB1290D.i3d (243.00) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (18.55) ms
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinFSX6372.i3d (79.45) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschPronto9DC.i3d (119.04) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Kroeger_TDK302OL/modell/kroegerTKD302Overload.i3d (164.23) ms
data/vehicles/trailers/kotte/garantTSA.i3d (77.47) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_fendtWeightPack/big.i3d (5.92) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_PeeconBiga/Peecon64.i3d (85.92) ms
data/vehicles/cutters/capello/capelloQuasarHS16.i3d (83.87) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (102.19) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (91.03) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (144.06) ms
data/vehicles/trailers/goldhofer/goldhoferStzVp3Front.i3d (51.83) ms
data/vehicles/trailers/goldhofer/goldhoferStzVp3Back.i3d (15.28) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTAW30.i3d (68.77) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (168.89) ms
data/vehicles/steerable/holmer/holmerTerraDosT4_40.i3d (163.18) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_holmerHR12/holmer/holmerHR12.i3d (74.98) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_holmerHR12/holmer/holmerTransportTrailer.i3d (53.73) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (92.34) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (71.11) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ClaasXerion5000NeueV4/ClaasXerion4000.i3d (841.08) ms
data/vehicles/trailers/krone/kroneTX560D.i3d (100.13) ms
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CLAAS_Weight_pack/zavazi_2400.i3d (20.11) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb435s.i3d (94.24) ms
data/vehicles/steerable/krone/kroneBiGX580.i3d (105.12) ms
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data/vehicles/cutters/newHolland/newHolland130FB.i3d (268.16) ms
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## Courseplay: S-710: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
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pfreek
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by pfreek » Fri Nov 03, 2017 8:02 pm

Bestätige es hier vor Ort - kümmere ich mich ab Montag mal drum und versuche zu schauen, was dort falsch läuft. Danke für den Hinweis!

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Dolphin
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by Dolphin » Sat Nov 04, 2017 12:00 am

Der Fehler wäre mir nie aufgefallen, habe immer
abgeerntet, gedüngt
gegrubbert oder gepflügt, ausgesäät, gedüngt
und dann in der 1. wachstumsstufe mit dem Striegel drüber

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ICGames
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by ICGames » Sun Nov 05, 2017 1:37 pm

Können das bestätigen bei uns sowohl mit original Maschinen als auch mit Mods nach dem Grubbern kein Düngen mehr möglich...

Reihenfolge:
- ernten - düngen - grubbern - düngen (keine Änderung) - ansähen - düngen (geht wieder aber man hat nur 2 Stufen dann)
MfG
WoF Team
DJT0BE
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Puck01
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Re: [READ] Änderung beim Düngen?

Post by Puck01 » Sun Nov 05, 2017 8:46 pm

Kann ich auch bestätigen. Nach dem Grubbern konnte ich nicht mehr Düngen. Egal welche Maschine es war.
Greets
Puck01

Fazoletti
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Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Post by Fazoletti » Tue Nov 07, 2017 11:00 am

Ich hab jetzt kurz auf der Goldcrest Valley Standard Map probiert das Zunhammer Faß mit dem Güllegrubber einzusetzen. Auf einer frisch abgeernteten Wiese. Helfer eingestellt auf Gülle kaufen. Passiert ist folgendes: Das Feld wurde gegrubbert, das typische Güllefaß Geräusch ist hörbar, aber es wird keine Düngestufe hinzugefügt und auch keine Gülle verbraucht bzw. vom Helfer gekauft.
Wenn ich das Feld grubbere und dann Gülle drauf bringe gibt es auch keine Düngestufe.
Düngestufe entsteht nur wenn ich die abgemähte Wiese mit Gülle dünge.

Find ich doof, denn so ist ja der Güllegrubber aktuell ohne Funktion?!?

mngrazy
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Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Post by mngrazy » Sat Nov 11, 2017 8:51 am

hier tut sich nix mehr wa

macht einfach ein WONT FIX ran und gut is , sind wir ja gewohnt ,,,,,, im LS19 wirds viellei wieder funzen :lol: :lol: :lol:

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