folgendes Problem, was mich wahnsinnig macht ....
Ich habe momentan mehrere DIY Button Boxes im Einsatz, von den verschiedensten Herstellern, am meisten vertreten von Arduino.
Nun ist es so, dass ich natürlich die gerne auch benutzen möchte, also ab ins Hauptmenü mit angeschlossener Hardware und los binden.
Bis zum Button_28 alles super, doch ab dann werden keine Eingaben mehr erkannt, ich kann somit je Controller mind. 4 Buttons nicht zu weisen, "ingame.
"Gut" dachte ich mir, gehst du halt auf die harte Tour und machst es in der InputBinding.xml ....
Und was sehe ich da? Button 1-16, 1 zu 1 richtig erkannt und zugewiesen, ab Button_17 die Überraschung .... er rechnet ab dort in der Config, den physikalischen Button + 4.
Hab dann mal Ingame geschaut ... dort steht richtiger weise Button 17 = Button 17, aber in der XML was anderes, wie oben beschrieben.
Spich:
Button Box| Ingame | Config
- Button 16 = Button 16 = Button 16
- Button 17 = Button 17 = Button 21
- Button 18 = Button 18 = Button 22
- ...
- Button 28 = Button 28 = Button 32
Sprich:
Button Box| Ingame | Config
- Button 29 = (leer) = Button 33 (Händisch eingetragen)
Folgendes habe ich danach also probiert (alles ohne Erfolg bzw. Statusverbesserung):
- Andere Spiele (hier wird alles richtig erkannt wie es soll)
- Controller anderer Hersteller
- Andere USB Ports
- Neue Verkabelung der Controller
- Anderer Rechner
- Neuinstallation FS17
- Neues Profil nach löschung des altem aus dem Documents folder
- Controller "vorgegaukelt" dass er 40 Buttons hat sodass z.B. Button 29 (der laut XML 33 ist) innerhalb der gesammten Button Anzahl liegt
Ich weiß wirklich nciht mehr weiter und finde in Google so gar nichts vergleichbares.
Würde mich über Ideen freuen, vielen Dank vorab
Mit verzweifelten Grüßen
DraftLights