[KNOWN ISSUE] Horsch DLC - Horsch Evo 12.375

p4r4d0xs
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[KNOWN ISSUE] Horsch DLC - Horsch Evo 12.375

Post by p4r4d0xs » Tue Dec 19, 2017 10:03 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.5.3.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Horsch Evo 12.375
- Fehler/Problem: Optische fehler
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: man die Maschine ganz normal benutzt.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja.

anbei 2 Bilder, beim ersten gehen die Leitungen durch den Zylinder. Beim zweiten klappen die Räder unschön zusammen.

https://abload.de/img/fsscreen_2017_12_17_1toskb.png

https://abload.de/img/fsscreen_2017_12_17_1j3s8l.png
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB

Andreas572
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Re: [READ] Horsch DLC - Horsch Evo 12.375

Post by Andreas572 » Wed Dec 20, 2017 7:23 pm

Die Räder klappen doch garnicht zusammen. Sie bleiben einfach in der Stellung stehen wie sie zum Zeitpunkt des Absenkens standen.
Auf deinem Bild hast du bei Kurvenfahrt die Maschine abgesenkt.
Ist jetzt die Frage ob im realen dort Federn verbaut sind, die, die Räder wider in Geradeaus stellen sollen...

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x Lethian x
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Re: [READ] Horsch DLC - Horsch Evo 12.375

Post by x Lethian x » Fri Dec 22, 2017 8:50 am

Das mit dem Zylinder ist uns bekannt - Danke für die Meldung. Das haben wir mit aufgenommen. Die Räder sind so beabsichtigt meines Wissens ;)
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